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1 # 遊影電報
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2 # 拉鉤上吊一百年不許變
最新版的血色衣冠5.0中,對於原版三國武將總體上做出了較大的削弱。以蜀國的五虎將為例,相比於原版的地位,簡直是不可同日而語。
不過,也有那麼幾位甚至比原版更加的強大了。
本篇咱們就來聊一聊在遊戲《血色衣冠》中,哪些三國武將比原版更強了。
一、諸葛亮諸葛亮肯定是三華人物在血色衣冠中的第一人。
不僅特技“王佐”是血色衣冠中最強的幾個特技之一,甚至五維總和在血色衣冠中也是名列第四,甚至都超過了原版中曹老闆的位置。
相比於原版的特技“神算”,“王佐”徹底變成了一個戰略性的特技。除了可以增加所在城池的兵裝,這一幾乎全能的內政特技,甚至在統兵作戰上,也是少有的帥才。尤其是配合上諸葛武侯突破天際的五維資料,除了武力光環沒有開啟之外,剩下的四個光環全部都有,而且除了統率光環增加的攻防屬性略顯不起眼一點之外,其他三個光環屬性都是名列前茅的存在。
可以說,沒有諸葛亮的話,整個蜀漢劉備勢力的強度,要整體的下降一級。毫不誇張的說,就是蜀漢劉備勢力的擎天巨柱。
二、荀彧荀彧的屬性相比於原版也略有增強,但是因為統率不合格,所以這點增強實際作用並不大。
但是特技卻從雞肋的“眼力”變成了神技“伯樂”,會經常性的推薦招攬一些不在自身勢力所屬城池的在野武將。
因為在血色衣冠中,幾乎沒有什麼空城。而招攬在野武將,一般情況下,只有這些在野武將處於自己勢力所屬的城池的時候,才能夠招攬。
但是“伯樂”特技卻相當於全圖招攬。再配合上荀彧超高的智力、政治和魅力,被他發現還能不乖乖投靠的,屈指可數。
曹老闆所在的許昌地理位置太差,手下其他武將總體能力相比於原版也大打折扣。能不能及時招攬來幾個強力打手,有時候就是曹魏勢力破局的關鍵了。
三、曹操曹操的屬性相比於原版也差不多,特技更是一模一樣的“虛實”。
不過,在血色衣冠中,曹老闆的五維和卻高居全人物中的第六位,相比於三國第一人的諸葛亮,也不過略微低了一丟丟的4點而已。
而且曹老闆最突出的屬性竟然是統率,高達98點,接近全人物的前十,可以開啟兩格光環範圍。
智力、政治、魅力三個屬性,也都勉強達到了90+,可以開啟四種屬性的光環。
可以說,荀彧是曹魏勢力的人才基地,那出征打仗,就無疑是要靠全能的曹老闆了。
要不是曹老闆的逆天屬性,就是有荀彧給你招攬人才,恐怕也撐不到那個時候。
四、其他周大都督也算是增強了,但是sire2.0的最新版中,去掉了“火神”附帶的“軍魂”,讓周大都督很受傷。其實這個在我看來,有點躺槍的意思。因為作者的本意是把單科“神”的“軍魂”附近屬性,繫結到對應的兵種上才能生效。比如“槍神”的“軍魂”只能在帶槍兵的時候生效。可並沒有“火軍”啊?所以,就沒了。
司馬懿和陸遜是另外兩個統率超過90的三華人物,不過,初始情況下,只有統率一個光環,其他屬性都沒達到90。而且統率也都是將將及格,實際作用並不大。
另外算是略有加強的就是關羽了。其他都很拉閘,就是青龍刀多了一個“昂揚”的附加特技,讓持有者“神將”關二爺成為了非常理想的副將人選。
另外,就是羊祜和陸抗了。特技從比較雞肋的“精妙”變成了血色衣冠中的神技“攻心”,由此身價倍增。
還有就是“強行”鄧艾和“遁走”劉備了。因為這兩個特技在血色衣冠中都可以對攻城器械生效了,讓他們也成為了較為理想的推車手。
此外,于禁的特技“治軍”,在sire2.0中,新增了可以增加訓練效果的作用,使得於禁成為了訓練時候的首選。
“長驅”特技,同樣在sire2.0更新後鳥槍換炮,不僅可以增加騎兵的移動力,而且可以直接的增加騎兵移動後的傷害加成,是騎兵部隊不可多得的副將特技。
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3 # 遊戲探索機
遊戲這樣設定就有點不合理了,所以在《三國志11》mod血色衣冠中,五虎將都被削弱,而五子良將則得到了增強。首先我們來看看最弱的于禁,其實按歷史來說于禁在“五子”中地位最高,很早就封侯,官拜左將軍,只可惜最後晚節不保,在遊戲中能力也被設定得很低。
在“血色”中,于禁能力依然不咋地,但是特技“治軍”卻很強,能免疫一切物理眩暈。即使是張飛帶槍兵,也暈不了他。徐晃特技“長驅”,別以為這只是個增加騎兵機動力的技能。“血色”裡,騎兵有移動距離加成傷害,所以徐晃帶騎兵傷害很可觀。
張郃特技“巧變”非常實用,能夠在陸地上任何地形發動戰法,森林中都能用騎兵突人。張遼相比原版沒有增強,統率還有點削弱,不過三國武將被削弱是很普遍的事。樂進改動也不大,但是他的特技“攻城”作用更加明顯,畢竟“血色”中,不用兵器攻城的話,軍隊傷亡確實讓人遭不住!
