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  • 1 # 使用者2042772024920

    ArrayList屬於動態陣列,用MSDN中的說法,就是Array的複雜版本,它提供瞭如下一些好處:

    動態的增加和減少元素

    實現了ICollection和IList介面

    靈活的設定陣列的大小

    最簡單的例子:

    ArrayList List = new ArrayList();

    for( int i=0;i

    List.Add(i);

    //..程式做一些處理

    List.RemoveAt(5);//將第6個元素移除

    for( int i=0;i

    List.Add(i+20);

    Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));//返回ArrayList包含的陣列

    這是一個簡單的例子,雖然沒有包含ArrayList所有的方法,但是可以反映出ArrayList最常用的用法

    ArrayList重要的方法和屬性

    1)構造器

    ArrayList提供了三個構造器:

    public ArrayList();

    預設的構造器,將會以預設(16)的大小來初始化內部的陣列

    public ArrayList(ICollection);

    用一個ICollection物件來構造,並將該集合的元素新增到ArrayList

    public ArrayList(int);

    用指定的大小來初始化內部的陣列

    2)IsSynchronized屬性和ArrayList.Synchronized方法

    IsSynchronized屬性指示當前的ArrayList例項是否支援執行緒同步,而ArrayList.Synchronized靜態方法則會返回一個ArrayList的執行緒同步的封裝。

    如果使用非執行緒同步的例項,那麼在多執行緒訪問的時候,需要自己手動呼叫lock來保持執行緒同步,例如:

    ArrayList list = new ArrayList();

    //...

    lock( list.SyncRoot ) //當ArrayList為非執行緒包裝的時候,SyncRoot屬性其實就是它自己,但是為了滿足ICollection的SyncRoot定義,這裡還是使用SyncRoot來保持原始碼的規範性

    {

    list.Add( “Add a Item” );

    }

    如果使用ArrayList.Synchronized方法返回的例項,那麼就不用考慮執行緒同步的問題,這個例項本身就是執行緒安全的,實際上ArrayList內部實現了一個保證執行緒同步的內部類,ArrayList.Synchronized返回的就是這個類的例項,它裡面的每個屬性都是用了lock關鍵字來保證執行緒同步。

    3)Count屬性和Capacity屬性

    Count屬性是目前ArrayList包含的元素的數量,這個屬性是隻讀的。

    Capacity屬性是目前ArrayList能夠包含的最大數量,可以手動的設定這個屬性,但是當設定為小於Count值的時候會引發一個異常。

    4)Add、AddRange、Remove、RemoveAt、RemoveRange、Insert、InsertRange

    這幾個方法比較類似

    Add方法用於新增一個元素到當前列表的末尾

    AddRange方法用於新增一批元素到當前列表的末尾

    Insert用於新增一個元素到指定位置,列表後面的元素依次往後移動

    InsertRange用於從指定位置開始新增一批元素,列表後面的元素依次往後移動

    另外,還有幾個類似的方法:

    Clear方法用於清除現有所有的元素

    Contains方法用來查詢某個物件在不在列表之中

    其他的我就不一一累贅了,大家可以檢視MSDN,上面講的更仔細

    5)TrimSize方法

    這個方法用於將ArrayList固定到實際元素的大小,當動態陣列元素確定不在新增的時候,可以呼叫這個方法來釋放空餘的記憶體。

    6)ToArray方法

    這個方法把ArrayList的元素Copy到一個新的陣列中。

    ArrayList與陣列轉換

    例1:

    ArrayList List = new ArrayList();

    List.Add(1);

    List.Add(2);

    List.Add(3);

    Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));

    例2:

    ArrayList List = new ArrayList();

    List.Add(1);

    List.Add(2);

    List.Add(3);

    Int32[] values = new Int32[List.Count];

    List.CopyTo(values);

    上面介紹了兩種從ArrayList轉換到陣列的方法

    例3:

    ArrayList List = new ArrayList();

    List.Add( “string” );

    List.Add( 1 );

    //往陣列中新增不同型別的元素

    object[] values = List.ToArray(typeof(object)); //正確

    string[] values = (string[])List.ToArray(typeof(string)); //錯誤

    和陣列不一樣,因為可以轉換為Object陣列,所以往ArrayList裡面新增不同型別的元素是不會出錯的,但是當呼叫ArrayList方法的時候,要麼傳遞所有元素都可以正確轉型的型別或者Object型別,否則將會丟擲無法轉型的異常。

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