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  • 1 # 17173遊戲網

    大家好,這裡是X博士的德瑪西亞課堂。

    在LOL的時間表裡,每當S賽臨近的時候,拳頭就會想方設法推出更多的新英雄或是重做,讓玩家能在世界大賽上增加一絲新鮮感。

    為了能夠登上賽場,這些重做英雄大多會非常強大,就像去年S賽上的劍魔、刀妹、阿卡麗這樣。

    在今年我們也已經迎來了貓咪、奇亞娜、鐵男這三個賽場強勢英雄,而最近設計師又公佈了潘森重做完成的訊息。

    潘森這個本身就不弱的英雄在重做之後究竟會有多強呢?今天就讓X博士帶大家來看一看。

    劃重點一:潘森重做成神!大招甚至可以覆蓋河道

    潘森本次重做之後,最明顯的改動就是外觀、特效帥了不止一點。

    作為英雄聯盟裡最古老的英雄之一,潘森原先的技能效果和造型都是相當落後的,就算是面板也基本沒什麼牌面。

    然而在本次重做之後,潘森的原畫直接從一個斯巴達小兵變成了奧林匹斯神,完成了質的飛躍。

    (這個美杜莎盾讓蛇女很沒牌面)

    在技能方面,Q技能從原先的指向技能改為了非指向性,但技能距離有所提升,橫向範圍也不小,並且還能蓄力投擲。

    W技能則是大幅度增強,在原先砸暈的基礎上增加了連砍幾刀的設定,使得技能傷害更高。

    而E技能增加了舉盾的防禦效果,不僅可以連續攻擊,還能夠舉盾移動,技能結束時還會造成一次小範圍盾擊,傷害大概和盾吸收的傷害有關。

    潘森大招則是本次重做的關鍵。

    大招改版之後變成了向前方大範圍突刺的效果,技能作用範圍非常大,幾乎有一個河道那麼寬,造成傷害和突進的同時,應該也會有一定的增益效果。

    如今重做後的大招非常適合在野區抓人,尤其是打大小龍團的時候,潘森一個大招可以覆蓋整個龍坑,甚至半條河道。

    劃重點二:技能全方位增強但戰鬥思路不變,普通玩家也能駕馭

    通常來說,最近一些英雄的重做都非常職業化,基本都是一些賽場強力Rank弱雞的改動,但這次潘森則是一個賽場內外都厲害的爸爸。

    我們從重做過的技能可以看出,潘森這次重做實際上玩法思路並沒有發生大的變化。

    Q技能消耗、W技能突進控制、E技能AOE清線如今也只是新增了防禦和移動的效果,而大招雖然範圍有所提升,但是能跳的距離削弱了不少。

    所以只要不削弱傷害和Q技能暴擊,單人線上潘森還是爸爸,而且現在新增的這些效果讓他也可以勝任打野位。

    在玩法思路沒有太大變化的情況下,本次的重做更像是對潘森的增強,Q技能蓄力矛可以遠端消耗,E技能則因為大盾效果可以變得更加團隊,彌補了之前有進無退的短板。

    就技能效果來看,重做後的潘森更需要用技能來支援邊路,所以中單或者打野位會更加適合他。

    如果新大招和原來一樣不受地形限制的話,這個距離和範圍來看從三角草直接隔牆跳到下路應該不成問題,使用效果可能會比扎克的跳還好。

    看來這次ADC人在線上坐,爹從天上來。

    課後總結:

    烏迪爾哭出了聲。

  • 2 # GamerDK

    作為最古老的的英雄之一,潘森的重做是早晚的事兒。

    老潘森的連招可以說是英雄聯盟新手最容易上手的了,QWEAQ操作簡單又有著很強的耗血能力,可以說是把“消耗魔法換取敵方血量”這個效果發揮的淋漓盡致。高傷害+穩定的硬控能夠很輕鬆的配合打野拿到前期優勢,中期使用大招的遠端支援也十分讓人頭疼。

    新版本的潘森可能沒有舊版本那麼強力的爆發,但團隊作用更強,分析如下:

    被動技能:重做

    新技能:每攻擊或施法五次後,潘森的下一個技能(Q, W, E)會得到強化。

    舊技能:每攻擊或施法4次後,潘森就可以格擋下一次普通攻擊或防禦塔攻擊。

    調整內容:從一個防守向的被動技能改為強化技能的增益效果,新舊被動技各有特色。

    新技能讓玩家在對戰中又更多的選擇,舊技能在當前版本中抵擋一次普攻或者防禦塔的傷害在對戰中也很重要。

    舊技能:潘森將長矛猛擲向一個敵方目標(建築物除外),造成物理傷害。

    Q技能的調整從指向性技能變為非指向性技能,對於普通玩家是一次削弱,參照老版瑞茲Q技能的改動。非指向性的技能需要操作者有一定的預判能力,同時提供給了對手躲避技能的操作空間。

    W技能:調整

    新技能:潘森舉盾跳向敵人,造成傷害並眩暈。強化後:潘森躍擊之後會連續攻擊三下,每一下傷害遞減。

    舊技能:潘森跳向目標英雄、小兵或野怪,造成魔法傷害,並暈眩目標,同時立刻重新整理被動技能。

    新舊技能調整不大,新版本的潘森依舊具有穩定的控制。

    E技能:重做

    新技能:潘森朝前方架起聖盾,格擋來自前方的所有傷害,同時施展反擊。最後一下反擊會造成額外傷害,即使E技能提前取消也仍會觸發。強化後:神佑衝鋒持續更長的時間。

    舊技能:被動效果:潘森的普通攻擊和長矛飛擲,對生命值低於15%的敵人將有100%的機率造成暴擊。主動效果:潘森使用長矛向前方錐形範圍發動3連擊,造成物理傷害。

    這個技能改動最大,從一個傷害技能變成了一個防守技能,反擊的傷害目前還不清楚。舊版本的潘森透過E技能來清線的手段改為使用Q技能清線,相當於清線能力有一定的下降。E技能的重做也是的潘森在對線期間不再具有那麼高的爆發,純輸出的潘森可能不適適用於新版本。

    R技能:重做

    新技能:潘森躍上高空,然後朝一個方向俯衝,對途經的所有敵人造成傷害。落地後會立即啟用矢志不退的效果。

    舊技能:潘森蓄積力量騰空而起,數秒後轟擊目標區域,落地時對目標區域中心的敵人造成魔法傷害,並使他們減速。

    大招的改動也很大,從一個遠距離的支援技能改為了一個長距離的突進技能,從技能展示來看,新版本的大招動畫更快,非常適合開團或者團戰中切入地方後排擊殺C位。

    改動整體對比:重做後的潘森在線上的對抗能力會因為小技能改動相對變弱,但其W的硬控能力依舊強勢,小團戰裡依舊很關鍵。舊版本潘森大招動畫過長使得對手更容易閃避,新版本較短的動畫效果和突進效果能給對手後排帶來巨大的威脅。這依舊是一次偏向於團隊協作的英雄調整。

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