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  • 1 # 平面設計師磨刀石

    感謝樓主的邀請,首先要告訴你,UI設計本身屬於平面設計的一種。其實也並沒有你說的,UI設計比平面設計更火爆。只是你接觸的那個圈子,形成了這樣的一個風氣。這個就正如我們當下華人,絕大多數人都要去考駕照是一個道理。既然你丟擲這個問題在這裡,我也提一些自己的看法:

    1,UI設計就像20年前的網頁設計一樣。那是風靡一時啊,那時候公司沒有個網站,都沒法出來混,那時候的網頁設計非常火爆,那才是真的火爆。差一點我就去做網頁設計了。但是為什麼現在幾乎已經聽不到這個詞兒了?那是因為每一個企業它只需要一個網站,當他有了網站之後,後面要做的事情就是改改圖片,改改文字而已,所以慢慢的他就不火爆了。這個正如買房裝修房子一樣。覺得開裝飾公司很火爆,但這一片房子全部都建好了,都裝修完了。這個裝修公司也該搬地方了。或者說絕大多數裝修公司都該搬地方。因為沒有人家三天兩頭把家裡拆掉,又裝修拆掉又裝修。所以當網站設計,每個公司都有了已經飽和了的時候,這個行業他就不火了。

    2,更何況現在的UI設計。不是每一家公司都需要的啊,所以他並沒有當年的網頁設計那麼火爆。客觀的來講,估計連1/10都不到。要知道,之所以火爆是因為行業的需要。畢竟不是每一個公司天天要換介面啊的,

    3,其實不管你是做UI那一塊還是做你平時做的廣告設計。只要你技術好,做的時間長,經驗足夠豐富,在別人那裡不火,在你這裡其實是一火的。就像兩個吃宵夜的攤位,一到晚上一個人滿為患,而一個卻是寥寥無幾的顧客,所以,千萬別認為別人做宵夜有那麼多人,那我開在旁邊肯定人也不少,不是這樣的,其實做技術也是一樣。

    4,再者,其實很多人持續發展的一個行業都不應該用火來形容。因為火它只是一陣子的事兒。記得十年前做淘寶店很火。那個時候是個人都想在淘寶網上開個店,聽說別人都在淘寶網上開店賺大錢。但就算是那麼火,有多少人開了店都沒有賺到錢,所以做技術應該是論毛主席的持久戰。只要你在這個設計領域,堅持往下走,我相信你肯定會越來越好。我在平面設計行業呆了20多年,我覺得很好。起碼不會給國家拉後腿啊。

    最後借用一位名人的話來說:往往最艱難的那條路就是你通往成功的路。希望樓主加油能更上一層樓。

  • 2 # 星期八視聽

    想看一個職業前景的好不好,先看市場需求,UI設計也如此。在各大招聘網站搜尋UI設計,可以看到非常多的公司需要這型別的人才。

    我們看見的各種網站,各種軟體及手機app,都離不開UI設計。特別在網際網路移動端快速發展的今天,O2O、APP、手遊等科技型公司的大量出現,對UI設計人才的需求也隨之增大。UI設計技能是一個非常系統且專業的領域,UI設計工作目前是國內設計界平均工資最高的行業,一線城市的UI設計師平均工資達1萬+。可以說有網際網路的地方就肯定有UI設計。

  • 3 # 雲和資料

    一、UI與平面設計的區別?

    先看看度娘是怎麼定義的:

    1、UI即User Interface(使用者介面)的簡稱。UI設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。

    也就是說,UI設計做出來的東西是和使用者有互動的,比如我們平常用的手機APP上的設計,就是有互動的,你對它進行某項操作,它會給你一個反饋。

    2、而平面設計:通常指的是以傳達資訊為主的視覺設計,一般承載物為紙張(當然塑膠、牆體也算)。平面設計主要目的是資訊傳達,基本不會和使用者有任何互動。

    比如說你無論怎麼戳紙上的美女她依然端莊大方,不會羞澀。一個平面設計師也可以做UI,但是通常他們做出來的介面離“友好”兩個字都有很遠的距離。

    為什麼呢?主要是思維上面的差異:

    平面設計主要賣的是創意,面對的是廣告主,他需要做的就是告訴廣告主,你應該在哪裡吆喝對誰吆喝以及怎麼吆喝。純屬B2B行為。

    他們只需要考慮如何在最短的時間內吸引讀者把廣告讀完並對廣告主的產品發生興趣——是的,單向溝通,簡單而又粗暴。

    而UI設計師面對的本身就是一個產品,這可是2C的——他們要認真研究使用者的習慣,它的使用者體驗決定了它會生存多久。UI設計師要考慮的是彈窗還是狀態列,是下拉重新整理還是上拉重新整理……

    在方寸之間有無窮的可能。所以呢,UI與平面設計的差別,雖然沒有雷鋒與雷峰塔的差別大,但真的不是同一個物種。

    二、UI憑什麼比平面設計火爆且值錢?

    首先,人才是不分行業的,所以對於人才來說,沒有高低之分。其次,對於平均薪資方面而言,UI和平面設計之間的主要區分在於起本身的特性以及行業需求。

    從發展來講,平面設計和UI都是很早就存在的行業,只是以往大家的資訊渠道在於各種紙媒,所以平面設計比較吃香。

    而後隨著網際網路的發展,瀏覽逐漸網頁化,從而產生了網頁設計,而UI也是其中一支,但是當時的UI其實很少見,大部分還是網頁設計。

    UI整體式使用者介面設計,集合了使用者體驗和介面設計兩部分,介面設計發部分還在於一些機械化系統上,網頁上排版視覺居多,系統化的介面相對較少,當時平面、網頁兩塊興起,而UI依舊默默無聞。

    而如今,資訊瀏覽逐漸向移動端以及更高階的穿戴裝置發展,此類都是基於移動端系統的開發,其介面更加註重使用者體驗和介面設計方面,所以才有瞭如今的UI設計的大躍進趨勢,這是一個新生力量而行業所需。

    一方面是剛才所講的“新舊勢力”的趨勢變化,另一方面,帶來如今的大需求的,還有人才的緊缺,雖然設計上很多是共同的,但是隔行依舊如隔山,都需要有時間去接觸瞭解和掌握才可以發揮力量。

    而UI專業也是近幾年才開始出現的,但是平面設計,網頁設計等,都是已經發展了N多年了,ui這樣的供需使得一些急需人才的用人單位高薪吸納也是理所當然,這行業也漸漸火爆起來。

    三、平面設計轉行學ui好不好?

    透過以上的分析,相信有著疑惑的小夥伴心裡也有個數了。要清楚,UI設計雖比平面設計火爆,但不代表做平面設計就沒有前途了。

    其實有沒有前途主要看自己的能力。另外。選擇哪一個行業,不要只看前景,薪資等因素,要多思考一下自己是否真的喜歡這一行?能否堅持學好?

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  • 歷史上都有哪些造反的皇子?後來的結局怎麼樣了?對此你有什麼看法?