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  • 1 # 張憨憨zss

    遊戲作為資訊時代的新產物,有著獨特的時代特徵。它像一種毒品,使人上癮,讓人們痛快的同時也對人們產生不小的危害。遊戲是把雙刃劍,這是人們所公認的事實。

    青少年正處於身體和心理發展的關鍵時期,對事物的認知並不全面、自控力也不高。這時,充滿誘惑的遊戲往往會使青少年沉醉其中,甚至會影響今後的發展。

    在我看來,適度的遊戲會開發我們的智力、拓寬我們思維的廣度。但是“青少年時期”這個成長階段的確不適合玩遊戲(這裡所說的遊戲是網路遊戲)。網路遊戲種類豐富,它包含有動作、冒險、模擬、角色扮演等等……並且隨著時間的推移它的趣味性也在逐漸的增加。面對誘惑,很多成年人都需要強大的自控力更不用說毫無生活壓力的青少年了。

    這時候一定會有人說“讓父母和老師進行教育,提高孩子的自控力”的話。我們不能將這種辦法全盤否定,但是無數的事實告訴我們,孩子一旦痴迷於遊戲是很難拉回到正常軌道的。

    沉迷於網路遊戲會增加青少年犯罪率,這絕對不是危言聳聽。近年來,一些網癮少年為了切身感受遊戲中射殺的快感,殘忍的用各種手段殺死了無辜的人。此外還有網癮少年為了拿到錢去上癮不惜去搶劫甚至為此殺人。

    不讓青少年玩網路遊戲不是剝奪孩子快樂的錯誤行為,而是避免孩子走錯路的民智之舉。

  • 2 # 如東胡歌愛楊冪

    新聞上報道過這樣一個故事,一個小女孩一直想玩“王者榮耀”,可家裡又不給買手機。當她在樓下吃米線時看到桌上放了一個,心存僥倖,以為沒人知道,就偷偷拿走了。玩遊戲真的就好嗎?這個問題值得人們深思,玩遊戲固然可以放鬆,但是沉迷於其中的人數遠遠大於利用遊戲放鬆的人數。儘管遊戲也設定了防沉迷系統,但是大多數未成年人不配合。更有甚者公然在視屏網站上上傳解除防沉迷系統的方法,這樣對未成年人真的好嗎?

    遊戲到底帶來了娛樂還是陷害了玩家?有這樣一組資料:又因為玩遊戲被父親教訓後跳樓的女生,也有因為買裝備盜刷別人卡的十幾歲女生,還有那些狂打遊戲幾十個小時最終喪命黃泉的女生……到底是人在用遊戲娛樂,還是遊戲將人娛樂,恐怕這是個值得人去深思的問題。所也說玩遊戲應該有節制的玩。否則是會害了自己的。

    有很多家長認為遊戲不好,害怕孩子們沉迷於遊戲影響學習成績,這種擔心也不無道理,畢竟未成年人自制力較差,不能控制玩遊戲的時間。但是愛玩是孩子們的天性,不能扼殺它們的天性。玩遊戲可以但是不能沒有節制地玩,必須勞逸結合才能發揮出遊戲的好處,畢竟學生的任務是學習。

    學習過後玩遊戲可以提神醒腦,放鬆精神,這才是遊戲最好的用處,在遊戲面前,我們應該是以主人的姿態還是奴隸的身份,這點是值得考慮的。

    其實過分的沉迷於網路遊戲的人不過是一種精神上的寄託,因為網路遊戲能帶給人擊殺的快感與其過分地沉迷於網路,倒不如多讀兩本書,多陶冶陶冶情操,比沉迷於網路遊戲強多了。況且書本中的知識給為純淨,給心靈的洗禮更為寬泛,所以讀書是最好的放鬆方式。讀書時會使人思考也間接地鍛鍊了我們的思維和情操。也不是說不能玩遊戲,只是不要玩物喪志就可以了。

