回覆列表
  • 1 # 大米粒hi

    估計要跟端遊一樣了,09年開始玩端遊,後來英雄武器越來越多,就轉戰手遊,現在也快膩了,明天除了做任務,就是跟朋友玩幾把,唉,現在都沒什麼人玩了

  • 2 # 一酷曰

    遊戲就像,交女朋友一樣剛開始怎麼看都非常漂亮,怎麼看都好看天天膩在一起。時間久了慢慢你會發現,曾經讓你迷的神魂顛倒的女人也沒那麼漂亮。這時候又出現一個你看起來比女友更漂亮的人。然後你懂的。。。。

    玩遊戲好比爬山,從山腳爬到頂峰然後在下山。

    任何遊戲都會有疲勞期。遊戲不同週期也不同。

  • 3 # Andy趙騰

    移動端遊戲,也就是我們常說的手遊本身佔用的就是大家的碎片時間:第一,我們不必每天花費太長的時間就可以做到遊戲放鬆;第二,隨著遊戲版本的更新可能讓你沒有體驗到新穎或感興趣的內容;第三,遊戲內的朋友逐漸開始變少;第四,新的遊戲越來越多,身邊好友去玩別的遊戲,讓你漸漸失去興趣。

    總而言之,隨著時間的流逝,遊戲對於我們的吸引力慢慢的會下降。CF手遊作為CF端遊在移動端的佈局顯然力度不夠,賽事曝光也比端遊較少,內容也沒有更多創新,加上上手難度也比端遊大,所以筆者認為這是很正常的情況。

    最後,也祝你生活越快~

  • 4 # 九條德萊文

    一新鮮感沒有了,

    二花裡胡哨的東西越來越多,可能讓你眼花繚亂的

    三肯定沒有和你一起玩的線友了

  • 5 # 賊酸的檸檬

    當年cf也是一款很火的遊戲,如果你在網咖會看到有很多人在玩cf,如今到現在,不是說完全沒有人玩,只是玩的人比較少了,cf有很多的主播都去打吃雞了,那麼為什麼會去呢。

    我列舉了以下幾點,這只是我個人的觀點。

    1.還是要因為cf出的時間有點過長,如果穿越火線是現在出的,那麼肯定必火,肯定佔據在現在的遊戲市場榜一。

    2.cf現在是還有人,只是玩的人沒有以前多了,一個遊戲出了久了,他們對這個遊戲也就淡了,再加上現在這些王者呀,吃雞,等等之類的遊戲,他們也就慢慢打吧穿越火線看淡了。

    3.而現在的遊戲市場競爭太激烈,導致。有很多玩cf的主播們,都去打吃雞和王者,如果那些主播們不去打,他們的人氣和關注度也逐漸下降,現在不光遊戲市場競爭的很激烈,就連主播們的競爭也很激烈,在這個戰火紛飛的時候,誰不想當大哥。

    4.以前他們玩cf的時候都是那些平民武器,而現在不一樣,都是氪金的了,什麼武器,幾百塊錢一把這麼貴,讓那些學生黨們怎麼買,這個遊戲氪金氪的太激烈,而且那些英雄級武器如同外掛一般,傷害太高,對於那些買不起英雄級的玩家們,很不公平,所以他們就對這個遊戲,沒什麼興趣了。

    5.更新的太慢了,然後畫質也不怎麼樣,以前都是那些殭屍追著玩家跑,現在都是玩家拿著一把小刀追著殭屍跑,隊友的玩家非常的不公平。

    6.現在大部分遊戲,都是需要充錢的,而對於那些充不起錢的學生黨,就不願意再接觸了,他們肯定會想這個遊戲充錢得的我沒有錢,所以就玩不了這個遊戲了,而且裡面有的人還比較炫富。

    以上這就是我自己個人的意見,不保證你們每一條都會喜歡,這只是我個人的意見,和我自己的觀點,如果你們誰還有更好的意見告訴我,讓我也看一看你們的意見是什麼?

