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  • 1 # 魯大頭

    DNF對於大部分玩家來說都是不可磨滅的青春回憶,一個普通的2D遊戲吸引了大夥這麼多年,肯定是有著它獨特魅力所在的,比如它豐富的角色分類,在每一個主角色下面又有好幾個下屬的角色。不過,即使是DNF,也並不是每一個角色都設計得很好,比如這3個定位十分尷尬的角色。

    召喚師

    她是DNF最早時期的幾個角色之一,算得上是大姐大了,然而再怎麼大姐大也無卵用,早期的卡頓直接讓她被所有玩家拒絕。即使到了10年之後的今天,她卡隊友的形象還深深印在了玩家們的心裡,因此不管在什麼副本中都不受待見,不過小編當年有一個朋友,他就很喜歡玩召喚師,理由也很簡單,掛在那裡喝茶搬磚就行,過圖了就操作一下,對於不怎麼在乎效率的他來說還是很適用了。

    締造者

    這是DNF中最特殊的角色了吧,別的職業都是雙手摩擦鍵盤,她卻要鍵鼠並用。當初在韓服剛誕生的時候,被親切的稱作“滑鼠妹”,而且她在副本中的表現也是十分不俗的,比如在當年的烏龜團中,韓服第一個能強殺瑪特迦的職業就是她。可惜HF終究不是GF,我們對她並不感冒,甚至連搬磚都嫌棄,按理來說她可以用滑鼠撿東西,挺受歡迎才對,可事實卻並非如此,由於她自身沒有什麼加速的技能,導致跑圖非常的慢,因此撿東西再快也被跑路的時間給耽誤了,著實是尷尬至極啊!

    血法

    這是近年來才出的一個“新”職業,不過可能許多人聽都未曾聽過,當初擁有著跟紅眼一樣顏色的技能,本以為會有和紅眼不相上下的人氣呢。可如今看來,哪怕是全服所有的血法加起來,可能都沒有某個人數甚少的大區紅眼多,這對比是真心尷尬,而紅眼的技能變色之後,也不知道他有沒有跟著變,因為玩的人實在是太少了。要說男法幾個“兄嘚”之間目前誰的基數最大,恐怕要數風法了,而這個職業也並不是由於有多好玩,而是被廣大工作室給利用了,普通玩家幾乎不會去碰他。

    看完這3個職業後,大夥是不是已經發現了什麼規律呢?沒錯,這3個都屬於“魔法師”,要說魔法師其實還是有過輝煌的時期的,例如當初的鍋爐,無限開車和電塔等等,可如今這個職業的派系卻如此慘淡,以至於都快滅絕了,策劃們是不是應該想想遊戲的發展究竟應該以什麼為重點呢?每年推出新角色來坑錢是否依舊可行呢?

  • 2 # 周遊說

    我們都知道DNF這款遊戲裡面有許多牛逼的職業,比如遊戲中的紅眼,鬼泣,當然男女散打也是非常厲害的職業,可是既然有厲害的,那麼自然也有比較尷尬的,我這裡覺得DNF不只是三個職業尷尬,其實尷尬的職業有很多,這邊就為大家羅列幾個職業吧。

    藍拳

    這個職業雖然是聖職者的轉職職業,大家都知道其他的聖職者職業在遊戲裡面的表現都非常不錯,反觀藍拳,因為操作性比較高,而且還得有比較快的手速才能用好這個職業,雖然職業的可玩性不錯,但奈何傷害跟不上,所以就不太行了,不過有的人要是玩的6還是可以勉強去試看看的啦。

    血法師

    風法大家都知道,技能非常酷,能力也很強,可是這個血法就真的有點尷尬,這個職業在目前的版本沒有什麼亮點,也打不出牛逼的傷害,雖然血法剛出現在dnf的時候擁有著很高的人氣,但隨著版本的不斷更新也逐漸消失在時間的長河了。不知道現在還有沒有人用呢?

    締造者

    締造者這個角色真的有點意思,但她也敗在了這個有點意思,因為當初官方宣傳這個職業可以只用靠滑鼠就能完成所有技能的釋放,所以吸引了好多的玩家。而且這個職業的能力也完全不比別人差,只是這樣的玩法終究不能長假,在大家習慣後麻木了,也不再愛用這個職業了,所以就默默的變成了搬磚職業了。

    暗帝

    這個職業可能還會有一點爭議,沒辦法,誰叫這個職業在90版本的時候都快被遺忘了,到了95版本還變相削弱,導致暗帝的日子不是很好過,可是也有一些玩家表示暗帝的能力還不錯,是個可造之徒,我這邊就不過多評價,見仁見智了。

    總結

    DNF裡面的職業還是很豐富的,雖然羅列了這些職業都是在我心中比較尷尬的存在,但也不能一棒子打死,畢竟如果有的人玩得很6就不好了,那麼大家心中最尷尬的三大職業又是那些呢?快來說說吧。

  • 3 # 遊久網

    對於DNF這款遊戲,玩家們除了關心新版本啥時候更新以外,剩餘的精力基本就放在自己玩的職業啥時候加強了。確實,DNF雖然職業很多,但能玩的其實就那麼幾個,其他的不是傷害奇低就是下水道。今天我們就來聊幾個遊戲裡最"廢"的職業,幾乎每一個都能讓你玩的頭皮發麻。

    召喚

    召喚這個職業是遠古版本的爸爸級職業,可能現在很新玩家不知道,召喚在當年是唯一一個能輕鬆過遠古圖的職業,幾乎各大副本都想組一個召喚刷圖(只要別超過兩個卡屏)。然而現在召喚幾乎無人問津,原因就在於版本機制不友好。BOSS和精英怪基本都有特殊狀態,只有打破狀態才能造成輸出。但召喚基本就是兩個流派,召喚流和獻祭流。點召喚流打破狀態沒爆發,點獻祭流狀態又不好破,無論走那條路線都不討好,自然沒人願意玩。

    藍拳

    藍拳這個職業也屬於比較稀有的職業,雖然沒有絕跡,但能碰到也是很難了。這個職業優點就是爽,但缺點很大,一是沒傷害,二是對操作要求極高。對於玩家來說,藍拳這個職業就是個廢物,操作難也就算了,關鍵是一套操作下來還沒別的職業一兩個技能傷害高,心態很容易爆炸。

    締造

    作為時空版本的兩巨頭之一,和隔壁黑狗相比締造算混的比較慘。這職業其實傷害可以,但問題就在於,她"不屬於"這個遊戲。DNF本身就是一個動作遊戲,結果你弄成一個滑鼠操控,遊戲體驗不高。而且為了防止破壞遊戲平衡,還在很多地方限制締造入場,比如PKC。或許大家一開始玩的挺開心,但時間長了就發現,這職業沒啥玩的。

    男法

    很多人說虛空和血法數量少,其實都不準確,準確說是男法整個職業系裡沒有一個是受人待見的。原因其實很簡單,這職業輸出太墨跡了。男法給人的第一印象就是技能霸氣,但實際上手後才發現,男法所有職業爆發都存在缺陷,技能雖然能脫手,但和其他主流職業相比,傷害量還是上不去。持續輸出不如現在25C,爆發又比不過純C,自身還脆沒什麼特色,自然就沒人玩了。

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