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感覺機器人好久沒上比賽了。
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  • 1 # 莫大先生聊遊戲

    機器人,就是一個控制機器不穩定的輔助!

    相較於錘石的功能性強,泰坦的控制力高,機器人不僅極端,並且搭配ADC比較麻煩。因為機器人的想要騷擾別人,就需要配合一切清線能力比較強的AD,例如希維爾。

    相反,錘石是萬能撘的輔助,任何一個AD都能跟他配合。泰坦也是一樣,可以搭配任意的英雄,因為控制力高,先手比較有優勢。

    跟英雄搭配程度,這是機器人不如錘石和泰坦。

    其次就是對線能力,機器人是非常弱的,因為Q技能不中或者用掉,敵人就會越著兵線壓著你打。並且你還是近戰英雄,所以很難去消耗到敵人。

    W技能還是功能性技能,E技能CD長,具有爆發的技能R只有等到六級才有。並且這個英雄非常耗藍,使用技能不當很容易就沒藍。即使跟打野配合,機器人也非常依賴Q技能的命中率。

    而泰坦的對線能力就比較強,Q技能可以逃離也可以進行開團消耗,並且被動都是一個控制技能,W還有護盾,E技能AOE。在六級前,對拼能力就比較強,六級後還有一個指向性控制。

    由於全身控制,所以泰坦配合打野Gank也是非常出色。

    錘石的對線能力中等,但是勝在全能,Q技能可以開人,也可以反打;E技能可以做保護,E閃也可以開團。六級之後還有一個AOE範圍控制,可以分割賽場。

    因為有W技能,錘石配合打野也非常強,可以W給燈籠E閃開,再開R留人分割賽場,增加Q的命中率。

    所以在對線與配合上,機器人也是不如錘石與泰坦,並且在保護能力上,機器人是非常不如泰坦跟錘石的。

    綜合來說,機器人對比錘石與泰坦的優勢就是可以隔牆鉤人,而且彈道要比泰坦的細,出鉤比錘石快,後期團戰一鉤可以改變局勢。但是非常吃命中率,在對線與保護能力上都不如其他兩位。

  • 2 # 嚕點遊戲

    機器人這個英雄作為LOL之中的老牌輔助,一直是rank中專精輔助的男玩家虐菜的最愛,以及…………妹子的噩夢。

    畢竟那個冷悽悽的鉤子不知道勾死了多少嚶嚶怪,可謂是殺人如麻~~

    而在職業比賽中,除了輔助英雄極少的S2時代,之後的比賽中機器人的登場率一直不高。究其原因,還是這個英雄有去無回,容錯率實在太低了。

    錘石是機器人最大的“情敵”

    機器人的威力在哪?自然是前中期的時候,一發絕命神鉤就是一個人頭,滾雪球能力無人能及。而且低端局的走位普遍較差,機器人的發揮空間更是max。

    可是自從錘石出來以後,機器人就越來越少上場了。以為相比機器人,錘石實在是一個更好的輔助——他的控制時間更長,且能進能退,勾到不是那麼完美的集火目標時,人完全可以不飛過去,等待下一次時機。

    而且錘石的E技能cd短,可以打斷很多英雄的突進,保護能力比機器人更強。大招的減速也比機器人的沉默更好用的多。

    至於W的燈籠就更不用多說了,英雄聯盟中的神技之一,也是機器人比不了的。

    泰坦的優點更多

    泰坦大概也是一樣的道理,控制更加充足,致命性也不差多少,大招的先手控制也更加穩定。而且泰坦在前中期的傷害也很不錯,幾乎不要什麼裝備就能一套換掉對面AD半血,拼一波的能力更強。

    泰坦的身板也很厚實,在前期能夠承擔更多的傷害,遇到gank時,Q技能的勾牆也能一定程度上增加自己的存活率,這也是機器人不能比的。

    機器人勾過一個阿木木團滅自家的尷尬在泰坦錘石身上也很難發生,最關鍵的一點,泰坦的三個控制都可以先手,幾乎不會發生一個q空就沒用的局面。

    總結下來,這兩個英雄的有點就是——控制比機器多,還比機器有用;非說劣勢的話,大概就是後期大後期的時候,沒有機器人一q夠過脆皮創造神蹟的能力吧!

  • 3 # 於氏拯救

    聯盟裡頭有四大溝王。

    機器人,錘石,泰坦,派克。

    1先說機器人機器人的q技能是屬於強制位移加上線員技能,然後,出鉤的距離應該是排在第三位。鉤子可以越過地形。先手能力強,一般都是打先手。然後坦度稍微弱一點,如果正常對線的話,如果是反手的話可能不佔優勢。正常的話,如果是一團或者是野區藍buff紅包團的話,基本上都會,主場。導護能力的話還算一般。

    2綜合型輔助。鉤子的長度應該是排在第二,可以越過地線。無法使敵人眩暈,強制位移。可以使敵人在向兩個身位的位置在想自己。同時二段q技能可以使自己過去。還手藝可以使打斷敵人,英雄逃跑或其他技能。保護能力的話應該是算上保護能力比較強,可先手,擁有w的燈籠。和e技能的擊飛,以及二技能的減速。前期弱,中後期稍微強,坦度稍微。下降。由於他的綜合能力來看在我認為比較害怕的是高消耗型輔助。以及位移較多的C。

    3泰坦。嗯,坦克型輔助。鉤子應該說是在三味裡頭排行最短,而且q技能無法穿越地形,但溝道地形,建築物時可以使自身向前位移。勾到敵人時,可以使敵我雙方聚集到直線的中間。缺點是移速慢。消耗藍比要高。坦克能力較高,可當前排輔助能力也較高啊,為選定技能二段可以擊飛,也可以眩暈。反手能力特別強,保護能力也比較好。

    4派克。如果把鉤子蓄力到最大極限的話,可以說鉤子應該是最長的。有強制位移,眩暈。加隱身以及大招的展血線。綜合能力輔助還不錯,適合先手,而且面對脆皮來說,應該是比較噩夢。大招還可以給友軍加錢。半缺點是坦克能力。保護能力也比較弱。

    以上

    作為一個英雄聯盟,玩家對輔助勾勾起人的能力以及自己的見解和理解。

    再談一下面對,當自己選擇對面四種職業時,需要辦為我自己按照個人的想法來判定下。

    1第一位莫甘娜不解釋任何套路,對於莫甘娜組合應該是不能說沒有效果吧,但是效果極其不好。

    2第二搬位的話,我打算給日女雷歐娜。坦克強度以及眩暈了,減速和反手能力特別強。即使我們成功勾起到西麗或者是輔助能力的話,那麼反打的機率基本上也算是五五開。當然這也針對ADC和玩家的操作以及英雄有關。

    3第三類我打算給石頭人。因為石頭人在六級後有啊的情況下,是屬於一個質的飛躍。即使在先手。和煩惱能力上背上去啊,很輕鬆容易秒殺ad。

    456其他的我就不一一舉例了,簡單。來說,根據各自的陣容和英雄來確定。我方物理英雄多把龍歸去掉。魔法,去掉阿木木。光輝等英雄。

    現在目前段位是青銅一,

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