決鬥戰神陣容
英雄構成
封魔劍魂 永恩、盲僧 李青、蠻族之王 泰達米爾(天選決鬥大師)、武器大師 賈克斯、暮光之眼 慎、沙漠玫瑰 莎彌拉、時光守護者 基蘭、血港鬼影 派克
羈絆情況
觸發效果:1主宰&4決鬥大師&2天神&1浪人&1忍者&2宗師&2秘術師&3戰神
站位分析
陣容的站位基本上以落位前排為主,這樣蠻王可以更快的啟動。戰神、刺客的派克沉底位站位,派克的作用主要是打出一定的控制效果。基蘭掛角,能給團隊打出一定的復活效果。
運營思路
前期運營
陣容是走決鬥體系的,早期可以直接拿決鬥英雄過渡。早期比較適合拿的天選是決鬥亞索,亞索可以帶蠻王的裝備打工。早期理想情況是拿到天選亞索、劍姬、賈克斯三張牌在3人口就湊出4決鬥的羈絆,那基本是穩定吃連勝的。不過早期用決鬥打連勝有一個點是很頭疼的,這個陣容對於大劍的依賴程度是非常高的,如果連勝太多就很難拿到大劍了,所以1-1~1-3的打野階段及第一輪選秀,如果有兩個大劍,就可以選擇打連勝開局,後續打野還是有機會拿大劍的,如果想玩這個陣容,早期一個大劍都沒有,那建議打連敗。陣容偏向打後期,所以前期主要就是穩血、存錢,儘早的拉到7人口,然後準備換天選走成型路線。
早期上裝情況:
陣容早期的小件就是暴風大劍、負極斗篷,可以合成殺人劍、無盡等裝備,這些攻擊型的裝備是蠻王的剛需裝備,非常的依賴。負極斗篷可以合成水銀、龍牙,可以給到盲僧或者是永恩,在當下針對一些法系陣容也是比較容易的。大棒可以合成吸血槍、法爆,可給永恩。
後期運營
雖然7人口只有2%機率出4費卡的天選,但是天選該換的時候還是要換的。在7人口主動丟亞索,去走一個過渡期。過渡期可能會掉連敗,血量在50+就都不要怕,如果7人口血量直接就30、40了也別卡利息升人口了,等上8早被抬走了。就直接All in拉昇8人口去找天選蠻王。蠻王是三羈絆,天選剛好落在決鬥蠻王有點難,但是其他的天選也可以拿,就看蠻王上什麼天選、就湊什麼英雄補羈絆即可。如果是戰神天選,就補一張莎彌拉,丟派克再補決鬥湊4決鬥,三國就再補三國丟秘術補決鬥。根據蠻王的天選情況來合理的調整,總的來說,有蠻王天選就趕緊拿,不要再等了,越等到後面經濟會越爆炸。基本是蠻王裝備成型了,沒有人刻意卡牌的話在11.6版本蠻王8人口追三還是很容易的,吃分的小能手!
陣容可替換性
陣容的替換點都出在蠻王的身上。看蠻王上什麼天選,就丟什麼牌、上什麼牌。一般來說,上的是戰神天選就丟派克,補一張決鬥大師湊4決鬥。如果是決鬥天選就按上述情況走成型體陣容,最好是決鬥天選,因為補派克可以有控制。最差的情況是三國天選,就上一張沙皇,不要基蘭了,再補一張決鬥即可。替換方向還是比較多的,就是以蠻王作為核心。
核心英雄及其出裝
蠻族之王 泰達米爾
蠻王的出裝推薦做出兩件攻擊裝,無盡、殺人劍,無盡可以打出暴擊,殺人劍可以不斷的疊加攻擊力,對於強化蠻王的技能傷害頗有幫助。第三件裝備推薦做出春哥,增加容錯率。
盲僧 李青
盲僧出裝是我們老生常談的一個話題,水銀能增加盲僧的免控能力,龍牙能規避魔法傷害,讓盲僧站的根據。最重要的還是藍buff,有藍buff的盲僧放技能更快,能更快踢兩下。
封魔劍魂 永恩
永恩比較需要吸血槍,吸血槍增加的全能吸血配合永恩的技能可以打出較高的爆發效果。法爆拳配合永恩的技能可以將傷害拉滿,一個技能暴擊就清場,龍牙能規避魔法傷害。
陣容優劣
優勢
優勢是,陣容有點偏半95至尊的體系,但是不用拉昇9人口,在8人口就可以成型,而且蠻王需要的羈絆,決鬥、戰神都可以將蠻王的能力拉滿,整套陣容爆發高,不怕法系。
劣勢
陣容的優勢有時也是軟肋,這個陣容需要多張五費卡才可以成型在8人口搜5費卡還是比較吃力的,如果陣容需要的卡牌、裝備湊不到,就會很被動。也是很考驗運營的一個陣。