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4 # 幽燕遊俠兒
從整體上看,三國武將最重要的屬性統率被大幅削弱。不僅如此,趙雲的特技“洞察”被改為“血路”,在戰場上淪為了跑路將軍;馬超特技“騎神”改為了“親羌”,真心想不明白永安的蜀漢勢力要此特技有何用;魏延的特技“連擊”改為“踏破”,連如此平常的特技都有削,真是不給文長留活路啊!
不過並非血色裡所有的三國武將都被削了,少數武將以其獨特的人格魅力依然享受至尊vip待遇。下面探索機就來跟大家分析一下,血色裡哪些三國名將比原版更強呢?
曹操曹老闆在血色裡依舊強勢,五維屬性不降反升,特技仍舊為強控“虛實”,在諸多勢力君主中,曹老闆也是能躋身前五的人物。不過曹魏勢力夾在李唐、東漢、隋三強之間確實難受,開局不久就會被南北夾擊,對玩家挑戰不小。
諸葛亮與原版相比,曹老闆變化不怎麼大,可諸葛亮卻是明顯的加強了。在原版《三國志11》裡,諸葛亮帶兵能力很弱,打不動人。然而在統定攻防的血色裡,諸葛亮一躍成為蜀漢第一統帥。在特技方面,他擁有一個超強綜合性內政特技“王佐”,無論是徵兵還是生產兵裝,效果都增強了很多,而且治安不掉,還能增加一格光環覆蓋範圍。
我是遊戲探索機,喜歡三國遊戲的朋友點點關注!
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在《三國志11:血色衣冠》中,三國的四大勢力魏蜀吳晉,原本是三國中最強的四大勢力,可是在 MOD 中都得到了不同程度的削弱!但是在削弱的同時,這些勢力當中也有得到過部分加強或強力加強的武將。今天就說說相比原版三國四大勢力得到加強的武將們。
魏原版中的遊戲霸主之一,手下擁有眾多知名的文臣武將。在 MOD 中算是削弱的比較一般的勢力。部分武將得到了一定加強。
荀彧原特技:眼力 新特技:伯樂
在原版中荀彧就是曹魏重要的伯樂,在歷史上向曹操舉薦了鍾繇、荀攸、陳群、杜襲、戲志才、郭嘉等大量人才。眼力也比較符合這個人物在歷史中重要的功績。不過在 MOD 中有了更強的伯樂成為了荀彧的特技。
伯樂可在本方城池登庸非己方城池內的在野武將。依靠此特技曹魏可以在遊戲初期可登庸各大勢力的在野武將,而這些在野武將當中有包括王猛、孔丘、老聃等眾多在內政和計略方面的優秀武將可供曹魏捷足先登。而一旦某個勢力被消滅,那麼流放出來的武將又可以透過荀彧伯樂的特技功能進行登庸。有荀彧在曹魏就不會缺少優秀的武將。
曹操原特技:虛實 新特技:虛實
曹操在能力值和特技方面幾乎沒有什麼改動。曹操的加強得益於 MOD 中新增加的光環和兵種適性提升。
作為統率達到 98 的曹操,直接可以開啟二級光環,同時附加計略暴擊、輔助攻擊和氣力回覆等三個光環效果,讓曹操成為戰場上的統帥。在兵種適性上曹操還得到了戟兵神適性的等級,增加了曹操率領戟兵出戰的威力。曹操雖然智力略有降低,但是神技虛實依然還是曹操的特技。一下讓曹操成為了在戰場上能文能武的全方位將領。
鄧艾原特技:強行 新特技:強行
鄧艾在能力值上有小幅度的削弱,但是其特技雖然還是原來的強行,但是特技強行的加強和整體兵種移動力的虛弱還是讓鄧艾有了長足的增強。
MOD 中的強行除了增加原來陸戰四大兵種的移動力之外,還增強了兵器和水上的移動力;同時遊戲中削弱的兵種移動力讓強行帶來的附加移動效果特別顯著。成為了馳援戰場和集團作戰的先鋒軍。
