一、常規任務
這套陣容適用於玩家日常的跑鏢、寶圖等等,牛魔王一家的法術面傷非常高,紅孩兒的一排藍字非常養眼。在己方MW角色受到傷害,牛魔王有一定機率進行反擊。鐵扇公主則有一定機率召喚印記,牛魔王還有機率召喚牛蝨。悟空的四連擊開場定點秒一個,要是玩家培養了猴子猴孫,難一點的任務也是隨便過得。當然最重要的還是這套助戰的火力猛,速度快。
此外稍微難一點的任務比如跑環之類的,玩家可以拆了牛魔王一家,上一個紅孩兒法爆就好,法系換一個小白龍可以解控,鐵扇公主換地藏王。地藏王開局能夠降低對手的物抗,大大提升猴子和花果山玩家的輸出傷害,後續的屍腐毒還能為己方回覆可觀的生命值。
二、難度任務
這四個助戰都是各個派系的領頭羊,物理系悟空不用多說,法系中小白龍能夠群秒,龍騰還能兩連擊且不需要休息,解控的技能是玩家都不能拒絕小白龍的原因。紫霞作為控制派系的代表,速度非常快,速度對於控制的重要性懂的都懂,此外紫霞的控制機率也非常可觀。惠安則是醫生中玩家用起來最舒服的,點燈的收益很大,自身死亡能夠為全體成員回血,玩家培養後還有機率自身復活。
這套助戰配置有點類似五門隊的配置,像秘境後期玩家都需要這樣的配置才能過。
當然除了以上助戰配置外,還有一些強力的助戰需要玩家用到特定的任務中。其中比如能夠躲避第一輪法術攻擊的老鼠精,受到物理傷害和法術傷害都會反擊的八戒,還能召喚小豬和水軍等。
一、常規任務
這套陣容適用於玩家日常的跑鏢、寶圖等等,牛魔王一家的法術面傷非常高,紅孩兒的一排藍字非常養眼。在己方MW角色受到傷害,牛魔王有一定機率進行反擊。鐵扇公主則有一定機率召喚印記,牛魔王還有機率召喚牛蝨。悟空的四連擊開場定點秒一個,要是玩家培養了猴子猴孫,難一點的任務也是隨便過得。當然最重要的還是這套助戰的火力猛,速度快。
此外稍微難一點的任務比如跑環之類的,玩家可以拆了牛魔王一家,上一個紅孩兒法爆就好,法系換一個小白龍可以解控,鐵扇公主換地藏王。地藏王開局能夠降低對手的物抗,大大提升猴子和花果山玩家的輸出傷害,後續的屍腐毒還能為己方回覆可觀的生命值。
二、難度任務
這四個助戰都是各個派系的領頭羊,物理系悟空不用多說,法系中小白龍能夠群秒,龍騰還能兩連擊且不需要休息,解控的技能是玩家都不能拒絕小白龍的原因。紫霞作為控制派系的代表,速度非常快,速度對於控制的重要性懂的都懂,此外紫霞的控制機率也非常可觀。惠安則是醫生中玩家用起來最舒服的,點燈的收益很大,自身死亡能夠為全體成員回血,玩家培養後還有機率自身復活。
這套助戰配置有點類似五門隊的配置,像秘境後期玩家都需要這樣的配置才能過。
當然除了以上助戰配置外,還有一些強力的助戰需要玩家用到特定的任務中。其中比如能夠躲避第一輪法術攻擊的老鼠精,受到物理傷害和法術傷害都會反擊的八戒,還能召喚小豬和水軍等。