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  • 1 # 敢為青年娛場

    這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

    當然是戰艦世界最好,其他兩款遊戲很明顯不如戰艦世界。

    無論是資料還是畫質以及遊戲豐富程度來看都是戰艦世界佔優,但是海戰世界有一個特色——有潛艇。

    大海戰3

    這款遊戲其實沒人玩的,被黑的稀爛。很多大海戰2的精髓並沒有繼承到3上,反而加入了很多RPG裡的燒錢設定,比如戰艦裝裝甲要花錢開槽,軍官有個士氣、體力系統,每次戰鬥完都掉士氣、體力,然後軍官能力就跟著下降,必須燒錢買道具才能減緩等等。並且畫質看起來就像是2D的,很多細節都不行。所以可以直接忽略了。

    海戰世界

    海戰世界其實還不錯,可以比肩一下戰艦世界。它的潛水艇是戰艦世界所沒有的,但是戰艦系列有點少,所以這一點又不如戰艦世界。兩者算是46開吧,很多人推薦者兩款遊戲一起玩,因為潛艇和戰艦豐富度的問題頗有爭議。

    戰艦世界
  • 2 # 戰艦世界

    好不好玩,我說沒用,玩家說了才有用。

    但是,你們說其他倆遊戲,有我活躍麼?有我一樣跟玩家互動嗎?有我可愛嗎?

  • 3 # 我是水軍不要開火

    這遊戲可以用一個電影來回答。開始宣傳的時候各種CG超帥。然後出了一部《環大西洋》。當正版《環太平洋》上來的時候,莫名其妙的客戶就少了。最後發現大西洋是垃圾,太平洋也沒大紅大紫。

  • 4 # 專注經典遊戲

    三個遊戲型別有所不同,但是題材一致,都是二戰海戰題材遊戲,軍事題材遊戲受眾群體很小眾,所以無論玩法如何,硬核還是不硬核,真實性如何,他的玩家群體都無法和lol、吃雞這些火的遊戲相提並論,這些遊戲都是幾萬至幾十萬人同時線上的,而軍事題材遊戲,坦克世界當年最火的時候也沒有超過1萬人同時線上,平均就幾千人線上已經算是軍事題材遊戲中相對比較火的了。就像同是硬核軍事題材遊戲的大海戰2一樣,之前都已經徹底沒人了,好在後來死而復生了。

    1999年《大海戰2》開始研發

    2001年作為世界上第一款軍事題材同時也是第一款二戰海戰題材網路遊戲

    正式完成開發並開始上線測試

    2002年北京萬向通訊獲得代理運營權

    2004年北京光通通訊接手代理運營權

    2005年北京保利通訊接手代理運營權

    2006年北京九合天下接手代理運營權

    2010年因各種內憂外患的原因遊戲人氣開始逐步下滑

    到2017年已淪落為晚上才能有二三十名死忠玩家線上苦苦支撐!

    重新回爐最佳化改造修復各種遺留BUG!

    之後正式重新命名為《艦隊使命》自此正式讓該遊戲復活重獲新生!

    2018年5月1日收編NAVYFIELD美國伺服器正式成為國際服

    多條國際線路讓中國玩家可以和外國玩家通服同房戰鬥!

    硬核RTS海戰遊戲《大海戰2》的前世今生!

    在我還在讀書的時候,就經常聽自己的學長以及比自己年長的同齡親戚提到“大海戰2”。

    ▲哪怕放到如今“大海戰2”的複雜依然無人能及

    我曾經也有幸體驗過“大海戰2”這款遊戲。和如今大行其道的《戰艦世界》完全不同,《大海戰2》是一款比較“另類”的遊戲。

    ▲遊戲中的主炮和副炮

    需要玩家自己去設定裝配

    遊戲中軍艦不像如今以《戰艦世界》為代表的,遊戲中船隻的武器搭配是依照史實裝配來作戰的遊戲。在遊戲中你所獲得的船的所有主炮、副炮乃至雷達、防空炮、甚至是魚雷都需要玩家自己去配備。(這也造成了諸如副炮全部換成魚雷的“雷擊戰列艦”、這樣在歷史中從未出現過的船隻)

    ▲遊戲中的主炮炮線

    需要玩家手動操作

    另一方面,遊戲對於玩家本身的要求非常高(這是所有遊戲早期的通病)。遊戲本身的操作非常複雜,上手難度極高。所有的主炮幾乎都需要玩家手動操作,設定炮線交匯點等等。很多玩家在體驗過程中可以說是手忙腳亂,甚至一度腦子發懵不知所措……

    ▲遊戲中“魚雷橫飛”的混亂場面

    然而就是這麼一款複雜到不行的遊戲、這麼一款上手和進階都非常難的遊戲卻構成了國內第一代“海戰玩家”的海戰夢。

    ▲“大海戰2”是一整代軍事題材遊戲玩家的海戰回憶

    曾經有該系列遊戲死忠的小夥伴說:“遊戲雖然操作困難,但是上手以後卻對思維的反應速度有著很好的鍛鍊。主炮和副炮的自由設定可以製作不同的船甚至和隊友進行配合進而無限戰術配合的可能性。遊戲雖然上手難、進階難,但是卻保證了遊戲中的玩家的高素質。《大海戰2》本身就不是一款大眾化的遊戲,但是它卻滿足了真正的海戰迷的需求。”只可惜被之前不靠譜的運營商在2014年之後基本就給坑死了,幾乎就只有那一小群死忠玩家在苦苦堅守,遊戲已然沒有任何活力,沒有新玩家的加入,白天AB指令碼掛機,晚上開一兩個超級房,就這樣一天一天煎熬著,不知道什麼時候就會徹底沒人了。老玩家都心知肚明。

    ▲置之死地而後生,就在大海戰2即將徹底湮滅的時候,一個奇葩公司代理了大海戰2並改名《艦隊使命》

    2017年10月1號,在貼吧一些無腦低端黑造謠抹黑的輿論負面壓力和前任代理拒不交出玩家資料的情況下0資料開服,本以為又是來坑一波跑路的節奏,萬萬沒想到,經過1年的發展,人氣明顯回升,雖然不是大海戰有史以來人氣最高的時期,但遊戲秩序確是有史以來最健康的時期,官方對任何破壞遊戲環境的行為都是0容忍,例如AB、TK、指令碼外掛,亂踢人,禁航母帶戰鬥機等等。都是被嚴令禁止的。並且伺服器開通了國際線路,大批外國情懷玩家也加入了伺服器,並且是資料同服,不是分割槽隔離,所以你可以在遊戲中直接碰到外國玩家。新代理商對遊戲客戶端進行了大面積的BUG修復,大幅改善客戶端執行穩定性,並且全平臺支援windows xp ~ windows10 32位/64位,還加入了新的戰艦和遊戲模式,更重要的是一改前任代理坑錢運營模式,免費玩家沒有生存空間,不充錢你就別想玩下去的錯誤運營模式,現在的《艦隊使命》你要麼付出時間、要麼付出金錢,總之只要你能願意付出其中一樣,你就能玩的開心。也正因為新代理一系列誠心誠意的改動,玩家的眼睛也都是雪亮的,你靠譜大家自然玩,你不靠譜那自然棄坑,所以不斷提升的人氣就是對新代理的一種認可。民心所向,眾望所歸,現在這款遊戲的死忠玩家再也不用擔心哪一天這個遊戲就死了,無比欣慰!

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