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  • 1 # qzuser176339214

    主劍+副骨+鷹+塔+搖擺位(腸,龜,花)

    選擇條件:1.5億以下,沒有四階真身,且三階真身≤3個。

    這個段位的玩家幾乎不會用主天使打主劍,完全沒有遊戲經驗。所以建議主劍起手,副骨是為了保證合體一直存在。這個分段的戰鬥幾乎開場5秒內必死人,5秒鐘能做的事情,是第四發育位和第五發育位來完成的,之後死活不管。

    (1)建議留塔,塔在前期的作用不多講了。

    (2)搖擺位建議選腸,11階的腸+大腸+食神護體,提供白盾抵擋傷害。第二順位選龜,龜本身的扛傷能力不錯,玄武之域提供己方遠端武魂的保護。5秒鐘以內能這兩個位置能夠做到這一點,就算完成任務。

    (3)鷹做為第三發育位,不求它的高傷害,只求對合體的增益,所以這個位置,需要有足夠的存活時間,即保命能力。

    (4)不出意外,劍骨會戰鬥到最後,前期的合體屬性,天使和藍龍單方面很難與之抗衡,這也是很多低分段玩家,主天使打不過主劍的原因。

    建議魂環:

    主劍:澎湃,劍影,七殺,平流,備用人劍。

    鷹:風神,風怒,殘雲,音波,備用鷹眼。

    陣容二

    主劍+副天使+副骨+鷹+搖擺位(腸,花,龜)

    選擇條件:1.5億--3億。沒有四階真身,且三階真身≤3個。

    同樣的道理,主劍在這個分段依舊強勢,2億以下還是建議副骨,2E以上建議副天使,當然你的副天使要有一定的發育,這個階段的天使爆發還是慢,所以不帶降臨好一些,衝擊可以彌補爆發的不足。

    2億以上的戰鬥,還是可以打一小段時間的,腸的作用還是起手白盾,給鷹一些保護。花也可以,畢竟花魂的作用還是有的,但是這需要你花的回魂速度要夠,攻速可以提供回魂,這只是一方面,戰鬥時長夠的花,花還是可以放出來花魂的。

    建議魂環:

    主劍:人劍,七殺,平流,澎湃,備用劍影。

    天使:不滅,衝擊,神威,萬陽。

    鷹:風神,風怒,殘雲,音波,備用鷹眼。

    陣容三

    主劍+副天使+骨+鷹+搖擺位(花,龜)

    選擇條件:3億-5億,一個四階真身,且≤個三階真身。

    (1)咱們先說,沒有四階真身的,4億算個分水嶺吧,4億以下,主劍相對穩定,發揮正常,一般就是澎湃三主動,秒人足夠快的。

    (2)副天使,老區玩家有很多保命的技能,生存不是問題,重點在於打傷害的情況,一般來說,我推薦副天使不帶降臨,帶衝擊,穩定,且可以一直干擾對方劍骨。

    (3)鷹和骨的位置,誰三號,誰四號都行,但是一定要與五號位拉開血量上的差距。

    (4)這個版本,鷹的存活還是很重要的。劃重點,這個階段的玩家,你要瞄準你的對手是誰,同時也要安排好你接下來的發育,不管你此時的資源都有什麼,一切以魂核為重,仙草不全,不用管,法陣不全不用管,一定一定弄一個四階真身出來。

    (5)而限定魂環也要做好提前準備,不要著急買百鍊升10萬年,多儲備限定魂環,為你後期轉武魂做準備,同時限定魂環也一樣要準備。

    建議魂環:

    主劍:人劍,七殺,平流,澎湃,備用劍影。

    天使:不滅,衝擊,神威,萬陽。

    鷹:風神,風怒,殘雲,音波,備用鷹眼。

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