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  • 1 # 幻失幻得

    封神宇宙已經在光線影業的計劃之中,對於這樣一個有“野心”的公司,封神宇宙的崛起是必然的!◆五年磨一劍

    為什麼說光線影業有野心呢?

    從2015年光線傳媒以成立彩條屋為契機才開始進入動漫領域,但是緊接著彩條屋就直接投資了十幾家動畫公司,當年十一月就又和日本動畫製作公司GENOSTUDIO達成合作。

    隨後彩條屋CEO易巧找到導演餃子開始籌劃自己的動畫電影,思索了幾個月後餃子導演就把目標瞄準了“哪吒”

    從光線影業的佈局來看,可謂是有計劃有目的,一邊投資一邊尋求合作,就是為了給《哪吒》鋪路。

    隨後《哪吒》的製作團隊建立,餃子導演在創作初稿的時候就用了半年時間,經歷了66版修改。單單哪吒的形象就設計了100多個版本,背後參與設計和製作的工作人員就有1600多人,歷時3年才完成了電影的製作。結尾的超然特效測試製作時間也在3個月左右,可謂是五年磨一劍!

    在這樣強力的團隊打造下,封神宇宙豈不是指日可待?

    ◆初步計劃三部曲,在《大聖鬧天宮》中一起聯動

    如今哪吒大火,每個影迷都對未來充滿了期待,對此導演餃子和彩條屋Quattroporte都做出了迴應。

    原來在製作《哪吒》的時候,就已經計劃好了“封神三部曲”,也就是說《哪吒》僅僅是光線影業走出去的第一步,未來最起碼還會有2部精彩絕倫的動畫電影在等著我們,當然不出意外就是彩蛋中的《姜子牙》和《哪吒2》。

    而且彩條屋Quattroporte易巧還透漏了《大聖鬧天宮》這部動畫電影,應該已經在光線影業的創作日程上了,有很大的可能性會讓孫猴子和哪吒聯動。

    因為孫猴子在大鬧天宮的時候,和哪吒是有過交手的,這樣來看他們之間的聯動是順理成章的。

    ◆封神宇宙為何不能崛起?

    我們中華上下5000年,要想構思出來自己的宇宙豈不是分分鐘的事情?無論是《封神演義》、《西遊記》、《山海經》還是盤古開天地、女媧造人補天、沉香劈山救母……各種膾炙人口的故事不勝列舉,而且這還只是中國神話傳說的滄海一粟。

    如今我們的動畫技術和製作團隊已經不輸於外國了,但是這些都僅僅只是動畫電影的外殼,內容才是真正的靈魂,有好的故事好的內容才會賦予電影強大的生命力。

    中國動畫電影已經邁出去了堅實的一步,只要堅持下去,拿出獨立自主的創新思維,就一定可以取得高質量、多精品和持久穩定的發展。

    封神宇宙指日可待!

  • 2 # 鹹蛋超人動漫

    封神宇宙能否崛起現在說太早了,近期在中國動漫影壇上出現了一副國漫鉅作《哪吒之魔童降世》,在這部影視鉅作當中完全顛覆了我們對哪吒的傳統印象,在老版《哪吒傳奇》當中,哪吒是一部人見人愛的萌娃形象,而在此部作品當中則完全反了過來,雖然哪吒的設定依舊是小孩形象,但卻變得猙獰恐怖,單看形象,或許大多數觀眾會接受不了。

    老版哪吒反抗父權是一種深度,新版哪吒歌頌親情也是一種感動,而且新版哪吒將主題從反抗父權變成了反抗天命、反抗偏見,同樣講得透徹、熱血和催淚,完全不輸老版的經典之處。

    但誰也無法保證下一部動漫電影也可以這麼成功,整部動漫還是劇情最重要,如果能夠獨立出幾部成功的個人電影,在就組成“復仇者聯盟”,那麼必然是成功的,封神宇宙現在談還為時過早

