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  • 1 # rrrr74433504

    個人觀點:

    上單這個位置能躺能混

    打野要幫三路不然後期也很難起飛

    中路要獨自carry

    下路ad只有被秒的份

    只有輔助可以坐擁天下笑看輸贏

    不喜勿噴~

  • 2 # 丁老師電競課堂

    當前版本AD的生存狀況仍然不樂觀,AD玩家想要重新迴歸巔峰還需要再等兩個版本,後兩個版本AD裝備的價格下調,而且無盡的合成也進行了重做變為了暴風大劍與十字鎬,這樣一來AD首件裝備的合成更為平滑,而另一個則是有大量的AD英雄得到了加強,所以AD玩家想要重新C起來的話還得再等等。

    為什麼目前打野位和輔助位更容易贏得比賽呢?下面丁丁老師就來給大家分析一下

    我們要明白,萬變不離其宗,英雄聯盟的版本走勢無非就那麼幾大類,而且每個賽季都會有相對“混亂”的版本,所以我們要明白版本走勢的兩個最重要的點,一個是節奏點,另一個是carry點。

    這兩個點至關重要,而且這兩個點並非說的某一個位置,而是某幾個位置,並且他們不固定是會轉換的。

    而這兩個點的勝率是波動的,比如在上個賽季末期,“香爐怪”和炮臺AD的崛起就說明了當時,carry點的勝率大於節奏點,而目前屬於節奏點勝率大於carry點的版本。

    再比如像TP最一開始沒有被削弱的時候,當時上路的團戰功能型坦克成為了主流,因為他們落地就能打出相應的功能與控制,那個時候上單和打野成為了節奏點。而現在上單有開始轉向了carry,所以他們是會有所轉變的。

    當前版本一定要帶起節奏,只要隊友節奏起來,勝利的天平絕對偏向我們這一方

    目前野區遭到削弱,大家都覺得是在削弱打野,其實並非如此,而是拳頭希望打野可以在前期更偏向於節奏而非發育,因為各個主播在直播時告訴大家“把野區吃乾淨再去gank”,而丁丁老師非常不認同這一觀點,打野就相當於一直激動部隊,哪裡有需要我們就要火速的向那裡去支援,古人云“兵貴神速”,有很多打野因為刷一個野怪而喪失了一波gank的機會,等刷完野架都打完了,索性就不去了,再去刷下一組野怪。

    這樣很不可取,一定要主抓而非主刷,並且根據隊友的兵線情況以及我們自身的意識,去猜測敵方打野的動向,從而提醒隊友或者反蹲。

    打野最舒服的局就是自己前期一直拼命的搞事,帶起隊友節奏讓隊友起來,並且透過意識和隊友的優勢打贏反蹲和前中期小規模,到了團戰期跟團混的局。

    如果大家逆著節奏走,想要節奏點變成carry點贏下比賽可以嗎?當然可以,無非就是兩種情況,第一:你的段位高於當前分段 。第二:非常的累。

    為什麼第二個位置是輔助位呢?

    前幾天丁丁老師也為大家做過實驗,用一個段位低的號去打匹配用輔助都能一保四贏下比賽,匹配中的隊友大家也都清楚,心態極其不穩定動不動就點投降,而且大多數玩家都會去練英雄,覺得用自己會玩的英雄打匹配就吃虧了。

    瞎玩的匹配都能贏,更何況我們好好打的排位了,一個會玩的輔助絕對可以讓天平再向我們這裡傾斜。

    可能大家要說了“和路人沒配合,他漏刀我都想隔著螢幕扇他,而且該上的時候不上,不該上的時候瞎上,怎麼輔助???”

    這一點丁丁老師也瞭解,不過當前版本的輸出更偏向於上路,只要我們下路平穩發育,對面的AD也搞不了什麼大事情。

    而且大家有沒有發現,輔助位大多數英雄背景都很厲害,牛頭是酋長,奶媽是半神,扇子媽是大領導,巴德也屬於神靈,所以輔助位更像是“救世主”。

    而且輔助位也是節奏點之一,再此我們舉個例子

    比如我方打野被壓制,無法gank,而且上路中路都是劣勢,這個時候我們就儘量幫助AD推線。然後利用兵線反推或者AD回家的時間去遊走中路,敵方壓制住我方打野,敵方線上肯定會肆無忌憚的去壓制我方線上,所以這個時候我們必須幫助中路,因為中路也屬於節奏點,我們必須要解放出中路來去緩解打野的壓力,從而不至於太被動。

    肯定也有玩家要說:“玩個風女、奶媽,怎麼支援?”

    這一點也很簡單,如果玩軟輔就打字告訴中路讓他在我們快到的時候跟對手對拼,如果打野是自己人的話更好,告訴打野去上路支援故意露頭,因為現在如果打野很多玩家是不會動手的,我們打野在上路出現了,敵方中單肯定會反打。

    奶媽風女雖說不像日女牛頭那樣打控制,但我們可以打保護打限制呀,這在對拼起來也是由為重要的。抓不死也沒關係,我們去抓他最重要的就是告訴他:“別看我家打野被壓了,我輔助照樣能抓你,小心點!”從而可以相對緩解中單的壓力。

  • 3 # 貂蟬電競

    對於老玩家來說什麼位置最高,可能不是你最擅長玩的位置,但這裡給大家介紹版本勝率比較高的英雄,當然不是看比賽的時候職業玩家玩的可能不一定適合排位裡打。有些娛樂玩家無所謂但是真正想上分,這些英雄可以試試

    常年勝率最高但玩的人很少

    國服勝率排行

    韓服勝率排行

    可以看到奎因最近勝率不論國服韓服勝率都很高,上分必備,下面是韓服高階局常用符文加點

    脫坑推薦英雄

    玩LOL5年最高段位大師,常年鑽五守門員。要說最難脫坑的段位我覺得應該是青銅白銀,這倆段位最大的特點就是:1盲選想玩誰玩誰,不管什麼局都能打到打後期,2常選的英雄就是肉,誰肉選誰,打團硬懟。

    能不能有個英雄不需要多少操作,後期打架無敵站擼諾手石頭人?有真有給大夥介紹介紹

    簡單粗暴,就是刷,打團站擼唯一技巧大招給自己,快捷施法ALT+R打起來沒有前排是你的對手因為天使自帶破甲2.5攻速加羊刀真正做到一秒五刀

    不會走A出個冰杖粘著打

    對於脫坑的,叫我打輔助混是不存在的,天使什麼位置都可以玩就刷到有裝備,反正優劣勢都要打到後期,手速不夠的把石頭人禁了,保證R能開出來。什麼位置勝率高不重要,重要的是脫坑。別說青銅娛樂好玩,偶爾玩玩還不錯,我感覺段位高點打起來更有操作挑戰的局才有意思。祝大家早日脫離苦海

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