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  • 1 # 有一陣疾風

    魔獸爭霸3真的可以說是我們那一代的啟蒙遊戲。

    我記得那時候電視臺還短暫得有過一個節目。節目名字記不得了,節目型別也就是現在看來很普通的直播對戰。

    後來那個節目很快就沒了,不知道是停播了還是怎麼的。但是我就此入坑了,玩混亂之治,玩冰封王座,在戰役中我是雷克薩我是瑪維我是阿爾薩斯,而在對戰中我是個打電腦都費力的小菜雞。不過這並不妨礙我對這款遊戲的喜歡。

    回到問題本身,我覺得《魔獸爭霸3重製版》就是被我們那一代的遊戲玩家們天天祈禱天天呼喚,所召喚出來的吧。時至今日,我看到下面這張圖的時候還會記得當年我興奮得搓搓手,載入完成後瞬間拿起滑鼠的快感!

  • 2 # 熱點遊戲

    在2018年的暴雪嘉年華上我們得到了,魔獸爭霸3重製版將會於2019年正式發行的訊息,這讓很多魔獸迷們感到十分興奮,紛紛表示這次一定要上車買票,玩了這麼多年的盜版,這回終於先上車後買票了。

    剷平網對魔獸爭霸3重製版的設計師 Brian Sousa和Pete Stillwell進行了專訪,爆出了更多關於魔獸爭霸3重製版的訊息,最快我們在2019年第一季度就可以玩上重製版。

    Beta測試版

    在魔獸爭霸3重製版正式上線前將會先放出Beta測試版。具體上線日期還沒確定,但很有可能是在明年春天。Beta版主要專注於重新設計的區域,比如新的斯坦索姆。

    變化和增加的內容

    達拉然和其他有標誌性的地區,跟魔獸世界中的樣子看起來更加一致。不會增加新的戰役,所有戰役跟原始的魔獸爭霸3中是一樣的。所有的遊戲過場動畫都將完全重做,並使用一個新的攝像編輯器系統。除了在暴雪嘉年華上看到的那個CG電影外,其他CG也將獲得更高的解析度和清晰度,但不是100%重做的。開發團隊認為保持遊戲引擎一致是非常重要的,這也是他們在現有遊戲的基礎上建立一個渲染引擎的原因。

    故事劇情

    開發團隊要為魔獸世界的玩家找到一種瞭解遊戲故事最原始起源方式。故事從根本上說是一樣的,但團隊也想要展開其他的人物,比如希爾瓦娜斯和吉安娜。克里斯蒂·高登親自設計對話。在原始的魔獸爭霸3中,設計團隊的很多想法沒有實現,但這次是個很好的機會去進一步發展這些內容。

    遊戲社群和編輯器

    地圖編輯器將會整合Lua指令碼語言和更大的地圖。參與魔獸爭霸3重製版的一些設計人員,是來自於魔獸爭霸3社群玩家。將會為地圖建立者在發行之前提供藝術設計工具和使用指南。魔獸爭霸3之所以被首先重製完全是應了社群玩家的要求。目前還沒有基於魔獸爭霸3新的官方電競比賽。但是設計團隊已經在做有利於觀眾觀看比賽的UI了。

    開發

    重製版遊戲其實已經開發兩年了。星際爭霸重製版幫助了魔獸爭霸3團隊完成這個專案。設計團隊受到的最大挑戰是來之於動畫時間的限制,因為當模型被更新時,他們不能改變動畫的時間。每個單位看起來都有一些微小的不同。

