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  • 1 # 使用者6173304953729

    具體內容如下:

    1.絕地求生。

    2.荒野行動,電腦手機上都可以玩3.H1Z1,曾經很火的“吃雞”類的生存遊戲。4.荒野行動5.終結者6.絕地求生全軍出擊7.絕地求生刺激戰場。吃雞遊戲的玩法目前市面上的吃雞類遊戲所有的模式基本都一樣,一局開始的時候有很多人,然後堅持到最後的獲得勝利,排名越靠前獎勵越多。

  • 2 # 月下大胖飛

    絕地求生,戰地5 使命召喚黑色行動4

    堡壘之夜 apex

    玄幻吃雞的有九曲劫

    推薦這些而不推薦什麼模擬器,是因為這些遊戲可以讓你領略pc平臺不同風格高素質遊戲,而不是國內這些千篇一律的換皮遊戲

  • 3 # HanXa的超級大雜燴

    大家好,我是HanXa。我來給你說一說電腦上可以吃雞的遊戲

    絕地求生大逃殺PUBG

    絕地求生大逃殺,不能說是吃雞界的鼻祖,但是絕對可以說是把吃雞這個模式帶上巔峰的遊戲,在2017年3月正式發售,已經發售,火遍了大江南北,一時之間電腦、手機遊戲,紛紛跟風出了吃雞模式,國服依然遙遙無期

    無限法則Ring of Elysium

    無限法則,是騰訊公司在看到吃雞大火後,在吃雞模式上兩條腿走路的另一條腿,騰訊公司的第一條腿就依然是以前的老策略,什麼火,我就買什麼,在2017年11月正式宣佈代理絕地求生國服,但是由於種種原因,一直無法上線,所以就開始第二條腿,自主研發了這款無限法則,個人感覺還是不錯的,有非常多的創意,可以一玩,並且在STEAM上是免費遊玩,喜歡的小夥伴可以試一試

    遊戲特色:遊戲初始是自帶槍械以及技能,三種可以選擇,技能有滑翔、繩索和腳踏車,並且獲勝模式不是殺到最後,而是獨創上飛機,最終四人可以自主選擇是平安一起上飛機,還是廝殺到最後(估計是為了過審)這個模式後來也被手游上的和平精英借鑑

    堡壘之夜

    其實,堡壘之夜一直都是國外最火的遊戲之一,遠超絕地求生,因為地域喜好問題,歐美人更喜歡這個漫畫風格的遊戲,堡壘之夜在今年也成功超越DOTA 2成為了賽事獎金最高的遊戲,足以見得這個遊戲在歐美國家是多麼的火熱,絕地求生現在基本都是亞洲人在玩了

    遊戲特色:可以砍樹、拆房獲得材料,讓你可以在遊戲中進行建築,故此得名鋤大地

    總結

    其實還有不少遊戲,有吃雞的模式,我給大家再說幾個,只給名字和圖片,大家自行搜說

    CSGO吃雞模式

    使命召喚15吃雞模式

    祝大家玩的開心

  • 4 # AGamer

    電腦平臺上具有吃雞玩法的遊戲也很多,下面筆者就來介紹一些。

    絕地求生

    《絕地求生》(PUBG) 是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類遊戲。主要是由於獨特的“大逃殺”玩法而火遍世界。但是這個“大逃殺”玩法並不是由《絕地求生》首創的,而是由“軍營大院子弟”布蘭登·格林經歷了數個版本的演化而製作出來的。

    《絕地求生》的雛形是在一款MOD(模組)出現的,起源於DayZ,也就是《武裝突襲2》。這從這個MOD出現以來,玩家爆炸性增長,運營兩個月後玩家數達到88萬的高峰,但是《武裝突襲2》這款遊戲在最佳化、渲染方面的問題,被玩家指責與拋棄,這就間接性的催生了後來的獨立版《DayZ》。

    2013年12月17日在steam上獨立發行的《DayZ》,優化了之前基於《武裝突襲2》製作的MOD的眾多問題,加入大型的開放世界、需要玩家蒐集的戰略生活物資、以及與其它玩家的競爭關係的性質,流暢的人物動作,形象的服裝,人性的自由度等等。這些在當時的FPS遊戲中較為新奇的設定瞬間點燃了國內外玩家的熱情,獲得了較大的成功。

    但由於遊戲更新過慢、bug眾多、外掛猖獗等諸多原因導致遊戲走向了下坡路。

    2015年1月15日推出的《H1Z1》與《DayZ》具有相似的畫風,一樣的遊戲模式,促使《H1Z1》迅速聚攏了一大批玩家。而相對比《Dayz》動不動就死的遊戲方式,更易上手的《H1Z1》給玩家的到了更好的遊戲體驗,尤其是給新手留下了好印象。再加上《H1Z1》的最佳化,遊戲體驗方面已經是完全碾壓《Dayz》。

    《絕地求生》正是脫胎於《H1Z1》,將最核心的“大逃殺”玩法獨立出來,經過一些最佳化設計,就成為了風靡全球的“吃雞”類遊戲,隨後各大遊戲廠商紛紛開始在自家遊戲中加入“吃雞”玩法。

    堡壘之夜

    《堡壘之夜》(Fortnite)是由Unreal(虛幻)引擎的開發商Epic Games開發的一款第三人稱射擊遊戲。遊戲主要分為守護家園(即PVE)和空降行動(即PVP)兩個模式,不同於其他射擊遊戲的地方在於《堡壘之夜》具有獨特的“建造”玩法,玩家即可以建造自己的安全領地,也可以摧毀他人的堡壘要塞,趣味性十足。不少玩家給《堡壘之夜》起了一個外號“鋤大地”。快節奏的戰鬥風格和豐富而充滿隨機性的武器系統,足以保證玩家在每一次戰鬥中,都樂趣十足,極具創新的建造系統,大大擴充套件了遊戲的玩法內容,每兩個月一賽季的大型更新內容,持續刺激著玩家的新鮮感。

    Apex英雄

    《Apex英雄》是由《泰坦天降》製作組Respawn研發的一款免費大逃殺遊戲。該遊戲與《守望先鋒》一樣屬於非對稱競技,即不同角色的能力不同,技能多樣,科技感十足。其中的標記系統簡單易用,輕輕點選一個按鈕就可以標記敵人位置、武器補給等等資訊。此外《Apex英雄》的武器也有令人滿意的手感和音效,每把槍都有獨特性,細節處理的不錯。

    使命召喚 黑色行動4

    《使命召喚》(Call of Duty簡稱COD)是由動視公司於2003年最初製作發行的FPS遊戲系列。該系列由三個工作室交替開發,基本上每年推出一部正統續作,故被稱之為“年貨”。 已經發售的最新作品是《使命召喚 黑色行動4》,同樣加入了目前流行的大逃殺“吃雞”模式。

    戰地5

    《戰地》(Battlefield)是EA DICE開發的第一人稱射擊遊戲系列。戰地系列遊戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。目前最新作為《戰地5》,背景為第二次世界大戰。也加入了大逃殺“吃雞”模式。

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