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  • 1 # 265G遊戲網

    如今《刺激戰場》三月新版本在體驗服裡已經上線快一週的時間了,而在這次的新版本里,最大的亮點莫過於新玩法“極寒模式”。由於這次的新模式是光子所研發的新玩法,也是《絕地求生》端遊所沒有的內容,因此受到了不少玩家們的期待,都想感受一下新模式給大家帶來的新體驗。

    但是當大家玩到這次的新模式後,都紛紛開始吐槽了起來,原因無非就是因為“極寒模式”簡直像極了另外兩款遊戲:“明日之後”以及“無限法則”。那麼是不是真的這麼像呢?我們先來看看“極寒模式”裡的內容及玩法。

    “極寒模式”顧名思義就是在雪地地圖裡新增一個暴風雪機制,除此之外和普通模式沒任何區別。而在該模式裡,會有一個“體溫條”設定,當暴風雪來臨時如果不採取一定的措施就會導致自己體溫下降,然後開始掉血,體溫越低掉血速度就越快,最後就會被凍死。

    因此,要想在暴風雪來臨時存活下來,就必須要收集“樹枝”這個道具,能收集多少就收集多少,因為一個“樹枝”只能持續10幾秒,但是暴風雪會有幾分鐘,所以為了讓自己不被凍死,必須得收集多一點的樹枝才可以。

    此外,在野外還會出現兩種動物:野鹿以及野雞。這兩種動物在碰到後也需要大家將其殺死,然後拿到生肉。這些生肉的作用很大,可以透過烤火的方法獲得熟肉,吃掉這些熟肉後便可以回覆體溫和血量,在暴風雪時期也是相當有用的,避免了因為樹枝不夠而導致自己活生生被凍死。

    當暴風雪來臨前,會有1分鐘的倒計時,當大家看到了倒計時後,就需要迅速找到最近的房屋然後生火躲起來了,需要注意的是,只有在屋內才可以生火,而且不生火是絕對抗不過暴風雪時期的。因此大家千萬不要冒險待在室外,不然絕對會被凍死。

    當生成火堆後,大家在烤火期間就不會受到暴風雪的侵襲,自己的血量以及體溫也不會下降。但是要注意的是,由於一個樹枝只能維持很短的時間,因此大家還需要不斷的添柴來保證火堆源源不斷的有火才行,直到暴風雪結束。

    總的來說,這個“極寒模式”從玩法上來說還是挺不錯的,畢竟讓大家有了更多的遊戲性。不過對於該模式,很多玩家也是相當的吐槽,覺得這不就是“明日之後”以及“無限法則”嗎?確實,在這兩款遊戲裡,其實這種玩法早就已經出現了,收集木材,打動物,取暖,讓人感覺自己就像是穿越到了其他遊戲裡一樣,所以也難怪大家要這麼吐槽了。

    不過雖然大家都在抱怨“極寒模式”是在抄襲其他的遊戲,但是對於沒有玩過這兩款遊戲的玩家來說,該模式還是值得大家去體驗一番的,畢竟不管抄沒抄襲,只要好玩就行了,不是嗎?而且,現在的很多遊戲都是在互相抄,也習慣了。

  • 2 # 人類的世界真有趣z

    這個極寒模式出了 我甚至都感覺這個遊戲變質了,完全沒必要弄這些花裡胡哨的東西,刺激是一款FPS遊戲 搞這樣什麼東西我都不知道他們的,我看光子一直在瘋狂的邊緣試探,哎 失望透頂

  • 3 # 吹命三郎

    遊戲千千萬,三郎陪你看!

    3月18號體驗服上線的“極寒模式”已經確定,3月30號就能上線正式服了。一直衝在最前線的三郎怎麼能按捺地住不去體驗一下呢?玩過以後我發現:這不就是縮毒版本的《明日之後》嗎!這對於白樹高地(安全屋)之王的我來說,根本是小case!