    平衡修改

    平衡修改都是基於社群的反饋。設計團隊想讓所有的英雄和單位更加的平衡。小地圖的優勢已經得到了解決。

    聲音和對話

    遊戲中所有的對話都是重新錄製的,並且用的是魔獸世界的配音演員。共有13種語言。

    自定義遊戲

    將會有更好的自定義遊戲過濾器。12個單位的滑鼠框選編隊限制不會被移除。自定義遊戲將會基於雲服務。

    透過這個採訪我們可以知道,魔獸爭霸3的重製版將會在明年春天釋出Beta測試版,並且重新梳理了故事線跟魔獸世界更加一致,而且還會加入西爾瓦納斯和吉安娜等一些經典人物的故事,過場動畫全部重置,CG電影更新高畫質解析度。遊戲模型全部更新重做,但是在操作手感和玩法上儘量保持原始風格。

    完全不排除暴雪想自己獨立辦魔獸爭霸3電競比賽的可能性,因為設計團隊已經在做觀賽系統的UI了。如果真的能辦個官方的魔獸爭霸3比賽,那確實是很多老魔獸粉絲夢寐以求的。看看隔壁英雄聯盟S賽的火爆,暴雪這是內心也有想法了。

  • 3 # 囧王者小迷妹

    囧王者來講魔獸,囧王者認為將暴雪逼得去重製《魔獸爭霸3高畫質版》,無非以下幾個原因:

    原因1:有《星際爭霸1高畫質重製版》打前站,原來冷飯這麼賺錢

    囧王者認為,暴雪決定重製《魔獸爭霸3》的一個重要原因是在《星際爭霸1高畫質重製版》賺到錢了,而且賺了不少錢。瞬間就讓暴雪覺得炒冷飯這麼賺錢,難怪卡婊長期樂此不疲。當星際爭霸高畫質重製版上市後,很多玩家都在說暴雪沒落了,SC1重製版並沒有掀起很大的浪花,RTS市場依然很平靜。但是大家不知道的是,這麼一款重製版,對於暴雪來說,壓根就沒有花費什麼精力。而且星際爭霸1是一塊1998年就上市的遊戲。一款20年前的遊戲,當年這款遊戲上市的時候,有大量的盜版玩家。這批玩家現在已經是社會成熟消費的主力軍。無論國內,還是國外,補票黨情懷黨大有人在。囧王者就是其中一個,你以為我買來是用來上戰網的嗎?錯了,我就是補票的,這是情懷。所以,暴雪重製魔獸爭霸3的一個重要原因就是,炒冷飯真的賺錢。

    原因2:暴雪在《魔獸爭霸3高畫質重製版》中,將會對《魔獸世界》中的一些劇情進行補完

    暴雪在官宣《魔獸爭霸3高畫質重製版》的時候,已經表示了,這次重製版和星際爭霸1重製版有所不同。哪就是暴雪會在魔獸重製版中,適當增加一些劇情和戰役內容,將《魔獸世界》中的劇情進行補完。這也是為什麼,星際爭霸1高畫質重製版只要98元,而魔獸爭霸3高畫質重製版的價格至少是168以上的原因。針對魔獸世界的新增加了劇情和戰役模式,相當於一個新的RTS遊戲。為了魔獸世界進行劇情補完,這也是暴雪為什麼要重製《魔獸爭霸3》的一個重要原因。

    原因3:為了暴雪宇宙,高畫質時代重製經典IP,勢在必行

    當主機,PC端遊戲,甚至手機遊戲都進入高畫質時代後。絕大多數廠家,將自家的經典IP進行高畫質化,是勢在必行的動作。看看卡婊吧,生化危機的各種高畫質版都被他玩出花兒來了。這種高畫質重製版,花費小,收效大,而且還可以延長經典IP的宣告週期。一石數鳥,只有傻瓜廠家才不重做。暴雪是傻瓜廠家嗎?顯然不是。在暴雪陸續開啟了經典IP的重製後,業界大廠EA也宣佈了旗下經典IP《命令與征服》《紅色警戒》系列的重製計劃。都是要來分一杯羹,延長經典IP的生命週期。

    所以囧王者認為,基於以上原因暴雪不得不重製《魔獸爭霸3》。而對於玩家來說,暴雪的各種經典IP的高畫質重製版,都逃脫不了“真香”定律,你預定了嗎?

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