1、攝像機運動
第一個小技巧,就是讓鏡頭運動起來,因為通常靜止的鏡頭會給人一種廉價感,同時靜止的鏡頭往往反而會導致特效看上去很假,當然在實際的生產中,你依然會碰到一些鎖定相機的鏡頭,只要你的實力足夠,這並不妨礙你炫技。
2、提高快門速度避免運動模糊
跟蹤是幾乎每個視覺效果鏡頭的基礎之一。為了獲得準確的結果,軟體依賴於剪輯中某些區域的光學識別。大多數軟體的運動跟蹤對於攝像機拍攝的完全模糊的片段還沒有很好的辦法。所以為了避免發生這種情況,最好的辦法就是提高快門速度。當然現場可能不允許在這樣的設定下進行拍攝,在這種情況下,您應該考慮你的相機運動儘量平滑。
3、記錄好相機的相關資訊
大多數的專業電影攝像機都會在輸出的資料中帶有相機設定屬性的元資料,但是大多是數碼攝像機卻沒有這個功能。所以在拍攝的前期一定要記錄號焦距、光圈和快門速度。當然最好還要記錄相機和地面的角度以及相機和製作主體的位置距離,這些都會方便你在後期中更準確的製作3d元素。
4、確保拍攝中有跟蹤標記
跟蹤沒有任何明顯對比度的物體幾乎是不可能的。這就是為什麼您應該嘗試在您的跟蹤軟體中使用一些明顯的物體來做標記。如果沒有這樣的元素,透過使用某種東西來替代,例如黑色的、黃色的膠帶紙。通常這些標記在後期製作中被刪除,或者被3D模型或其他素材所取代。在放置這些標誌時考慮一下位置,以便他們可以很容易地被刪除或更換。
5、如果無法跟蹤,就使用三腳架來拍攝
假如你要拍攝一片一望無際的大海,然後在海平面上新增一個cg製作的大船,這時候你是無法找到任何跟蹤點的。這時候你如果想給整個鏡頭加一點運動的效果,最好的方法就是拍攝一個比你想要的海平面稍大點的場景,然後在後期中拉近再做一些後期的運動即可。
6、避免快速相機移動
就像使用較小的快門速度拍攝一樣,在平移,傾斜或縮放快速移動的相機時,可能會產生模糊的幀。如果您需要在相機操作期間進行跟蹤,那麼最好找到一種解決方法,因為模糊的鏡頭是很難跟蹤的。
7、拍攝空曠的場景
意思就是拍攝的場景中最好沒有人,很明白的意思,這樣可以節省你的大部分時間
8、拍攝360度環境貼圖
環境貼圖是非常重要的一個環節,特別是對於在後期燈光渲染的時候。網上有很多的教程講解了如何使用相機來建立360度的全景影象。如果你對貼圖的要求不高的話,當然也有一些APP可以讓你快速的建立這類照片。當然最好的操作還是使用相機拍攝真正的HDRI圖片,那樣才能最好的還原燈光資訊。
9、沒藍幕?嘗試使用天空
藍幕綠幕都是我們拍攝特效時,常用的方法。但是有時候臨時可能不具備這樣的條件,這時候藉助天氣也是個好方法。當然你要確保演員或者拍攝的物體不要和天空有相近的顏色,否則後期處理會很麻煩。
10、前景和後景都要有物體
最後的跟蹤素材就是在前景和後景都有物體可以跟蹤,這樣跟蹤軟體就能更好的讀取到3D空間的屬性。
1、攝像機運動
第一個小技巧,就是讓鏡頭運動起來,因為通常靜止的鏡頭會給人一種廉價感,同時靜止的鏡頭往往反而會導致特效看上去很假,當然在實際的生產中,你依然會碰到一些鎖定相機的鏡頭,只要你的實力足夠,這並不妨礙你炫技。
2、提高快門速度避免運動模糊
跟蹤是幾乎每個視覺效果鏡頭的基礎之一。為了獲得準確的結果,軟體依賴於剪輯中某些區域的光學識別。大多數軟體的運動跟蹤對於攝像機拍攝的完全模糊的片段還沒有很好的辦法。所以為了避免發生這種情況,最好的辦法就是提高快門速度。當然現場可能不允許在這樣的設定下進行拍攝,在這種情況下,您應該考慮你的相機運動儘量平滑。
3、記錄好相機的相關資訊
大多數的專業電影攝像機都會在輸出的資料中帶有相機設定屬性的元資料,但是大多是數碼攝像機卻沒有這個功能。所以在拍攝的前期一定要記錄號焦距、光圈和快門速度。當然最好還要記錄相機和地面的角度以及相機和製作主體的位置距離,這些都會方便你在後期中更準確的製作3d元素。
4、確保拍攝中有跟蹤標記
跟蹤沒有任何明顯對比度的物體幾乎是不可能的。這就是為什麼您應該嘗試在您的跟蹤軟體中使用一些明顯的物體來做標記。如果沒有這樣的元素,透過使用某種東西來替代,例如黑色的、黃色的膠帶紙。通常這些標記在後期製作中被刪除,或者被3D模型或其他素材所取代。在放置這些標誌時考慮一下位置,以便他們可以很容易地被刪除或更換。
5、如果無法跟蹤,就使用三腳架來拍攝
假如你要拍攝一片一望無際的大海,然後在海平面上新增一個cg製作的大船,這時候你是無法找到任何跟蹤點的。這時候你如果想給整個鏡頭加一點運動的效果,最好的方法就是拍攝一個比你想要的海平面稍大點的場景,然後在後期中拉近再做一些後期的運動即可。
6、避免快速相機移動
就像使用較小的快門速度拍攝一樣,在平移,傾斜或縮放快速移動的相機時,可能會產生模糊的幀。如果您需要在相機操作期間進行跟蹤,那麼最好找到一種解決方法,因為模糊的鏡頭是很難跟蹤的。
7、拍攝空曠的場景
意思就是拍攝的場景中最好沒有人,很明白的意思,這樣可以節省你的大部分時間
8、拍攝360度環境貼圖
環境貼圖是非常重要的一個環節,特別是對於在後期燈光渲染的時候。網上有很多的教程講解了如何使用相機來建立360度的全景影象。如果你對貼圖的要求不高的話,當然也有一些APP可以讓你快速的建立這類照片。當然最好的操作還是使用相機拍攝真正的HDRI圖片,那樣才能最好的還原燈光資訊。
9、沒藍幕?嘗試使用天空
藍幕綠幕都是我們拍攝特效時,常用的方法。但是有時候臨時可能不具備這樣的條件,這時候藉助天氣也是個好方法。當然你要確保演員或者拍攝的物體不要和天空有相近的顏色,否則後期處理會很麻煩。
10、前景和後景都要有物體
最後的跟蹤素材就是在前景和後景都有物體可以跟蹤,這樣跟蹤軟體就能更好的讀取到3D空間的屬性。