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1 # 暗劍看音樂
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2 # 輝傑
不適合成年人。成年人都是戰爭片,中國抗戰片,女性愛宮鬥,美人心計,所以沒找對成年人不愛看動漫,並且有看的,只有少數吧!
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3 # 紅袖動漫
個人覺得,這主要不是受眾的問題,是若森自己的問題。成人漫畫在中國是相對於給小孩子看的一類動畫。若森想把尺度提大一點創作能更自由一點,提出這樣的概念。可能也是希望廣電查松點吧。但若森只架了個殼子,能引起成年人(當然,觀眾大部分還是青少年)強烈共鳴的情感沒有,讓人拍手叫好的劇情沒有。當爽文看的粉絲賣安利也總有賣不出去手的。怎麼火?另一方面觀眾也有問題。關注若森快七年了,從畫江湖系列出來,經常打廣告以後,粉絲們的聲音都挺統一的。“不掃,滾”“天天就曉得做廣告,動畫都給你們吃了嗎”“看不下去了,告辭”這樣的。大部分人既不願意推廣也不願意花錢,甚者非得在彈幕裡帶節奏。能怎麼說呢,期待國漫一個更好的將來吧!
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4 # 呆呆侃劇
《畫江湖》系列的合集為:《換世門生》《不良人》《俠嵐》《靈主》《杯莫停》《風語咒》這幾部。這一系列的播放量每個月都很大。
根據骨朵資料,截止於2018年11月5 日
《畫江湖不良人》第一季
總播放量:20.5億
正片累計播放量:18.86億
正片播放率:92%
平均每集正片播放量:3.2千萬
《畫江湖不良人》第二季
總播放量:21.9億
正片累計播放量:19.91億
正片播放率:91%
平均每集正片播放量:4.98千萬
《畫江湖之靈主》
總播放量:15.2億
正片累計播放量:13.65億
正片播放率:90%
平均每集正片播放量:3.33千萬
《畫江湖之杯莫停》
總播放量:9.1億
正片累計播放量:8.07億
正片播放率:88.7%
平均每集正片播放量:2.02千萬
以上資料僅供參考
我沒來先分析一下現在中國動漫產業的發展情況:
中國的動漫產業一直是處於發展的狀態,各種爭議不斷。在影院雖然前幾年也上映過幾部中國產動漫大作可是效果都不怎麼理想。在2015年中國產動漫迎來了一部里程碑式的影片——《大聖歸來》。在僅有14%排片率的情況下,僅僅四天時間票房就已經破億,在最後統計整體票房更是接近了十億。
《大聖歸來》的成功也讓人們把目光轉向了自己國家的動漫影片上,可是後來雖然有如《大魚海棠》這樣的優秀作品出現,不過整體還是差了點。影院的動漫影片基本是被歐美製作所霸佔。不過這不能打消中國產動漫人的激情,並且有一些已經找到了自己的發展道路,就如“畫江湖系列”這樣的。
十餘年的經營和摸索“畫江湖系列”融合了網路動漫、真人劇集和遊戲等元素為一體的巨大ip,並且還分出如《不良人》,《俠嵐》等多個小IP,而且“畫江湖系列”也征戰電影界,大ip下的電影《風語咒》上映了。
這部《風語咒》最近也是進行了大規模點映,口碑一片大好。各個影視平臺都對它予以肯定,如淘票票與貓眼這樣的大平臺更是給出了9.3、9.4的高分,不要說是動漫電影了就是中國產電影有如此高評分的都不多。觀看過點映的上萬名觀眾也在網上為這部電影瘋狂打call,把這部影片譽為國漫裡最會講故事的,不管是燃、淚、笑各種點這部電影都有。如此一致好評的趨勢讓觀眾們對這部電影充滿了期待。
據悉這部影片不僅是國內獨立研發的IP,裡面的人物動畫全部由真人捕捉完成,中國風也是這部影片的大賣點,在片中經常能看到這些元素。影片更是請來方文山製作主題曲,多名配音界大咖聯手為觀眾獻上這經典制作,是一部老少皆宜觀看的好片。
這部電影主要說的就是一個雙目失明的少年在偶然間習得父親留下的風語咒秘訣,成為一代高手,為了保護百姓而與上古兇獸饕餮進行殊死搏鬥的故事,該片給觀眾傳達的寓意就是遇到困難不可怕,只要有愛和信念堅持下去那就一定會成功!
同樣,我希望中國的動漫市場能越來越好,。不管是成年人,還是兒童都能從中得到快樂!
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5 # 成都小黃人
其他朋友的回答都很到位,各抒己見,我們從另一個角度來思考一下:
說到動漫,在華人的印象裡面直接跟動畫片掛鉤,就類似於我們小時候看葫蘆娃,現在小朋友看喜洋洋和小豬佩奇一般。這麼說或許有偏頗,但我們身邊很多人都保持這樣的觀點,不僅僅是老一輩的人,同輩中許多人也這樣認為,這樣就形成了一種偏見,認為動畫片是小孩子的東西,不是電影也不是TV劇,不適合大人看。
其實這樣是不對的,也不利於動漫這個產業的發展。說到動漫產業,就不得不提到日本,在日本,動漫是一個很大很大的產業鏈,最根本的原因就是其中包含的巨大利潤,才能形成一個上中下游完整的產業機制。(網路資料:日本是世界第一大動漫強國,其動畫發展的模式具有鮮明的民族特色。已成為日本的經濟支柱,在世界佔有重要位置。年產值230萬億日元。日本動漫產業模式完整,動漫成日本第三大產業。目前,世界60%的動漫作品來自日本,動漫產業佔日本GDP的比重超過10%,成為日本第三大產業。同時,日本也是世界上最大的動漫產業創作輸出國。)日本動漫對日本社會的影響非常深遠,幾乎所有當代日本人都受到過漫畫的影響,如同20世紀50年代到80年代的連環畫(小人書)對華人的影響一樣。而且,隨著社會的發展進步,日本漫畫也隨之變化,持續影響著一代又一代人。在這樣的情懷和利益鏈中,成年人就自然而然成為動漫的一員,喜歡看、喜歡創作、能賺錢,也促進動漫的發展,才有如今的輝煌。
反觀我們呢,中國動漫侷限性太強,不允許三點式(比如海賊王裡娜美那種穿著就要被OUT),不允許暴力(日本所有熱血動漫都OUT了),不允許神鬼迷信(棋魂這種也OUT了),不允許明朗的感情戲(所有日本漫畫都OUT了),小時候看的葫蘆娃被禁,虹貓藍兔七俠傳太暴力,甚至連喜洋洋都出問題,在這樣的情況下,動漫自然只能淪為小道。《畫江湖》這樣的動漫精品自然也就不是大多數人所喜好的了。
作為一個喜歡動漫的人,我也真心希望有一天能讓中國元素的動漫在世界舞臺上有一席之地!
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畫江湖這部動漫是多主角共存的,幾位英雄俠客馳騁江湖武林之間,於亂世之中將最普通卻又最深刻的愛情、友情展現了出來,在這裡你可以感受到青春的無限,寧死不屈的忠誠之心,瞬息萬變的政治格局,悲喜交加的奇妙變換,體驗改朝換代的莊嚴與神聖。
這部動漫可以給你古代武俠中所有的體會,在幾位主角的共同努力之下,最終終結了這個時代,開啟了新的天地,也終於結束了到處都是戰火紛飛,民不聊生的景象,總的來說,它就是一部具有浪漫主義色彩的中國古代武俠動漫。這部動漫很好看,看了後就不會再看別的了,比不上畫江湖