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  • 1 # DNF手遊站

    相信不少DNF玩家心裡都還向往著60版本和70版本的時候,其實不少私服也正是抓住這點,開放的都是60-70級的版本,不過有的玩家卻說“其實60版本只是情懷而已,當你真正回去後,是堅持不下來的”。他認為現在版本要比60版本好玩,雖然廣大玩家還是回憶60版本,一起來看看吧!

    可玩性確實很低,但,夠了

    我們想想60版本都有什麼可玩的?升級打怪,PK,沒了,並沒有團本,當初每個圖都需要組隊,升級是一件非常費勁的事情。滿級60級在版本結束之前升到就已經很強了,最主要的是打怪打不過啊!四個人組隊去打冰龍結果還沒到boss就全軍覆沒,只能被別人帶。

    但是吃瓜想說的是,雖然當初確實沒有什麼好玩的,不過僅僅是這些也夠了。也能讓我們瘋狂迷戀,我刷一個懸空城能刷滿疲勞不感到累,為了一個墨竹手鐲。遊戲裡每分每秒都在製造驚喜,經常會去6線逛地攤,我還記得當初攢錢買的第一把武器“奪命毒龍劍”。

    現在好玩是好玩,可是。。。

    如果你說現在的玩法的話確實要比之前要好的多,每個玩家升級就是像開掛一樣秒過去。即使去打團也是一路8個9,傷害是提高了,但是總感覺少了些什麼,於是脫坑的玩家越來越多,後來仔細想想我傷害變高了難道不是充錢充的嗎?我玩60版本最多買個倉庫,現在呢?竟然慢慢變成心悅了!

    如果讓我選擇,我寧願回到60版本,我打不過,你也打不過,大家都打不過,多好!

    你覺得呢?

  • 2 # 小柯談事

    我們知道DNF作為一款橫版格鬥類遊戲,已經火熱了十年多的時間了,在這段期間裡,遊戲版本的變化是非常大的,從60版本到70版本、再到80版本,最終更新到現在的95版本,但是在很多玩家心裡,60版本才是DNF的經典之作,可玩性極高。對於這個觀點,有的玩家卻反駁到,60版本僅僅是情懷,還是現在版本好玩,那麼相比之下,哪個版本最好玩呢?

    首先個人感覺60版本的可玩性真的比現在高多了。雖然當時的副本很難刷,大家用的裝備也都是藍紫裝,可是組隊刷圖的樂趣卻無處不在,體現了合作通關的重要性,當時四個人撿東西還要搖色子,誰運氣好誰就能得到。可是現在呢,人人都有一套史詩裝備,進圖就是秒秒秒,如果不是為了做裝備的話,根本沒人願意去打團,如今的DNF更像一款單機遊戲而已,幹什麼都能自己自足。

    其次在現版本中,根本就沒有爆裝備的喜悅感,即使你野生出來一件95A套史詩,又有什麼用呢,還不是得打紅字,增幅到10以上。可是在DNF60版本就不同了,玩家在刷圖的時候,爆出一件紫裝都能興奮的一宿睡不著覺。就是打出一把藍色執行巨劍都能賣點錢。如果爆出極品粉裝的話,那就是一夜暴富了,自己吹牛都能吹上一陣子。那時很多玩家刷深淵並不是為了史詩裝備,而是為了爆粉。現在刷深淵只是單純的為了做裝備而已,摸金真的很難。

    還有就是在現版本中,賺錢非常困難了。只能老老實實的搬磚才行。可是在DNF60版本中,賺錢的方法真的是多種多樣,等級高就能去帶低階副本,不知道大家是否技能3000帶殭屍、5000帶懸空的話語,開罐子也能暴富、倒賣的話,一天賺個幾千萬金幣不成問題,而現在已經是全民皆商的時代了,倒賣根本沒有賺頭。就是在60版本搬磚,都比現在賺的多,畢竟那時金幣比例很低,才1:10而已。

  • 3 # 遊戲楓127

    我覺得地下城60版本最好,那時候無影劍,流星落都是神器,爆個粉值很多錢,魔劍都是傳說。升到60級四人組隊卡深淵,為了爆粉爆無影真的很開心那時候。雖然60版本職業也沒現在多,技能沒現在華麗,打怪裝怪一般都感覺很費力,但是感覺確實是遊戲,有遊戲體驗,現在版本刷圖跟開掛似的,毫無遊戲體驗。裝備不值錢,土豪玩家獨享的遊戲!

  • 4 # 001蒲公英

    很多人都說,現在遊戲已經變味了,傷害雖然是一直在穩定的提高,但是卻是建立在玩家瘋狂氪金中才得來的,大家都知道,現在的畢業裝備全都已經是SS套裝了,並且目前為止,超界裝備才能算上畢業級別的SS套裝,至於其他的裝備,哪怕是泰波爾斯套裝,在沒有升級成為超界裝備的情況下,也不能稱為畢業裝備,這遊戲就是這麼的真實。

    現在的畢業裝備都是不能跨界的,即使是在同賬號裡的,大家都知道,在90版本里面90B套作為畢業級的裝備,跨界的。而95版本中超界防具、作為畢業裝備也是不能跨界的,並且在即將上線的普雷團本中可以升級的特殊裝備、首飾、武器都是不能跨界的和交易的,那是不是就意味這隻有這畢業級的裝備才是不能跨界和交易呢?其實不然,還有一件白裝也是不能跨界和交易的!

