realmex50pro玩家版缺點
系統,確實在各方面都沒有MIUI來得人性化和穩定。
1、在進行曲面屏手勢操作的時候會出現假死卡屏情況,約十秒左右跳出恢復正常,在我使用的一週裡出現了約5次。
2、沒有進入“應用許可權”頁面的快捷方式,必須手動從“設定”一步步進入。
4、但遺憾的是即使是這樣子,安全掃描還是會在聯網後在後臺自動執行,隨後彈出提示框要求強制解除安裝,要不然就沒辦法執行對應APP。
5、雖然提供了獲取root許可權的方法,但root後沒辦法使用指紋讓可玩性大打折扣。
6、最後一個讓我不太滿意的地方是,既然手機把相機模組降級以降低成本,那為什麼還做成雙前攝呢,一來成本上升,二來正面顏值降低不少。
以上便是我覺得是缺點的地方。
二、realmex50pro玩家版深度評測
普通版?玩家版?看背面
外觀方面
要想從外觀上區分開 realme X50 Pro 普通版和玩家版,必須得把手機翻到背面,因為前面兩兄弟長得一模一樣。
前面依舊是一塊 6.4 英寸,解析度為 2400×1080 解析度的 OLED 雙挖孔螢幕。
在雙挖孔下面的是一顆 1600 萬畫素的廣角鏡頭以及一顆 200 萬畫素的人像鏡頭。
相比起之前此前普通版 realme X50 Pro 上的 3200 萬廣角主攝 +800 萬超廣角鏡頭,玩家版上的前置雙攝可以說是第一個被閹割的地方。
在釋出會過後,我就看到過有網友問,既然都已經閹割了,為什麼不直接做成單攝?
翻到手機的背面,與普通版不同的是,玩家版在手機背殼上並沒有採用此前的霧面質感 AG 玻璃,而是採用了漸變亮面設計。
配色方面
普通版的 realme X50 Pro 會更為激進一些,只提供兩種更為小眾的顏色,分別是紅鏽和青苔,並沒有常規的黑白灰。
兵行險著的 realme 在上次也確實下對了棋,低飽和度的莫蘭迪配色整體清新淡雅,風格上和此前的深澤直人大師版如出一轍,獲得不少好評。
而在玩家版上,情況則相反,只提供了光速銀和Phantom黑兩種配色,自然沒有普通版的的紅鏽和青苔亮眼,但審美還是依舊線上的。我們手上的這臺光速銀在質感尚算不錯,配合不會特別浮誇的漸變效果,還會給人一種科技感。
玩家想要什麼,不需要什麼,realme懂
效能配置
高通驍龍 865 SoC、LPDDR5 全部都保留了,而且在玩家版上,UFS 3.0 也升級到了 UFS 3.1 在讀寫方面表現會更近一步。
我們透過安兔兔以及 Geekbench 4 對 realme X50 Pro 玩家版的核心效能進行了測試。從結果來看,安兔兔成績為 590359 分 Geekbench 4 單核 909 分、多核 3216 分,兩個分數都達到了今年驍龍 865 旗艦手機的主流水平。
散熱方面
當然了,對於玩家來說,一款手機跑得快還不夠,關鍵是能夠保持長時間的高水準發揮,這時候散熱就是關鍵了。
而相比起普通版,realme X50 Pro 玩家版的散熱系統也得到了升級。
升級過後的 realme X50 Pro 玩家版,VC 液冷均熱銅板面積達到 1821 平方毫米,石墨散熱面積也超過 9650 平方毫米,對於核心發熱源也實現了 100% 的覆蓋。
在實際遊戲體驗方面,我們透過測試軟體對長時間的遊戲執行情況進行了紀錄。
從結果來看,在和平精英 90Hz 模式下,一局下來大概在 30 分鐘左右,幀率也一直保持在了 90 fps 附近,而且中途沒有出現過掉幀和卡頓的現象。
視、聽、觸三覺方面