蜀蜀漢可以說是被削弱的最慘的三國勢力了!五虎中關羽算是被削弱最少的,但是其他的幾名戰將都成了普通武將;內政和計略方面的人才更是一個慘字。而原版中的大量武將更是沒辦法登場。實在是悲催。
劉備原特技:遁走 新特技:遁走
劉備其實整體上是被削弱的。但是唯一得到的兵種適性加強,讓他在凋零的蜀漢成為了為數不多可以稱為被加強的武將之一。
劉備唯一被加強的就是戟兵的 S 適性。我們都知道想讓戟兵打出高額的傷害,就要站在敵方人群中。那麼劉備的特技遁走正可以配合劉備攜帶的戟兵衝進人群中開啟旋風或橫掃。如果再配合上張飛組隊,衝進人群中不僅可以造成大面積的傷害,還能利用恫嚇有機率眩暈住敵軍。
諸葛亮原特技:神算 新特技:王佐
諸葛亮由原版中戰場上的控制之王變成了內政全才。雖然控制能力被大幅度削弱,但在統軍方面則更顯示出獨特的地位。
雖然諸葛亮在統率上只有 93,表面上只能開啟一級光環和三個附加光環效果,但是在武乾的支援下,則提升到了二級的基礎光環。能夠給予友軍的幫助距離更遠。另外因為諸葛連弩的創造和發明也讓這位手無縛雞之力的文弱書生有了弩兵的神適性,這也讓諸葛亮成為蜀漢弩兵部隊的第一人選武將。
吳東吳和蜀漢一樣悲慘,不僅眾多武將的優秀特技被修改,還有大批的良將沒辦法登場。所幸偏安一隅的地理位置讓東吳能夠成為一方霸主。
周瑜原特技:火神 新特技:火神
火神不僅還是原來那個火神,還更是得到加強過的火神。
周瑜的火神保留了原版中的所有特技效果,而且還加入了軍魂的附加效果。雖然能力值上有略微削弱,但是軍魂帶來的附加效果正好可以彌補。此外統率 95 距離開啟二級光環效果只差 1 個數值,所以攜帶孫權儘快出戰提升統率值,能夠讓周瑜在戰場儘快提升統率值,達到二級的光環效果,發揮出更強的戰力。此外一旦進入到水面上,周瑜 110% 戰鬥力的水軍神適性,也大大提升了東吳在水軍上的戰鬥能力。
陸遜原特技:鬼謀 新特技:火攻
原版鬼謀只是一個輔助性的特技,但是 MOD 中將改版後的火攻給到了陸遜,配合上東吳的天賦練成火藥,也讓陸遜成為了“小火神”。
MOD 中火攻和火神效果類似,都是對於智力比本方低的部隊火計略必成功,同時增加火傷害為 1.5 倍。沒有防火傷害效果。雖然實際效果沒有周瑜那般攻守兼備,但是這也讓東吳在練成火藥的天賦配合下有了另外一個火力輸出點。大大節省了在戰鬥過程中敵我雙方消耗的回合數。
陸抗原特技:精妙 新特技:攻心
原版陸抗是一個偏補位型別的武將,但是尷尬的特技精妙讓陸抗變得更加可有可無。
此次 MOD 中將略微提升效果的攻心給到了陸抗,主要是對於東吳呂蒙特技調整為安民的補償。陸抗本身只有兵器和水軍的 S 適性,但是他這回可以成為了孫策等戰場上有著不錯輸出的部隊補充。
在早期能否扛得住來自劉裕從東側樹林的進攻,真的是要靠陸抗所在的部隊進行和劉裕的消耗戰了。
晉司馬家的晉勢力可以說是遊戲中最有挑戰的勢力之一了,主城位於四戰之地壽春,而壽春在遊戲中有別名“絞肉場”。所以司馬家的武將整體實力相對蜀吳勢力還是要略微強上一些的!新增加的眾多武將和對原武將的修改導致晉完全可以被當做一個全新的勢力來對待。不過即使是這樣我們熟知的羊祜還是得到了略微加強。
羊祜原特技:精妙 新特技:攻心
羊祜和陸抗真是最有意思的一對三國武將。原版中二者能力值就相似,還都配有精妙這個雞肋的特技,統智雙高、武力底下。MOD 中二人又同被在能力值上削弱,然後特技也又同步修改為攻心。
同樣羊祜在司馬家的地位也如同陸抗一樣,在攻心的效果下,羊祜成為了劉牢之這個司馬家大殺器的最佳伴侶組合。