    再見

  • 6 # 姿顏到處跑

    姿顏作為一隻CF手遊忠實骨灰粉玩家,現在遊戲處於下坡路,遊戲官方也不忘看最後一筆錢。限時武器真的煩讓整個遊戲伺服器變得特別卡,遊戲掉幀很嚴重。然而這只是小部分因素,真正的因素有這些:

    遊戲壽命

    CF手遊從15年12月份上線,到如今也快三週年了。手遊用三年的時間就走完端遊十年的路,可喜可賀啊!當初槍戰王者憑藉較好的畫質和操作手感以及端遊情懷穩坐國內射擊手遊第一。可隨著王者榮耀、吃雞遊戲的興起不少玩家選擇了吃雞和王者榮耀。一款遊戲不可能長達三年之久都是處於巔峰期的,包括國民級手遊王者榮耀也逐漸在走下坡路。甚至端遊的一句老話也可以套在手游上:英雄級武器毀了遊戲。只要端遊不涼,手遊就很難涼涼!

    遊戲模式的初衷

    遊戲跟風很嚴重,當初吃雞遊戲大熱的時候手遊跟風出了個:荒島特訓模式。一開始還挺不錯的後來結果各種打臉。

    低配版戰地:戰爭風雲 模式,曾經多少玩家以為兲美會上架戰場模式!結果就是各種被打臉,照貓畫虎不成方圓。

    低配版彩虹6號:戰術攻防模式,個人評價是又無聊又耗時間的模式,同樣是照貓畫虎不成方圓,各種被打臉!姿顏要不是為了鑽石獎勵,打死也不會碰那個雞肋模式一次的。

    低配版蛋拐生化大逃殺:生化大逃亡模式,我的評價依舊是照貓畫虎不成方圓,曾經的忠實玩家@落星解說 為了讓這個模式煥發生機不懈努力結果官方不理不睬,其實我也不喜歡這個模式,你說你這個大逃殺模式是根據終結者模式為基礎改進的話,那麼近戰武器擊殺的幽靈無法復活這個機制為什麼不保留?生化幽靈各個都是不死之身,我們需要能夠抑制生化幽靈復活的近戰武器擊殺機制。沒有這個機制的話我們刀殭屍黨是有心無力很難受。做的這麼敷衍乾脆下架這個模式吧!免得佔記憶體。

    燒錢速度驚人

    王者之心王者之怒王者之魄 它們身價出人意料的昂貴,一把王者武器最起碼要1200軟妹幣,王者之心3400軟妹幣!圈錢能力遠超端遊,端遊王者武器是面板槍,手遊王者武器是掛壁槍。氪金變強,不建議學生黨入手。

    CF失去了靈魂和根基

    挑戰模式爆破模式,出那麼多高畫質地圖有什麼用?遊戲解析度感人,掉幀很嚴重。生化模式才是CF的根基。關於生化模式,本來我以為生化3.0是遊戲起死回生自救的關鍵,結果官方一而再再而三地推遲,遊戲吃棗藥丸。由於限時英雄級武器的泛濫導致伺服器非常卡頓,官方依舊不理不睬。(苟水槍策劃:你個小夥整天給我提意見煩不煩?勞資還有幾千萬把英雄嚶雄武器還沒出呢。)我係美姿顏,歡迎大家評論補充喲!

  • 7 # 凌夕遊戲解說

    玩cf手遊沒勁?

    可能有多方面的原因,首先以前一起開黑的好友可能都不經常上線了,看著自己那一列表的好友,卻沒有能一起玩的,算不算悲哀呢?第二個可能是坑比隊友太多了,明明等級比自己還高,卻不會玩,不會守點,也從不報點。次次靠自己滅隊。打的多了自己也心煩了。不過對這種習以為常就好。玩遊戲嘛,開心就好,輸贏無所謂,再牛逼的車隊還不是有輸的時候,看開點就行。

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