決鬥戰神陣容
英雄構成
封魔劍魂 永恩、盲僧 李青、蠻族之王 泰達米爾(天選決鬥大師)、武器大師 賈克斯、暮光之眼 慎、沙漠玫瑰 莎彌拉、時光守護者 基蘭、血港鬼影 派克
羈絆情況
觸發效果:1主宰&4決鬥大師&2天神&1浪人&1忍者&2宗師&2秘術師&3戰神
站位分析
陣容的站位基本上以落位前排為主,這樣蠻王可以更快的啟動。戰神、刺客的派克沉底位站位,派克的作用主要是打出一定的控制效果。基蘭掛角,能給團隊打出一定的復活效果。
運營思路
前期運營
陣容是走決鬥體系的,早期可以直接拿決鬥英雄過渡。早期比較適合拿的天選是決鬥亞索,亞索可以帶蠻王的裝備打工。早期理想情況是拿到天選亞索、劍姬、賈克斯三張牌在3人口就湊出4決鬥的羈絆,那基本是穩定吃連勝的。不過早期用決鬥打連勝有一個點是很頭疼的,這個陣容對於大劍的依賴程度是非常高的,如果連勝太多就很難拿到大劍了,所以1-1~1-3的打野階段及第一輪選秀,如果有兩個大劍,就可以選擇打連勝開局,後續打野還是有機會拿大劍的,如果想玩這個陣容,早期一個大劍都沒有,那建議打連敗。陣容偏向打後期,所以前期主要就是穩血、存錢,儘早的拉到7人口,然後準備換天選走成型路線。
早期上裝情況:
陣容早期的小件就是暴風大劍、負極斗篷,可以合成殺人劍、無盡等裝備,這些攻擊型的裝備是蠻王的剛需裝備,非常的依賴。負極斗篷可以合成水銀、龍牙,可以給到盲僧或者是永恩,在當下針對一些法系陣容也是比較容易的。大棒可以合成吸血槍、法爆,可給永恩。
後期運營
雖然7人口只有2%機率出4費卡的天選,但是天選該換的時候還是要換的。在7人口主動丟亞索,去走一個過渡期。過渡期可能會掉連敗,血量在50+就都不要怕,如果7人口血量直接就30、40了也別卡利息升人口了,等上8早被抬走了。就直接All in拉昇8人口去找天選蠻王。蠻王是三羈絆,天選剛好落在決鬥蠻王有點難,但是其他的天選也可以拿,就看蠻王上什麼天選、就湊什麼英雄補羈絆即可。如果是戰神天選,就補一張莎彌拉,丟派克再補決鬥湊4決鬥,三國就再補三國丟秘術補決鬥。根據蠻王的天選情況來合理的調整,總的來說,有蠻王天選就趕緊拿,不要再等了,越等到後面經濟會越爆炸。基本是蠻王裝備成型了,沒有人刻意卡牌的話在11.6版本蠻王8人口追三還是很容易的,吃分的小能手!
陣容可替換性
陣容的替換點都出在蠻王的身上。看蠻王上什麼天選,就丟什麼牌、上什麼牌。一般來說,上的是戰神天選就丟派克,補一張決鬥大師湊4決鬥。如果是決鬥天選就按上述情況走成型體陣容,最好是決鬥天選,因為補派克可以有控制。最差的情況是三國天選,就上一張沙皇,不要基蘭了,再補一張決鬥即可。替換方向還是比較多的,就是以蠻王作為核心。
核心英雄及其出裝
蠻族之王 泰達米爾
蠻王的出裝推薦做出兩件攻擊裝,無盡、殺人劍,無盡可以打出暴擊,殺人劍可以不斷的疊加攻擊力,對於強化蠻王的技能傷害頗有幫助。第三件裝備推薦做出春哥,增加容錯率。
盲僧 李青
盲僧出裝是我們老生常談的一個話題,水銀能增加盲僧的免控能力,龍牙能規避魔法傷害,讓盲僧站的根據。最重要的還是藍buff,有藍buff的盲僧放技能更快,能更快踢兩下。
封魔劍魂 永恩
永恩比較需要吸血槍,吸血槍增加的全能吸血配合永恩的技能可以打出較高的爆發效果。法爆拳配合永恩的技能可以將傷害拉滿,一個技能暴擊就清場,龍牙能規避魔法傷害。
陣容優劣
優勢
優勢是,陣容有點偏半95至尊的體系,但是不用拉昇9人口,在8人口就可以成型,而且蠻王需要的羈絆,決鬥、戰神都可以將蠻王的能力拉滿,整套陣容爆發高,不怕法系。
劣勢
陣容的優勢有時也是軟肋,這個陣容需要多張五費卡才可以成型在8人口搜5費卡還是比較吃力的,如果陣容需要的卡牌、裝備湊不到,就會很被動。也是很考驗運營的一個陣。