  • 3 # 栤篈1314

    這個暑假檔,上映的《哪吒之魔童降世》刷屏了,而且哪吒已經登頂中國產動漫票房榜首了。

    《哪吒》的出現,讓中國動漫實現世界級IP故事開發的可能性。那些存在神話故事有可能活了起來。這些超越了時空的神話,感染著一代又一代華人,這才是屬於我們的文化故事。

    但是,對於一個電影宇宙的建成並不那麼容易的。不是依靠幾部續集就能建成。一部《哪吒》就打磨了5年之久,製作難度之大,且成本之高,這都是不斷克服的難題而成型的。

    而且這部電影也加入了很多社會情節,不同於其他電影情節的構造。把情節節奏掌握得非常到位。高潮打鬥和情節相結合起來讓成年觀眾們看起來更爽。

    除了電影製作超前,片尾還加入彩蛋。其中一個彩蛋是播放了《姜子牙》的電影預告,這也像漫威當時借《鋼鐵俠》開啟漫威宇宙計劃,而哪吒只是一個開端,後續可能變成一個具有宇宙的背景,讓諸多神話的神仙,在這複雜的情節構造的封神宇宙吧!

  • 4 # 孤燈一盞照愁眠

    封神宇宙,顧名思義就是由神話故事改編而成的動畫電影,經過相互關聯而形成整體的宇宙封神電影系列。

    而《哪吒之魔童降世》的成功無疑是良好的開端,緊隨其後的《姜子牙》與《鳳凰》呼之欲出,而這是否能代表封神宇宙電影的崛起?

    個人認為:封神宇宙能建立,而效果則讓人拭目以待,畢竟一部電影的成功不代表整個系列的成功,整個封神宇宙系列需要每部電影的支撐,而非一家獨大。

    來看看目前所存在或者宣佈的電影宇宙:

    漫威電影宇宙MCU,經過長達數十年之久的佈局,漫威電影宇宙已經相當成熟,並逐漸往更深宇宙發展,可以說是成功的範本。

    X戰警電影宇宙,由原先的三部曲到時間線重啟後的三部曲,而FOCUS被迪斯尼收購,相信X戰警獨立出現在觀眾面前的希望很是渺茫。

    怪獸電影宇宙,隨著哥斯拉與金剛的上映,怪獸電影宇宙目前看似較為樂觀,視覺效果大讚的同時也受到觀眾的好評,也較為期待金剛大戰哥斯拉。

    暗黑電影宇宙,隨著湯姆的新木乃伊的撲街,可謂是出師未捷,具體後續如何,也是讓人拭目以待。

    DC拓展宇宙DCEU,可謂是一手好牌打得稀爛,如今也是注重單人超級英雄電影默默的追趕中。

    招魂電影宇宙,作為恐怖元素主打的電影,通常都是以小博大,往往取得較為不錯的成績。

    而眾多的電影宇宙中,唯一較為成功的是漫威電影宇宙的建立與成長,可以說電影宇宙的建立與成長,乃至後面的崛起並非一朝一夕之事,需要長久的佈局與精湛的電影工業水準的支撐。

    縱觀中國古代神話故事,得益於源遠流長的古典文化,留給我們後人所能進行的創作與改編的元素如浩瀚星河,數不勝數,光明代長篇小說《封神演義》中的人物與故事情節就足夠現代導演深挖發掘,搬上熒幕,而如何創作成立足於原著又有所創新的故事,則是一大考驗。

    現代技術的發展,尤其是動畫捕捉技術與3D技術的發展,使得電影製作面臨新的機遇,拍攝手法的多樣也賦予電影更多的選擇,在後天如此眾多的條件加成之下,讓人有理由相信製作精良的電影是指日可待。

    封神電影宇宙的後續值得期待,畢竟對於觀眾來說,視覺盛宴是極大的享受,何樂而不為。

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