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  • 1 # 使用者7989325098980

    只能教你劍姬如何打彗星主Q石頭人(你放心,我審題了)。

    (PS:石頭人打劍姬不翻車打法是主E附W,帶不滅之握,布甲鞋、反甲,劍姬很難受,石頭人的E和W有護甲加成的,堆護甲也能提升傷害,石頭人的基礎攻擊力62也不低,W普攻附帶額外傷害,和近戰英雄對A也不會落下風;主E的石頭人的藍量消耗也比主Q石頭人的低)

    彗星主Q石頭人也可以,畢竟石頭人Q的基礎傷害挺高(9級基礎傷害270,還有0.6AP加成,再加焦灼和奧術彗星),但是藍耗也會對應也會很高,如果要保證藍量(甚至Q技能的CD不是8秒,而是15秒,因為法力飾帶的CD是15秒),前期要出腐敗藥劑+黑暗封印(甚至要點時間扭曲藥劑+餅乾的天賦),這樣點的話石頭人的抗性沒有出堅決系的石頭人來的高,出反甲+布甲鞋的時間也會晚2-3分鐘(當然出遺失的章節,出AP一條道走到黑也存在這樣的玩家就是了),如果直接走小反甲+布甲鞋,那麼對線藍量會不夠用,同時Q技能沒有護甲加成,這樣的玩法有一定機率會翻車。)

    最好打石頭人的英雄叫巨魔之王特朗德爾,屬於有手就能錘石頭人的角色,當然塔姆也行(就是塔姆的團戰能力太弱了),想吊打石頭人的話優先這兩個角色。

    另:如果想玩好劍姬,先練個1-2年再說,這個角色如果沒有長時間的練習和積累的話是難以操作好的,因為:

    1)劍姬的基礎屬性是很差的(生命值550,護甲33,魔抗32,(銳雯都比劍姬高9點生命值我會亂說?)基礎攻擊力雖然高達68,但是劍姬是吃額外攻擊力的角色。

    2)劍姬的Q基礎傷害是70/80/90/100/110(基礎傷害低,額外AD加成高,是0.95/1/1.05/1.1/1.2額外AD)不信給你看個鱷魚的Q基礎傷害是65/100/135/170/205+0.8額外AD,還不算紅怒的,再對比一下石頭人Q的基礎傷害是70/120/170/220/270+0.6AP)

    3)裝備的價格過於昂貴,成型過於慢,需要吃大量資源,發育不起來的劍姬大機率醬油。

    因此想玩好劍姬必須要通過後天的努力和經驗累積(甚至要不等位碾壓)來彌補劍姬的先天的基礎屬性劣勢

    1、先確定3個基本點:

    1)前期對線拼的是基礎屬性,石頭人的基礎屬性要比劍姬強(劍姬的基礎生命值、基礎護甲都是全近戰上單最低,基礎魔抗大家都是32,石頭人的初始護甲37,生命值574+10%的護盾),因此劍姬對線絕對、絕對不能和石頭人硬打,硬打劍姬肯定是吃虧的(除非石頭人不會玩),石頭人的E技能讓劍姬A不出來。

    2)石頭人雖然體質好,但是續航能力差。

    石頭人沒有回覆能力,1級基礎法力值只有284(一級Q只能放284÷70=4次,考慮法力回覆+法力系帶,無腦放Q的次數最多5-6次),只能靠腐敗藥水來回復(甚至天賦要點餅乾和時間扭曲藥劑天賦,雖然意味著可能會丟掉堅決系天賦)

    同時主Q的藍耗很高(70/75/80/85/90),所以石頭人如果主Q無腦QQQQ,是會把藍打空的(除非你已經事先被打殘)。沒有藍的石頭人只是一個超級兵(如果保證藍量續航,需要走腐敗藥水+黑暗封印的路線,那麼對線不出多蘭盾格擋傷害,也會延長出反甲+布甲鞋的時間)。同時石頭人比較笨重,而劍姬相對靈活的多。

    3)諾手主播餘小C(在3月的直播)曾經曰過:玩石頭人的絕大多數都是混子,90%的人是不知道什麼時候選擇石頭人這個角色。

    2、根據1)、2)、3),除錯劍姬的符文(符文一定要學會根據自己的實際情況點,否則有的一鍵符文點出來會挖坑害自己):

    不滅之握:專門打近戰消耗用的符文,這個符文的特點:1)百分比魔法傷害,2)生命偷取,3)增加生命值,這個符文適合打石頭人。(不過要注意征服者、強攻和不滅之握的區別,征服者5次傷害,強攻連續3次普攻或者Q,不滅之握持續戰鬥4秒下一次普攻或者Q)

    爆破:如果打石頭人優勢,但是難以擊殺石頭人的時候,可以透過磨塔皮來獲得經濟,加速發育,一個鍍層160,2個鍍層就是1個單殺對吧。

    復甦之風(+多蘭盾):提高生命回覆,石頭人的POKE傷害不疼,高等級的Q容易把藍打空。

    過度生長:沒辦法,劍姬的初始生命值太低(當然復甦增加生命偷取也可以)。

    過量治療:劍姬也可以有花崗岩護盾(2333),石頭人比較硬,難以擊殺,凱旋的價效比就不如過量治療了。

    血統:A兵回血,在吸血裝出來之前用這個符文過度一下也可以(當然我喜歡點攻速,因為我有可能遊戲中出黑切)

    (其實副系點其他的也可以,比如無效化發球,比如風暴聚焦打後期,比如餅乾等等都是比較好的符文,根據自己的喜好和實際情況來點)

    右下角小碎片:攻擊力、攻擊力和魔抗(當然第二行可以點魔抗,這樣的話是32+16=48,石頭人比你還絕望)

    召喚師技能:傳送,閃現(傳送的意義是你如果失誤一次的話還能透過傳送回線還有一次機會,帶點燃雖然可以單殺,但是風險也比較大)

    對線出門多蘭盾一紅,(多蘭劍就是不成功便成仁,多蘭盾擋傷害+提高生命回覆,大大提高容錯率)

    對線第一步A兵,A兵,A兵,保持4秒後Q或者A石頭人觸發不滅之握(如果戳到弱點的話更賺),如此往復。(如果石頭人E的話正好往回走,畢竟摸一下就賺,主E石頭人拍地板減攻速,讓劍姬打不出強攻或者征服者,但是不滅不會,Q觸發了就跑)

    同時你的兵線優於對面的話,石頭人如果Q劍姬的話,小兵是會A石頭人的(8.3的對線機制,如果使用指向性技能攻擊英雄會觸發小兵仇恨機制),所以兵線是很重要的一環,上單位誰控制住了兵線,誰就贏了一半。

    回家的話不急做長劍,可以先做一個小魔抗斗篷(甚至必要時要出小飲魔刀)和小綠豆(當然如果有1400以上的話直接提亞吧,為什麼1400,因為要買藥啊),加點魔抗可以有效減少前期石頭人的傷害,綠豆增加生命回覆(劍姬1級時的5秒生命回覆8.5),同時也是提亞的合成道具之一。

    出裝的話就不需要三相了,黑切更好一點(三相打脆皮厲害,打坦克的話還是黑切更好一點,除非石頭人鐵定做AP了)

    這麼玩的話確實能小優石頭人一點,剩下的就看石頭人是不是真混子&隊友厲不厲害了→_→

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