    在青少年的成長過程中,遊戲有著至關重要的角色,用好遊戲他可以把你帶上人生巔峰,用不好 它,它可以把你帶到萬丈深淵,所以說,遊戲很重要。不可多玩也不可不玩,換句話說就是不能過度沉迷遊戲,也不能一點也不碰遊戲。你對遊戲的態度決定了你未來的成就。

    適度的玩網路遊戲可以使我們在繁忙的學習和工作中稍微放鬆自我,緩解壓力,瞭解到一定的知識,拓寬我們的知識面。過度的網路遊戲會使我們荒廢學業,在學習和工作上力不從心,不能全身心的投入到學習和工作中去,降低學習和工作的效率。

  • 3 # 菜徐坤賊蔡

    1.對網路應該有一個比較全面的認識。網路在給我們的生活、學習、工作帶來方便,推動社會發展的同時,也對中學生和社會產生一些負面影響。對負面的東西,我們應該積極應對,不能迴避和掩蓋。作為家庭、學校在這方面,應加強對中學生進行教育,引導學生文明上網。

      2.作為中學生每週上網應該制訂一個計劃,合理安排好學習和娛樂的時間避免長時間上網,對網路產生迷戀。上網儘量應在家裡,學校上網,少去或不去外面的網咖上網。

      3.作為中學生應該有自己的興趣和愛好及知心的朋友,以此來減少孤獨和寂寞,從而避免過多地在虛擬世界生活的時間,多參加社會公益活動和體育鍛煉活動,儘量豐富自己的課餘生活,多與同學,朋友交流,多參加班級和學校組織的集體活動。

      4.作為父母,、學校、社會都有責任和義務,淨化上網環境:

      (1)父母的人格和表率。父母是孩子的第一任老師,父母自身的素養對孩子的發展有直接關係。因此,父母要做出自己的表率,用自己的人格去感染孩子,多一些正面引導,少一些溺愛遷就,全面關心孩子的身心發展,讓他們健康成長,早日成為社會有用之才。

      (2)學校的教育和引導。對網路中的不良資訊和不良行為學校應將“正面引導”,向學生推薦優秀書目,開展智力競賽,文化娛樂,體育比賽等益智健體的活動;運用校園網路進行道德教育;建立健全中學生資訊網;開展網路心理諮詢;利用廣播,電視等營造健康向上的校園文化。透過這些活動,幫助學生樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀,提高明辨是非的能力,樹立遠大的人生目標。

      (3)社會的監管。整個社會應建立和健全網路管理法規,禁止網咖向未成年人開放,加強對公共網咖的管理和監督,透過技術、行政、法律等手段,嚴格禁止不良違法資訊的輸入,控制資訊源頭,達到正本請源的目的。

      (4)加強網上的“掃黃打黑”透過加大對網路的立法和執法力度,可以有效地減少網路對中學生不良价值觀滲透、資訊汙染和人身傷害。

      總之,社會、學校、家庭要形成合力。我們無法拒絕網路,正如我們無法拒絕生老病死;拒絕網路就意味著拒絕生存、發展和進步。時代呼喚著文明健康和積極向上的網路和網路環境,而這正是和諧社會的要求。沉迷網路,換來的只是折翅,而無高飛。破繭方可化蝶,每一位天使都應記住這化蝶之痛。

  • 4 # 平歌解說

    玩遊戲其實就是有多餘的時間!覺得太無聊,沒有更有興趣的事情做,才去玩遊戲的!如果家長帶孩子出去玩!出去多參加體育鍛煉!比如說打籃球呀!打乒乓球呀!打羽毛球呀!出去踏青遊玩!

    多陪陪孩子!多和孩子聊聊!多和孩子溝通!主要還是大人要做出好榜樣!帶孩子讀書!和孩子共同閱讀故事書!也是個不錯的選擇!

    可以每週規定孩子,週六週日,每天可以玩一到兩個小時遊戲!畢竟遊戲玩多了傷眼睛!也害怕遊戲上癮!

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