-
1 # 酒醉的設計師
-
2 # 善德翡翠珠寶
想要成為設計師,必須要有自己的想法和理念,設計出來的每一件都有自己的靈魂,一是你本身學這個專業,二是可以報名培訓。三,時間的沉澱
-
3 # 遊安傑i幕牆設計
十年之後,你是否也會像我一樣深深地愛上設計呢?是否願意與之不離不棄,相伴終身呢?無論你是自學成才還是從培訓學校深造而來,或者是本科相關專業畢業,都無法跳躍走向社會的第一步——實習,這是我們的必經之路!在實習過程中,我們可能是從業務員做起,也可能是從繪圖員做起,也可能直接從設計師助理做起,無論我們的起點是什麼,在學習的過程中都是一樣的,但有可能有些朋友進步得快一些,這得歸功於他們的勤于思考以及對學習方法的正確總結。
實習階段,兩個必經階段,也是一個最難度過的階段,面臨著經濟與技術的雙重壓力。不過,最關鍵的還是要提高技術,技術將帶動經濟的發展。在此階段如何迅速提高技術,改善經濟呢,可以從以下幾個方面努力:
1、要儘量把人際關係搞好,主動地幫助其它設計師完成一些力所能及的工作,在實習單位也要主動地去做一些事情,給大家一個好的印象,給老闆一個好的印象。這也有利於自己的學習以及各種能力的培養。在主動做事的時候還要主動學習,多注意其他設計師是如何設計,如何與客戶交流的,一起去工地,瞭解具體施工是如何進行的,不明白的可以向關係較好的設計師討教,或者詢問現場的工人師傅,都是OK的,而且是相當有效的學習機會,不可錯過!同時還要注意瞭解設計行業的整個工作流程,便於自己儘早獨立設計!
2、除了設計、施工,還有對裝飾材料的認識與應用,這也需要多下工地積累知識,同時多去材料市場,就當作去買材料一樣,多向經銷商諮詢相關材料知識,認識豐富的材料,才能在以後的設計活動中有更大的思考空間。
3、以上是日積月累的學習過程,還需要系統化的學習才能將各個知識點串聯起來,也便於在設計活動中更靈活更恰當地運用各種知識。
4、實習階段還會經常遇到很多困難,會造成心理上的一些消極想法,比如常有朋友提到的迷茫,不知所措,想放棄等的想法,甚至會產生一種莫名的焦慮不安,這都應當引起我們的重視,培養一種健康的心理情緒,培養一些興趣愛好,才有利於生活學習,才更容易獲得快樂與幸福。瞭解這些常識,能讓你在生活與工作中更遊刃有餘,更易獲得成功。
5、效果圖的製作在設計工作中也有相當的地位,很多客戶還是想看到實際的設計效果,心裡會更踏實一點,而且效果圖的好壞也能左右客戶的決定。雖然,有經驗的設計師,完全可以不用透過效果圖來讓客戶滿意,這就需要更多的專業知識與交流經驗,表達經驗,讓客戶明白自己的設計意圖,有時也是一件很不簡單的事情。
6、CAD軟體繪圖方面,也是必不可少的一項,而是在設計工作中至關重要的也是CAD,所有的施工細節,所有設計思維的體現,都得靠CAD來反映,整體的規劃與方案在效果圖中是無法看到的。
溝通能力的提升也同樣重要,也是需要交流技巧的。掌握溝通的方法,為生活工作護航,其次就到了方案設計細化的過程。一般要先出二個平面方案,為什麼是二個而不是五個,因為二個就可以有選擇的餘地了,而且在談單的時候也便於集中精力,也避免了客戶看花眼而不知所措,既尊重了客戶的選擇權,也照顧了自己的勞動成果不至於浪費。
-
4 # DOT設計分享
看了很多設計大師的傳記,發現他們身上都有有一個特點,就是在他們所在的領域非常“固執”,有他們的風骨。其實我覺得成為一名設計大師最重要的一點是堅持自我,堅持你的設計標準,堅持自己的設計風格,堅持自己的做事方法,要有產出,真正原創性的產出,不斷學習完善自己的設計內容,不隨波逐流趨利附勢。如此以往一定會成為設計領域大家。
為什麼普通人成不了設計大師大概是他們在設計的路上會遇到很多幹擾,比如追求財富,穩定的工作,社會地位的認同,柴米油鹽的家庭生活等等。
所以雖然有點俗,但堅持和熱愛才是最重要的兩點。你堅持下去了,自己的設計水平,眼界,經驗,資源都會慢慢增長的。
-
5 # 留聲機PPT
往往很多著名的設計師一開始就沒打算做高階的設計師的,隨著閱歷和技能提升,自己慢慢的變得跟一般人不一樣,只是自己比別人多了一份堅持和事業心,一份對設計的執著。作品被圈裡圈外認可了。只是我們剛開始做每件事情的時候,不要把目標掛得高高的,要成什麼大師級人物,有奮鬥目標固然好,脫離實際總會讓自己受挫。如果一味追求最高級別, 忽略了哲學的量變引起質變的原理,在努力過程中遇到挫折就會退縮,打退堂鼓,少了一種人性。所以還是平常心去對待名利
