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  • 1 # 澤億萬嘉農產品

    第一,為了讓小白玩家不被虐的那麼慘,對這個遊戲沒有好感,損失活躍使用者;小白使用者也可以在跟人機廝殺的過程中,提升技術和遊戲快感,成為忠實使用者,並叫更多朋友來一起玩。

    這是遊戲公司管用的套路,在沒有能力加入AI的遊戲,經常會有客服陪著老闆玩,讓老闆殺或者殺老闆,來刺激老闆花更多的錢。

    第二,現在青銅、白銀段位已經匹配不到玩家了,總不能讓青銅玩家跟黃金、鉑金的人一起玩吧,幾天就解除安裝了。所以騰訊會安排一些機器人,陪著玩家一起上分。

  • 2 # 檸檬不酸的喲

    現在所有吃雞遊戲裡大多都有機器人,有些人可能就會說:肯定是人數不夠來補的。但是這些機器人並不是來湊人數的。照顧新手玩家,讓他們好有遊戲體驗。一局遊戲裡1個菜鳥99個大神,那個菜鳥還會玩嗎?

  • 3 # 零辛遊戲

    說到人機問題,很多人又要說人機戰場了,根據幾個賽季的體驗講下人機的問題吧。

    首先是加入人機的原因。為什麼要加入人機?

    1.最佳化匹配速度

    手機遊戲更加註重的就是便捷快速的遊戲體驗,讓你在外面打局遊戲匹配幾分鐘肯定難受了,針對手機遊戲的體驗上,加快速度必然的加入了人機問題,讓你無需等待即開即玩。

    2.玩家練手機會

    玩過端遊的都知道,基本去很偏僻的地方都會遇到玩家,落地成盒對於很多新手或者技術不是很好得玩家來說很不好,跳傘模擬器瞭解下,手遊也是為了大家體驗更好有了人機少了競爭壓力,也給玩家更多練槍和收快遞的機會。

    3.資源補給

    手遊資源還是比較豐富的,不過為了減少玩家搜尋資源的難度,人機也是擔當了送補給資源的重任了,多少人缺藥瓶缺配件缺武器彈藥最後是在機器人上的快遞拿到了。還是比較貼心的,玩的開心多了吧。

    總的來說人機還是為了手游上更好的體驗做的一個最佳化內容,至於好壞看你自己對待了,值得注意的就是人機會根據段位改變,有的人機也是傷害恐怖的,做好把每個敵人當玩家的心態才是好的,多少人把活人當人機結果被淘汰的,留下你的名字吧。

    人機比例的分析

    具體比例官方貌似也沒公佈,我就大概講下自己在不同段位的人機感受吧。

    青銅段位,新手開始的段位,基本人機玩家大部分,基本就是決賽圈或者跳大城市會遇到人,估計也就十到二十個活人玩家。

    白銀分段,其實也和青銅段位人機比例差不多,相對的增加了一些,基本決賽遇到的玩家更多了,不過也就是多了幾個。

    黃金分段,這是開始好玩的分段了,人機比例想對減少了,決賽玩家更多,能打到好多個,甚至會有十多人開始戰鬥了,有點刺激的感覺,很少突然就只剩下兩個人的局面。應該有20多玩家甚至更多戰鬥了。

    鉑金段位,鉑金開始遊戲變得更加有意思了,可以明顯感受到玩家多了,進圈很容易遇到玩家了,估計也參半的玩家甚至更多了。也是最容易遇到小姐姐段位了。

    鑽石段位,以前鑽石基本就減少人機了,基本四排遇到一起的也就五六個差不多了,大城市可能多點人機,看不同地方吧。只能說這個段位開始基本大部分都是玩家了。

    CROWN段位,也是大家都說開始遊戲的段位了,八成都是玩家,基本遇到人機只有幾個了,玩家競爭激烈,基本都會相遇到玩家戰鬥,也就是說你遇到神仙玩家的機率也大了。

    王牌段位以上了,基本這個段位起你就會開始懷念人機了,很少的人機,偶爾偶爾一兩個,基本都是玩家。

    差不多就是這樣的感覺,也不完全準確,也是個人遊戲體驗後的感覺,因為打法問題不同所以有的玩家可能遇到人機感覺很多把。

  • 4 # GAME情報局

    相信大家都知道,在《刺激戰場》中是存在著人機了,特別是新使用者在第一次玩的時候,都因為存在著大量的人機而很輕鬆就能吃雞。但是很多人都不知道為什麼要在遊戲中加入人機,加入人機到底有什麼意義呢?

    湊人數

    首先,在《刺激戰場》中加入人機的其中一個原因就是為了湊人數,因為在遊戲中分為很多段位,然後每個段位、每種模式都是單獨進行匹配的,同時不管任何遊戲都是有高峰期和低谷期的,如果在遊戲中不加入人機,那麼最後就會導致自己的匹配時間變長,有時候甚至匹配一局的時候要花上好幾分鐘,這就讓玩家們喪失了對遊戲的樂趣,降低的遊戲體驗。

    讓玩家練手

    很多剛剛接觸的新手玩家,在一開始玩《刺激戰場》的時候都會對遊戲的操作不熟悉,反應也會很差,如果不加入人機讓這些玩家進行練手,那麼最後對於這些新手們來說,永遠都無法提升自己的射擊技術,最後就會出現大量放棄這款遊戲的局面。

    那麼,在《刺激戰場》中一局比賽裡到底有多少人機呢?其實,這個是根據自己的段位來的,如果你是在青銅局,那麼99個人裡基本上有90多個人是人機,真實的玩家也就那麼幾個;如果你是白銀段位,那麼人機大概會在70個左右,真實的玩家為30多個;如果你是黃金段位,那麼人機大概會在50個左右;如果你是鉑金、星鑽段位,那麼人機大概會在30個左右。而當你到達CROWN段位後,人機會更少,估計一局只有10幾個人機,其他的將全部是實力強勁的真實玩家。

  • 5 # 遊濳

    加入機器人好處很多,可以湊人數快速開啟一局,可以當提供遊戲物資的移動npc,可以增強遊戲體驗感。

    雖然說開局湊齊100名玩家後才能跳傘,但是地圖裡面真有100名玩家嗎?初次進入遊戲必定吃雞,相信你遇到的99%都是機器人,所以才可一路暢通無阻殺到決賽圈。

    機器人都很呆萌,他們的設定就不會打死玩家(除非你臉黑)。地圖中機器人隨處可見,而且隨身攜帶的恰巧是你最需的裝備,所以對機器人下手可以輕點,切莫打壞裝備~

    那麼遊戲中的機器人有存在的必要嗎?當然有!機器人最大的好處就是加強玩家的遊戲體驗感,有擊殺的快感(每局都有擊殺數量),又有機會吃雞,所以還是佩服光子的心思。假如遊戲難度增加,把把落地成盒那必定會流失部分玩家,其實遊戲還是簡單大眾化的好。

    擊殺機器人還有一點好處就是KDA會漲,因為擊殺他們也會計入戰績,這對排位是有一定幫助的。至於機器人的比例感覺在出生地數數有多少玩家就知道了,遊戲中機器人一般只會憑空出現,不會出現在出生地。

  • 6 # 卡布奇諾QHD

    機器人就看段位來決定的,【青銅白銀局】一局有30多個機器人,在第二圈差不多就可以殺光了。【黃金】差不多有20個機器人,【白金局】差不多有十多個機器人,【CROWN】差不多有十個機器人。

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