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1 # 遊戲震驚部
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2 # 愛笑遊戲
1.《刺激戰場》官網並沒有釋出公告,稱5月將進行大更新,也沒有講‘綠色血’將直接消失。
而我去查了下‘廣電總局官網’,並沒有顯示‘戰鬥消失血液’的公告。
總結:該新聞並未得到官方的證實。
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3 # 265G遊戲網
在回答這個問題之前,我先說一句話,那就是《刺激戰場》不會在5月進行大更新,也不會在新版本里去掉綠色血這個設定,至於原因,大家可以接著往下看。
近日,版署召開了一次管理會議,其中就遊戲版號的稽核條件提出了一些額外內容,其中最令大家感到震驚的就是這第二條內容了:宗教迷信、算命、綠色血等不能出現,打鬥系統任何顏色的液體都不能出現,屍體也需儘快消失。不少玩家在看到這些條例後紛紛表示今後在玩遊戲的時候真的要什麼都看不到了。
而最令大家擔心的,那就是這些條例會不會對《刺激戰場》過審有影響了,畢竟在遊戲裡在擊中敵人後敵人身上也會出現綠色血液反饋,不少人也因此擔心今後在玩《刺激戰場》的時候,在命中敵人時會什麼都看不到了,沒有任何擊中反饋。那麼事實上是不是真的如此呢?
其實,個人認為這種擔心完全是多餘的,首先,綠色血、打鬥中不能出現任何顏色的液體這個條例並不是限制的《刺激戰場》這類遊戲,而是那些暴力類有血腥的動作遊戲,比如《破碎黎明2》這種,這些遊戲在命中敵人後會出現濺血的效果,而且在殺人後地上也會出現一灘血跡,因此像這類的遊戲才是最需要修改的。
而大家現在在《刺激戰場》中擊中敵人時所看到的那一團綠色並不是血液,而是氣體罷了,並且在擊殺敵人後地上也沒有出現一些液體,屍體也不會出現,而是會直接變成盒子,因此這一條規定並不會對《刺激戰場》的過審有任何的影響。
因此,大家也不需要擔心版署的這些過審條件會對《刺激戰場》產生任何影響了,事實上,很多遊戲其實也並沒有出現血液等液體,都是用的其他來代替的擊中反饋,只不過大家忽略了這個現象,認為這些命中反饋都是血液罷了,但實際上在仔細觀察後是並沒有這些元素的。
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4 # 70KG手機遊戲
對於刺激戰場來說,如果不在5月份進行更新,那麼最近也會有一次大的更新。究其原因就是新發布的整改申報意見,眾所周知,刺激戰場直到現在在國內也沒有取得遊戲版號,也就不能收費,所以為了這個,刺激戰場一定會按照規定仔細進行整改的。
綠色血消失意見中明確指出在遊戲中不得出現有顏色的血,比如綠色或者是紅色,這很大可能就是在說刺激戰場,因為現在的刺激戰場就是綠顏色的血,而且不允許將死亡屍體停留太長時間,應該及時消失,這一點似乎也在暗指絕地求生。接下來就是看怎麼整改了。
抽獎系統明確次數這次改進要求對於玩家來說是個天大的好訊息,可以明確抽多少次才能獲得稀有道具,但是對於刺激戰場來說,不能把國際服那一套原模原樣的照搬過來了,這對於刺激戰場來說也是個不小的挑戰。
結婚系統這個是針對未成年人的保護,刺激戰場早些時候推出過類似的活動,但是從現在看來,以後的遊戲活動策劃要多加註意了,不能再打擦邊球了。
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5 # 館主解說
5月將會迎來大的更新?刺激戰場每三個月左右就會迎來一個賽季的更新,而賽季更新的內容也比較大。往常都是每過一個賽季就會更新一個地圖,而春夏秋冬四個主題的地圖都已經更新過了,不知道後面還會有什麼樣的更新。
綠色血要消失?這一點是有關不能釋出的新的要求,不光是刺激戰場,所有遊戲中的綠色和紅色血液都要消失。這也是讓遊戲看起來更加平衡一些,根據判斷應該會換成和王者榮耀裡那樣的血條。而被淘汰了的玩家屍體要儘快消失,這一點應該是指得絕地求生,這一點也非常的可以理解,畢竟很多玩家都是孩子,屍體停留並不好。
不管遊戲做出怎樣的改變,也都是希望遊戲可以發展的更好,好多點都比較符合刺激戰場難怪版權號一直沒有出來。不過版權號出來,注入充值系統對於玩家們來說也未必是一件好的事情,那時候就跟難保證對不氪金玩家們的公平性。我叫館主,你對這次的更新有什麼看法呢?注入充值系統過後你還會繼續玩刺激戰場嗎?歡迎下方發表一下你的看法。
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6 # 朱安安
沒有見血就會讓人玩家感覺打不到人。不過呢,官方應該會加入準新反饋,不會讓玩家感覺打不到人,也希望光子會這樣做
回覆列表
根據該遊戲標準中提到,遊戲的打鬥系統中不能再出現任何顏色的液體,並且在被擊敗後不能出現屍體,或者屍體要立即消失,而這兩個內容就很明顯就對應了刺激戰場在戰鬥過程出現的綠血情況,而絕地求生有長時間保留死亡狀態,所以刺激戰場戰場要過稽核,這點是一定會被改動,但遊戲的打擊感可能會下降,可能會用噴火花的形式來吧?
大改二:結婚系統將被取消未成年人賬戶中不可出現結婚系統,而且若要設定就必須無條件讓未成年玩家獲得收益,這條估計很多遊戲將被受限,因為現在的很多遊戲中都有關於“結婚系統”,而玩手遊的小孩子很多,在沒有正確的價值觀引導下,遊戲中出現這種社會性質的內容,是沒有什麼好處的,而之前刺激戰場中出現過“情人節”活動的內容,可能刺激戰場想另尋僻徑開設社交玩法,這條標準下來估計就沒戲了。
大改三:抽獎系統必須精確這條內容中說到抽獎系統不能出現百分比表示,必須精確到準確能抽到幾次,這也就說明了接下來刺激戰場要是搬上國際服的氪金系統就不行了,必須做出能讓氪金玩家感覺到獲得體驗的效果。
最終條:沒有進行修改將失去申報以上這三個內容中,要是有一個沒修改到位的話,如遊戲廠商再次提交超過三次的話,產品還存在問題內容,會被直接做退回不再接受審批,所刺激戰場現在不知道是第幾次了,如果沒有超過第三次的話,那下個月就可能進行大改後,然後就能拿到“遊戲版號”了吧!
所以這標準要是準確的話,那刺激戰場的要拿到遊戲版號就沒有什麼問題了,畢竟都一些小修改,而且很多玩家對綠色血也是極其反感,現在刺激戰場上線一週年了,這些需要改動的地方刺激戰場也應該都會遵守了,畢竟免費不是長遠的事情!