除了核心效能配置以外,對於玩家來說,視、聽、觸三覺同樣重要,尤其是對於競技類網遊來說。這就好比一個士兵在戰場上除了需要一個時刻保持清醒的大腦以外,也需要靈敏的嗅覺以及嫻熟的槍法一樣。
對於一款針對玩家而設的手機,realme 自然也考慮到了這點。
在視覺方面,realme X50 Pro 玩家版的螢幕為 90 Hz 重新整理率以及 180 Hz 的觸控取樣率,得以保證了遊戲畫面以及觸控的流暢。
另外,螢幕也採用了 E3 發光材質,最高亮度可達 700 尼特,峰值亮度區域性可達 1100 尼特,同時也支援 HDR10+ 以及 DC 調光。
而在聽覺和觸覺方面,realme X50 Pro 也保留了音效更好的雙揚聲器以及觸感更強的 Z 軸線性馬達。
realme X50 Pro 玩家版配備了一塊 4200mAh 的電池,雖然說這個容量在今天沒有特別突出,對於重度玩家來說,做到一天一充幾乎也是不太可能的了。但好在,realme X50 Pro 它有祖傳 65W 超級閃充,實測充滿大約只需要 36 分鐘左右。
相機方面
其中最主要的是在相機上。從硬體上看, 除了前面已經提到過的前置雙攝以外,後置主攝從標準版的三星 6400 萬畫素 GW1 換成了老朋友索尼 4800 萬畫素 IMX 586,1200 萬畫素長焦也變成了一顆 200W 黑白鏡頭,而 800 萬畫素的超廣角以及使用頻率並不高的 200 萬畫素復古人像鏡頭則保留了下來。
從樣張來看,經過了長時間的調教,這顆 realme X50 Pro 已經相當出色了,在正常光線下無論是解析力、色彩還原上都挑不出什麼毛病,只是在顯示綠色的時候,稍微有些溢位了。
由於沒有長焦鏡頭,所以切換成更高倍數的變焦時,畫面其實是由主攝進行裁切放大得來的,所以解析力會有一定的欠缺。
保留下來的超廣角鏡頭,在拍攝一些風景時,也能拍出更為壯觀的畫面。
總體來說,realme X50 Pro 玩家版應對日常的拍攝幾乎是沒有什麼問題的,但是由於長焦的缺失,就很難做到全能旗艦那種「廣角、長焦、超廣角,一機走天下」的效果了,在創作上可能就會因此受到一些限制。
realmex50pro玩家版缺點
系統,確實在各方面都沒有MIUI來得人性化和穩定。
1、在進行曲面屏手勢操作的時候會出現假死卡屏情況,約十秒左右跳出恢復正常,在我使用的一週裡出現了約5次。
2、沒有進入“應用許可權”頁面的快捷方式,必須手動從“設定”一步步進入。
4、但遺憾的是即使是這樣子,安全掃描還是會在聯網後在後臺自動執行,隨後彈出提示框要求強制解除安裝,要不然就沒辦法執行對應APP。
5、雖然提供了獲取root許可權的方法,但root後沒辦法使用指紋讓可玩性大打折扣。
6、最後一個讓我不太滿意的地方是,既然手機把相機模組降級以降低成本,那為什麼還做成雙前攝呢,一來成本上升,二來正面顏值降低不少。
以上便是我覺得是缺點的地方。
二、realmex50pro玩家版深度評測
普通版?玩家版?看背面
外觀方面
要想從外觀上區分開 realme X50 Pro 普通版和玩家版,必須得把手機翻到背面,因為前面兩兄弟長得一模一樣。
前面依舊是一塊 6.4 英寸,解析度為 2400×1080 解析度的 OLED 雙挖孔螢幕。
在雙挖孔下面的是一顆 1600 萬畫素的廣角鏡頭以及一顆 200 萬畫素的人像鏡頭。
相比起之前此前普通版 realme X50 Pro 上的 3200 萬廣角主攝 +800 萬超廣角鏡頭,玩家版上的前置雙攝可以說是第一個被閹割的地方。
在釋出會過後,我就看到過有網友問,既然都已經閹割了,為什麼不直接做成單攝?
