面域REGION是CAD製圖軟體中的命令,是指具有邊界的平面區域。閉合多段線、直線和曲線都是有效的選擇物件。曲線包括圓弧、圓、橢圓弧、橢圓和樣條曲線。面域內部可包含孔。
建立面域為進行CAD三維製圖的基礎步驟。對於已建立的面域物件,使用者可以進行填充圖案和著色等操作,還可分析面域的幾何特性(如面積)和物理特性(如質心、慣性矩等)。面域物件還支援布林運算,即可以透過差集(Subtract)、並集(Union)或交集(Intersect)來建立組合面域。[
定義面域的具體步驟如下:在“繪圖”選單中選擇“面域”,或在命令列中輸入命令“REGION”。選擇物件後按“ENTER”鍵回車。所選物件必須各自形成閉合區域,例如圓或閉合多段線等。
該命令的呼叫方式為:
工具欄:“ Draw (繪圖)”
選單:【Draw(繪圖)】→【Region(面域)】
命令列:region(或別名reg)
呼叫“region”命令後,系統提示使用者選擇物件:Select objects:
系統將找出選擇集中所有的平面閉合環並分別生成面域物件,同時提示如下:
n loop extracted.
n Region created.
注意 “region”命令只能透過平面閉合環來建立面域,即組成邊界的物件或者是自行封閉的,或者與其他物件有公共端點從而形成封閉的區域,同時它們必須在同一平面上。如果物件內部相交而構成的封閉區域,就不能使用“region”命令生成面域,而可以透過“boundary”命令來建立。
面域可以把幾條相交併閉合的線條合成為整個物件。合成以後就可以計算這個物件的周長和麵積等等相關引數。如果這個命令沒有成功合成面域,就證明你這幾個物件要麼重複,要麼沒有完全相交。
面域使用閉合的形狀或環建立的二維區域,它是二維實體,不是二維圖形。
與二維圖形的區別:面域除了包括封閉的邊界形狀,還包括邊界內部的平面,就像一個沒有厚度的平面。[1]
面域REGION是CAD製圖軟體中的命令,是指具有邊界的平面區域。閉合多段線、直線和曲線都是有效的選擇物件。曲線包括圓弧、圓、橢圓弧、橢圓和樣條曲線。面域內部可包含孔。
建立面域為進行CAD三維製圖的基礎步驟。對於已建立的面域物件,使用者可以進行填充圖案和著色等操作,還可分析面域的幾何特性(如面積)和物理特性(如質心、慣性矩等)。面域物件還支援布林運算,即可以透過差集(Subtract)、並集(Union)或交集(Intersect)來建立組合面域。[
定義面域的具體步驟如下:在“繪圖”選單中選擇“面域”,或在命令列中輸入命令“REGION”。選擇物件後按“ENTER”鍵回車。所選物件必須各自形成閉合區域,例如圓或閉合多段線等。
該命令的呼叫方式為:
工具欄:“ Draw (繪圖)”
選單:【Draw(繪圖)】→【Region(面域)】
命令列:region(或別名reg)
呼叫“region”命令後,系統提示使用者選擇物件:Select objects:
系統將找出選擇集中所有的平面閉合環並分別生成面域物件,同時提示如下:
n loop extracted.
n Region created.
注意 “region”命令只能透過平面閉合環來建立面域,即組成邊界的物件或者是自行封閉的,或者與其他物件有公共端點從而形成封閉的區域,同時它們必須在同一平面上。如果物件內部相交而構成的封閉區域,就不能使用“region”命令生成面域,而可以透過“boundary”命令來建立。
面域可以把幾條相交併閉合的線條合成為整個物件。合成以後就可以計算這個物件的周長和麵積等等相關引數。如果這個命令沒有成功合成面域,就證明你這幾個物件要麼重複,要麼沒有完全相交。
面域使用閉合的形狀或環建立的二維區域,它是二維實體,不是二維圖形。
與二維圖形的區別:面域除了包括封閉的邊界形狀,還包括邊界內部的平面,就像一個沒有厚度的平面。[1]