-
6 # 學而時習之樂乎
首先要知道吃苦耐勞好學習,不恥下問也不恥上問。
要紮紮實實一步一個腳印兒。要找到你認為好的設計姑娘,進行討教,虛心的討教。要有不厭其煩的韌勁,要有百折不撓的精神,從不屈服於失敗。能夠碰到好的導師,還得有足夠的經濟基礎供你去實驗。還要有能夠支援你,8技術變成生產力的環境和人脈
-
7 # 標籤動畫
成為一名頂級設計師是我的人生目標,現在又提出了設計工匠這個概念了。我表示不得不服了!從事展覽設計十多年,很多跟班的新人從我身邊擦肩而過,死在了展館那個大戰場裡面。為啥呢?他們不懂工藝不瞭解材料更不具有工匠精神!第一不瞭解工藝,就說明了交貨時間以及施工的流程,往往低價搶了單子,實施過程一團亂麻!第二不懂材料,就考驗展臺搭建安全性。第三不具有工匠精神,在驗收環節那就會不要臉的跟人胡攪蠻纏搪塞敷衍了事。雖然展臺設計搭建時間受限,但是我們還是有辦法將工匠精神發揮的玲離盡致,,,這就需要我們把自己的設計師身份轉換為一名工匠師傅!可以將展臺搭建在工廠預先演習一遍,每個細節控制到完美程度,再拆卸打包運往展覽館現場安裝搭建!設計工匠是時代發展對設計師新賦能新要求,是提高設計水準的新標準。
回覆列表
頂尖的公裝設計師不但要有熟練的技術而且要思維敏捷有創新意識,以下也不應缺少。1.提案一個有經驗的設計師,在給客戶交稿時,至少會準備三種設計供他選擇。第一:100%自已喜歡的風格,把自我發揮到極至。第二:50%自己喜歡,50%客戶喜歡的風格,各讓一半,互相妥協。第三:0%自己喜歡,完全從客戶的要求出發,放棄自己的風格。有上述三種準備,交稿時,你往往過的會很從容。 沒有經驗的新手,只給客戶一個提案。你很喜歡,客戶不喜歡,觀點不同談不攏,怎麼辦?找第三者來評價,他通常會順著客戶的方向說,也否定你,這樣,2比1,老闆說你做的東西不好,打回去重做,當時間緊時,不好的就硬上了,但是老闆並不高興(用了不喜歡的東西),你也不高興(雖然你用了我做的,但是你仍然不認可它。)雙方都很痛苦。2.堅持。這個性格是做美編最不需要的特質,但你需要去努力爭取,當你努力與客戶,與老闆溝通後。人家仍然不喜歡時,就應立刻放棄已有的創意,從頭再來,堅持是沒有用的,因為你不是有名設計師,不是大師,你堅持是沒有用的。3.美工or設計師。是做一個拼圖的美工,還是一個美術設計師。兩者差異很大,一個是工人,用手(體力勞動者),一個是智者,用腦創造(腦力勞動者)。二流的美工只會堆效果,而好的設計師,通常只用最簡單的手法。4.一個有經驗的美編,在接活時,通常要問幾個問題。第一:做什麼用(海報,易拉寶,書籍)第二:以什麼為主題,要突出什麼重點,更多瞭解產品資訊(什麼年齡的人消費,在同類產品中的地位,以什麼為傳播媒介)第三:要明確,客戶可以提供什麼資料(比如logo,等必要因素),要明確要自己額外找哪些素材,可以適合產品的背景。第三:什麼交稿(這是最重要的問題)在做之前的準備工作,比上機動手要重要很多,就像走錯了方向,走的再遠也是白費。5.老闆要求你三天交稿時。通常老闆要求你三天交稿時,你可以只給他70分的作品。如果你說,老闆,我三天做不完,要四天做完。那麼第四天,老闆要看到的是85分的作品。6.你的特長是什麼?(當老闆問美編)當老闆這樣問你時,你怎麼回答?特長是風格的問題。你可以說,我擅長做卡通的風格,現代的風格,傳統的風格……7.聰明的面試者。曾有一個人來面試美編,他準備了把他的作品分成了兩類,他喜歡的(代表了他的風格);他做過的(代表了他的水平) ,美編是個很主觀的工作,說好就好,說不好就不好,對於作品,沒有衡量的標準。8.一個美編的職業道路。a:畢業後先進專業性的大廣告公司,開拓眼界,積累經驗,找個高人(可能帶你的人),或可以向重多的優秀同事學習。b:然後到非專業的公司,做專業性的工作或部門經理。c:最後自己跳出來,獨立門戶,自己接活。(客源是個問題,開始自己帶來一些客源,專心設計,客戶滿意,後來為了多掙些錢,把生產跟印刷都包下來了,分散了太多的精力,導致設計水平下降了,客戶不滿意,把客戶做死,沒活了……)d:最後沒辦法,只好再從公司做起,現在就可以做到大公司的創意總監。9.人的一生,需要一個導師。這個人需要具備兩個條件。A:年齡一定要比你大。B:事業上一定要有所成就。(有了上述這兩點時,是不是同一個領域的,就都無所謂了。)10.對未知的事物或人,不要忙著拒絕。