翻到手機的背面,與普通版不同的是,玩家版在手機背殼上並沒有採用此前的霧面質感 AG 玻璃,而是採用了漸變亮面設計。
配色方面
普通版的 realme X50 Pro 會更為激進一些,只提供兩種更為小眾的顏色,分別是紅鏽和青苔,並沒有常規的黑白灰。
兵行險著的 realme 在上次也確實下對了棋,低飽和度的莫蘭迪配色整體清新淡雅,風格上和此前的深澤直人大師版如出一轍,獲得不少好評。
而在玩家版上,情況則相反,只提供了光速銀和Phantom黑兩種配色,自然沒有普通版的的紅鏽和青苔亮眼,但審美還是依舊線上的。我們手上的這臺光速銀在質感尚算不錯,配合不會特別浮誇的漸變效果,還會給人一種科技感。
玩家想要什麼,不需要什麼,realme懂
效能配置
高通驍龍 865 SoC、LPDDR5 全部都保留了,而且在玩家版上,UFS 3.0 也升級到了 UFS 3.1 在讀寫方面表現會更近一步。
我們透過安兔兔以及 Geekbench 4 對 realme X50 Pro 玩家版的核心效能進行了測試。從結果來看,安兔兔成績為 590359 分 Geekbench 4 單核 909 分、多核 3216 分,兩個分數都達到了今年驍龍 865 旗艦手機的主流水平。
散熱方面
當然了,對於玩家來說,一款手機跑得快還不夠,關鍵是能夠保持長時間的高水準發揮,這時候散熱就是關鍵了。
而相比起普通版,realme X50 Pro 玩家版的散熱系統也得到了升級。
升級過後的 realme X50 Pro 玩家版,VC 液冷均熱銅板面積達到 1821 平方毫米,石墨散熱面積也超過 9650 平方毫米,對於核心發熱源也實現了 100% 的覆蓋。
在實際遊戲體驗方面,我們透過測試軟體對長時間的遊戲執行情況進行了紀錄。
從結果來看,在和平精英 90Hz 模式下,一局下來大概在 30 分鐘左右,幀率也一直保持在了 90 fps 附近,而且中途沒有出現過掉幀和卡頓的現象。
視、聽、觸三覺方面
除了核心效能配置以外,對於玩家來說,視、聽、觸三覺同樣重要,尤其是對於競技類網遊來說。這就好比一個士兵在戰場上除了需要一個時刻保持清醒的大腦以外,也需要靈敏的嗅覺以及嫻熟的槍法一樣。
對於一款針對玩家而設的手機,realme 自然也考慮到了這點。
在視覺方面,realme X50 Pro 玩家版的螢幕為 90 Hz 重新整理率以及 180 Hz 的觸控取樣率,得以保證了遊戲畫面以及觸控的流暢。
另外,螢幕也採用了 E3 發光材質,最高亮度可達 700 尼特,峰值亮度區域性可達 1100 尼特,同時也支援 HDR10+ 以及 DC 調光。
而在聽覺和觸覺方面,realme X50 Pro 也保留了音效更好的雙揚聲器以及觸感更強的 Z 軸線性馬達。
realme X50 Pro 玩家版配備了一塊 4200mAh 的電池,雖然說這個容量在今天沒有特別突出,對於重度玩家來說,做到一天一充幾乎也是不太可能的了。但好在,realme X50 Pro 它有祖傳 65W 超級閃充,實測充滿大約只需要 36 分鐘左右。
相機方面
其中最主要的是在相機上。從硬體上看, 除了前面已經提到過的前置雙攝以外,後置主攝從標準版的三星 6400 萬畫素 GW1 換成了老朋友索尼 4800 萬畫素 IMX 586,1200 萬畫素長焦也變成了一顆 200W 黑白鏡頭,而 800 萬畫素的超廣角以及使用頻率並不高的 200 萬畫素復古人像鏡頭則保留了下來。
從樣張來看,經過了長時間的調教,這顆 realme X50 Pro 已經相當出色了,在正常光線下無論是解析力、色彩還原上都挑不出什麼毛病,只是在顯示綠色的時候,稍微有些溢位了。
由於沒有長焦鏡頭,所以切換成更高倍數的變焦時,畫面其實是由主攝進行裁切放大得來的,所以解析力會有一定的欠缺。
保留下來的超廣角鏡頭,在拍攝一些風景時,也能拍出更為壯觀的畫面。
總體來說,realme X50 Pro 玩家版應對日常的拍攝幾乎是沒有什麼問題的,但是由於長焦的缺失,就很難做到全能旗艦那種「廣角、長焦、超廣角,一機走天下」的效果了,在創作上可能就會因此受到一些限制。