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  • 1 # 龍角大將軍

    討論看似是討論德軍的戰鬥力,但核心還是德國戰鬥力在閃電戰和僵持階段的差別太大了。德軍一開始瓜分波蘭,幾個星期進入巴黎。閃電戰打的蘇軍措手不及,基輔戰役、斯大林格勒戰役、莫斯科戰役等。這些戰鬥中德軍的表現很強,還是兩線作戰。德軍戰場上表現強,不過二戰輸了。討論德軍戰鬥力強弱的來來回回就是那幾個戰役,沒什麼別的了。德國的閃電戰打對方措手不及,這時候德軍的戰鬥力表現很強。可一旦對方抗住了德軍的閃電戰,雙方僵持著,憑藉軍隊戰鬥力,這時候德軍的表現就比較一般了。德軍在閃電戰中表現很好,但一旦對方抗住了德軍的閃電戰,雙方陷入僵持,德軍的真實戰鬥力也就暴露出來了。很多人認為僵持階段德軍的戰鬥力和閃電戰時期的戰鬥力差別太大了,不像德軍的真實戰鬥力,所以很多人就討論了。很多人認為如果德軍在和對方僵持階段表現出閃電戰時期的戰鬥力,德軍就可以打贏了,但其實僵持階段德軍表現出的戰鬥力才是德軍真實的戰鬥力。德軍的戰鬥力是被誇大了,哪怕他的勢力範圍遍佈東中西歐。德軍的閃電戰一旦失效,德軍的表現就弱很多了,這時候才是德軍的真實戰鬥力。德國戰鬥力表現強是有閃電戰戰術加成,沒了這個加成,很多戰役德軍就輸了。

    蘇軍雖然在蘇德戰爭爆發前期表現不是很好,但後面大反攻一路推到了德國首都柏林,並且還攻破佔領了柏林。蘇軍的戰鬥力很明顯可以看出來的,前期比較弱,中期到後期就很強了。中後期的蘇軍,完全可以抗住德軍的閃電戰反擊並打敗德軍。

  • 2 # 初心穩立

    德國的二戰打的是現代戰爭雷霆萬鈞的雛形。德國,在當時能夠在現有有限的武器裝備能力範圍內,發揮出最大的快速打擊能力,戰略戰術思想無疑是正確的。他們打出的是極速精準作戰,打的是最大最佳的極速思維作戰,打的是規劃極速作戰和極速行動作戰及極速作戰行為,打的是技術,打的是迅雷不及掩耳速度和極速摧毀能力。每個行動都是精準極速的炮彈或子彈的集中摧毀力和殺傷力。一旦慢下來成為盾的衝擊防禦作戰,給敵人以緩衝的時間和空間,其優勢所在全無。如像蒼鷹落地與牛角鬥。輸,是在情理之中的必然的。因此才會在當代強者軍事作戰的方向和目標中作為借鑑和警戒,才會眾多軍事發燒友們們的津津樂道之處。

    蘇聯打的是一場一戰戰略規劃籌備下的二戰戰場,戰略戰術上的落後,被動面對,被動挨打的戰爭打擊,蘇聯能做到的,只能以幅員遼闊被動的戰略縱深、人口兵源的家底,以及在極為被動的殘局來被動應對和補殘,這是一種無奈的以時間和空間換來的延遲和反抗反擊的是無奈作戰狀態,能靠的是不斷填充大戰略縱深和人口,只能用戰場延遲敵推進,只能用戰役戰鬥阻滯敵推進,用武器堆,靠人來懟,靠從美國源源不斷的物資技術,來獲取反擊的時間、機會和能力。這是一個時代弱者指揮官的表現。即便是弱者,他們也不願意看到的這樣殘酷殘破的戰爭態勢——自己僅僅是敵人的作戰的方向和目標上可以輕易去除抹掉的一個小石子。大量傷亡和損失慘不忍睹,是被動作戰思維指揮官們不得不面對的極心痛難過之處。

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