    在《明日之後》的白樹高地地圖中,人物在室外會體溫過低而凍傷,隔一段時間會掉一點血。如果在暴風雪中,凍傷程度會持續提高,嚴重凍傷掉血非常快,所以要避免在暴風雪中出門,躲在安全屋內燒火取暖。

    《刺激戰場》的暴風雪也是這樣。但是凍傷更直觀一些,可以看到體溫條,降到36度以下就會持續掉血。要想不掉血必須進室內開啟揹包使用打火機來生火維持體溫。不過和《明日之後》不一樣的是,這個模式仍然是大逃殺型別,毒圈依然在縮,有時候會遇到同時抵抗暴風雪和吃毒的情況,必須提前進圈烤火,而且房子裡很可能埋伏敵人。別人烤著肉唱著歌,你突然闖進去,還不是被按在地上摩擦的下場!這比《明日之後》難了很多!

    《明日之後》的火爐可以烹飪,《刺激戰場》也可以,不過只能烤肉,廚藝還需要精進啊!食材也只有雞和鹿,想吃烤魚和果醬麵包都吃不上。

    吃肉可以迅速恢復兩度的體溫,在沒有樹枝來燒火的情況下,吃肉是抵抗暴風雪的必備之物。決賽圈可能沒有房區,別因為凍死拿不到第一!烤鹿肉還可以額外恢復10點血,適合抗毒+暴風雪的惡劣條件。

    可以看出,遊戲模式確實創新性不強,除了像《明日之後》,有的玩家還覺得像《無限法則》呢!

  • 4 # GAME情報局

    今天《刺激戰場》新版本終於和大家見面了,備受大家期待的“極寒模式”也正式上線了,不少玩家在體驗了這個模式後,想必都會和我有一樣的想法,那就是“這不就是明日之後嗎?竟然還要收集物資獵殺動物抵禦暴風雪,這還是我們所認識的那個刺激戰場嗎?”那麼該模式到底是怎樣的呢?還沒玩過的玩家可以隨著我來看看。

    在“極寒模式”裡,玩法其實和經典模式下的雪地地圖沒什麼區別,一樣都是需要在99人裡活到最後。但是唯一的不同就是,在該模式下,你不僅要留意隨時出現的敵人,還得收集大量的“木材”來抵禦暴風雪的侵襲,可以說這就是大逃殺+生存的結合玩法了。

    首先,我們需要尋找“樹枝”,這是生存的最關鍵道具,有了它你才能在暴風雪期間活下來,所以前期落地後一定要在房屋裡多收集一些“樹枝”才可以,而且一定要越多越好,因為暴風雪會出現3次,每次都會持續幾分鐘的時間,而一個“樹枝”只能維持15秒的時間,所以在第一輪暴風雪來臨前,你必須要收集到6個以上的樹枝才可以。

    除此之外,你還需要在野外獵殺各種動物,比如野鹿、野雞都是你需要獵殺的物件,將其殺死後你就可以獲得生肉,而這些生肉透過烤火後可以獲得熟肉,吃掉他們能夠給你回覆一定的體溫和健康值,讓你不至於被凍死。

    看完這些,是不是突然想到了另外一款遊戲呢?確實,這種模式和不少遊戲都非常相似,不僅像《明日之後》,還像《無限法則》,所以當大家看到這個玩法後,也是非常的吐槽,覺得騰訊連這也抄襲,讓《刺激戰場》變得不倫不類了。不過,雖然大家的吐槽聲很大,但是多了這一玩法,其實也挺不錯的,畢竟大家的緊張感更足了,遊戲性也更大了。不知道你們覺得怎樣呢?

  • 5 # 邋遢生活一言難盡

    個人還是非常支援極寒模式的。因為這種模式考驗團隊的合作能力。有的人打團隊的時候喜歡自己跳,沒有團隊意識,最後4個人被人家各個擊破,相當討厭這種人。

    如果團隊一塊跳的話。不用一個人撿多少柴火,幾個人合在一塊,完全可以度過暴風雪。這樣一是可以增加團隊的存活率,也考驗成員之間的合作能力。

    如果一個人單獨跳。想要活下去的話,總共三波寒流,需要撿大量的乾柴,難度可想而知,一般都被凍死了,存活下來的都是團隊。

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