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  • 1 # 遊戲旅行者小小

    魔獸世界近日最大的新聞就是官方宣佈經典懷舊服即將回歸,讓無數玩家翹首以待的這個訊息,無疑會讓很多人非常高興,但高興的同時,小小作為一個老玩家也不禁到有了些想法:

    相比現如今的魔獸世界版本,經典版本完全是一個不同的遊戲,在內容多樣性,操作複雜性上差異很大。畢竟魔獸世界作為一個推出了快10年的網路遊戲,為了市場暴雪妥協了很多,如大砍天賦樹,3系技能分開,職業技能雷同,每個職業操作都只要1234,獵人寶寶取消技能等級等等,從一個強調差異的遊戲也慢慢了快餐化。而在現如今快餐遊戲當道的大環境下,懷舊服無疑會變得有點另類。

    而也許快餐久了,人心就又偏向了更有操作樂趣,能更和人合作的老版本。在近日的twitch直播中,觀看魔獸世界主播美服內測的人數甚至超過了英雄聯盟和堡壘之夜。而主播就算是開荒死亡礦井這種低階副本,也必須慢慢引怪,隊友間商量好再打,體會到了當初那種單純遊戲的樂趣。

    但小小說實話,並不太看好魔獸懷舊服的前景,畢竟看起來是一回事情,玩起來又是一回事情,老版本有不少反人類的設定,而在玩家已經習慣快餐操作後,再回到複雜的操作和設定會受不了,而漫長的升級過程,也將勸退很多人。而會真正玩懷舊服的玩家大部分是最老的一批60,70級就在的wower,但他們又並不會有太多時間還玩遊戲,所以懷舊服開服後更可能是初期熱度非常大,但一兩個月後也會熱度降低很多。而且懷舊服也面臨著版本更新問題,到時是也一年一更還是固定版本也都會有很多爭議。

    老兵不死只是逐漸凋零,魔獸世界作為遊戲界的老兵,雖然曾經改變了人們對於遊戲的看法,但畢竟已經這麼多年了,慢慢的熱度不再也是正常現象,即使推出了懷舊服也只是減緩了遊戲衰退的時間,小小作為玩家當然還是希望魔獸世界能儘可能的能多推出一些吸引人的玩法和設定,能讓wower多玩幾年,但即使假如魔獸世界哪天停服了,自己曾經在艾澤拉斯大陸裡遨遊的日子也不會忘記。小夥伴們,你們怎麼看呢?有喜歡交流的朋友也請給小小點個關注,方便以後的交流,謝謝!

  • 2 # 微涼秋陌

    《魔獸世界》懷舊服上線,說句實在的,不大可能再創輝煌,原因有很多。

    《魔獸世界》國服是在2005年4月26日正式開始公測,6月7號正式商業化運營,7月20號的時候全球玩家達到350萬,國服玩家佔到150萬,同時線上達到60萬。這資料在當時來說可不是小數目,當然也不能跟現在的熱門手遊比。

    我就拿國服150萬的玩家來說,這是真正經歷過60年代的老玩家。但是,經過十幾年的時間,現在大部分已經超過三十歲,家庭和事業壓力下,已經沒有時間條件再去玩魔獸,即使懷舊服來了,最多去看下,沒辦法常駐,但會關注《魔獸世界》懷舊服的訊息,所以懷舊服熱度一定是有的。

    其中,還有部分是一直跟版本走,並堅持到現在的新版本的玩家。這些玩家已經習慣了新版的遊戲環境,也懷念以前60年代的時候,可已經沒辦法再次適應以前的艱苦條件。就如二細說的,當初從三蹦子,經歷過公交車、計程車、高鐵的過程後,已經很難回頭再去適應三蹦子。會去懷舊服,但主要還是以正式服為主,只是共享月卡方便來回逛。

    也就是以上原因,十幾年前的玩家在現在來說,能真正再次征戰懷舊服的數量,是會減少的,減少多少這些無法現在去估計,這也就沒條件再去創輝煌了。70後才進坑魔獸的玩家,因懷舊服吸引到完全去玩,會有,但不會多,最基本的是,不可能靠他們來彌補到現實時間原因無法迴歸的玩家數量。

    所以,《魔獸世界》懷舊服上線的時候會很熱鬧,熱鬧過正式服,各種排隊卡伺服器也是正常的。但在熱潮過後,湊熱鬧的玩家離開後,就會歸於平靜,留下了的這些才是真正的懷舊服玩家,只是這些玩家數量也不會達到05年剛上線的150萬之巨。

    其實,暴雪也預計到這些情況的了,先開少量伺服器,前期開啟位面系統避免部分伺服器壓力過大,以後才視實際情況增減伺服器並關閉位面系統,這就是懷舊服的局面。

    懷舊服是不錯,但想再創輝煌的可能性基本沒有。

  • 3 # 五月微暖

    個人感覺還是有些困難的,雖然出了懷舊服,但是其實並不只是遊戲內容的原因,更多的原因其實是因為人們的生活方式改變,人們對於以前那種遊戲消耗時間過長的遊戲方式,沒辦法接受了。首先說8090後這一群人,目前都已經在社會上摸爬滾打一段時間了,每個人都面臨著這個社會的壓力。再說00後,雖說還沒完全步入社會,但是00後對於遊戲的理解方式已經和我們8090後不一樣了,他們出生在這個時代,已經完全適應了快餐式的遊戲方式,如果讓他們再去嘗試這種消耗時間過長的遊戲方式,估計有些難以適應,所以我覺得魔獸這個世界我們雖然不能否定他的經典,但是還是覺得他不可能在火的太厲害。

  • 4 # 離岸不開心a

    賈君鵬,你媽喊你回家吃飯;

    魔獸世界誕生至今,已經有15個年頭了,大的版本更新已經有8個版本之多了。魔獸世界熬死了太多的號稱魔獸殺手的遊戲,但現在遊戲界的變化實在是太大。魔獸世界其實已經要到了一個不得不變的地步了。

    實話實說,魔獸世界懷舊服正如其名一樣,主打的應該就是懷舊基因。試想一下,如果一個15歲的高中生,在2004年剛開始接觸魔獸的話,現在已經是進入三十而不惑的年紀了。如果當時一個20多歲的上班族的話,現在應該已經要奔四了吧。這些人大多處於事業的上升期,或者上有老下有小的,還能像當年一樣全身心的投入副本,開荒,打團嗎?

    老兵不死,只是凋零。

    60年代的魔獸世界,不依靠個人能力,需要的是團隊的力量,需要的是團隊配合。打團,打Boss的時候,需要團隊長期的配合才行。還記得當時的“羊月亮,旋風三角,冰住大餅,集火XXX嗎?”。當時小編還小,只能去網咖看別人玩魔獸世界。看他們團戰在耳機裡面指揮若定,很是羨慕。現在15年的魔獸世界懷舊服,還能吸引回以前的那幫油膩大叔們嗎?小編覺得有點難,而且就算有大叔要回來,也只是為了自己的青春補票,懷舊吧。應該不可能在像以前那樣一天花費5~6個小時去開荒,去打Boss了吧。

    懷舊服,吸引的應該是以前的那幫魔獸世界的硬核粉絲們。只是可惜他們再也不能以前一樣廢寢忘食的投入艾澤拉斯大陸了,畢竟WOW在變,他們也在變。艾澤拉斯大陸承載著他們的青春,但青春始終只能用來懷舊的。小編還是期待《魔獸世界》懷舊服的, 沒見過,想進入60年代的艾澤拉斯大陸看看,你們呢?

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