    這件白裝就比較特殊了,那就是50級的裝備,並且還是一把武器,擁有著跟以前流光星隕刀一樣的外觀,還是極其絢麗的。那麼這把武器到底是在哪裡來的呢?為什麼只有太刀樣式的呢,並沒有其他型號的呢?

    其實這把武器剛開始是沒有的,不過18年的時候出過一次強化活動的,而在活動期間在凱麗商店裡面12萬出售晶體劍,並且還是+12的,是策劃用來回收金幣的手段,記得在那次強化活動期間很多勇士,都會買上一把,丟到13、畢竟13粉紅色的光芒還是很好看的,在加上是流光星隕刀的外觀,就更好看了。

    由於是活動產物,只能在凱麗小姐姐那裡買的,就被策劃給添加了限制,不能交易,甚至連賬號倉庫都不能放進去。只能自己買的自己用,當然要是不是鬼劍士類的角色買的就只能放在倉庫裡了,壓箱子了。

    本以為自從那次強化活動期間,這把劍就銷聲匿跡了,卻沒有想到,不知道什麼被策劃加入了裝備詞典了,可以在副本中隨機掉落了,當然掉落的只是白裝,並沒有強化+12的 屬性,並且在掉落以後還保留著活動中不能交易和跨界的屬性,所以在目前版本中並不是只有畢業裝備才擁這無法跨界的屬性,而這件裝備也是唯一的一把不能交易的白板裝備!

    那麼,各位勇士還記得這把武器嗎?你們的手中又還有這把武器嗎,言仔的賬號還有幸收集了一把+13的晶體劍,不知道在幻化功能中還能用嗎?即使現在幻化流光也並不是很貴,100萬用不到了。

  • 5 # 非洲神之手

    感覺以前的60版本有意思一些,以前玩遊戲的廣場上有很多人組隊刷圖,打異界,更像是一個團隊遊戲,誰放哪個技能,在哪個房間一起輸出,組隊出個深淵興奮的不得了,那個時候出個好裝備能吹好久。現在更新的都肝不動了,你這邊剛把自身裝備做出來,人家就出新裝備不充錢你永遠跟不上趟,除非你身體好哈哈,現在更像是一個單機遊戲,倒是玩法多了。個人比較喜歡60版本

  • 6 # 花清和子學長

    有一起玩私服的嗎,迴歸六十版本。

    這才是遊戲應有的樣子,和朋友一起組隊,一起打怪,爆粉裝,打異界,樂趣十足。

  • 7 # 瀟湘玩遊戲

    DNF我覺得最多的兩個字就是情懷,畢竟也算是陪伴我成長了。

    可是慢慢地,發現它變了,它跟以前的DNF幾乎快成兩個遊戲了。

    以前DNF地圖外面站滿了人,隨便就能組個隊一起刷圖升級。那時候組隊,只看你有沒有疲勞值。而你進隊,也只看最高玩家的等級,看看會不會加cof影響自己升級。現在地圖外面站滿了人,基本沒有組隊的。打團看你裝備,沒有4500的面板半天進不了團。你進隊,得看團長裝備,看猛隊裝備,看看會不會翻車,打得慢不慢。

    那時候,刷圖手法看連招,一個怪物可能都要好幾個技能才能打死。那個時候,劍魂點滿上挑,百度的技能連招用紙抄在一旁,大致寫著:“破軍+裡鬼+XX+上挑+XX+十字”……現在的刷圖手法看如何一個技能清掉所有的怪,如何25秒把技能丟光看打樁傷害。

    那個時候有個資料叫被擊數,指的是你被怪物擊打的次數。那個時候,有個任務要求被擊數不能超過十下還是多少下,記得那個任務讓我恨死了投擲哥布林,總是不小心就被它打中,然後任務失敗。還有那時候刷圖評分能夠打到S都算厲害的,通常都是B或者A。那個時候漫遊的轉職任務要求刷圖評分達到S,好多槍手想轉漫遊結果做了好久過不去任務。現在沒有人看邊上的資料了,技能隨便丟,過圖基本全是SSS。

    以前刷圖普通的圖也要看機制,一個精英怪都得認真學了機制才能打得過。現在打怪都是秒秒秒,有些BOSS都不記得長啥樣,進圖技能一丟就秒了,它甚至連出手機會都沒有,更別說機制了。也就打團的時候看看機制了,但是現在的BOSS不能抓取、無敵這些狀態也都擺在血條上了,基本上還是丟技能就完事了。

    以前刷圖,不用復活幣就算高手了,能夠做到不吃紅藍恢復藥過圖的,就算大神了。現在刷圖,大神進圖先把一排buff藥吃滿,復活幣用來重置CD提高競速成績。

    十年,物是人非,我也不是曾經那個我,它也不是曾經那個它了

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