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1 # 泓祥印務
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2 # 盤它籃球
並不會。
假如每一個扣籃都能算三分的話,我覺得並不會將NBA的觀賞性增高多少,反而會讓整場比賽顯得有點怪異。
首先,由於NBA是全世界籃球水平最高的體育聯盟,能夠進入NBA的球員,其籃球天賦都是世界上最頂尖的那一撥人。能夠扣籃對於絕大部分中鋒、前鋒來說只不過是家常便飯,將扣籃進球算三分的話無疑只是在降低比賽的難度和複雜性。
假如每個扣籃的球都可以算三分,雖然會暫時性增加比賽中某一時段的觀賞性,但是也會給一些投籃不準的球員錯誤的心理暗示:球現在在我手上我只需要把它扣進去就可以了。這就會導致籃球場上的戰術配合減少而更多的是陷入自私球員的單打的困境,同時由於每個球都奮力衝擊籃框也會增加這些球員受傷的機率。長此以往比賽場上的籃球打得越來越單調,精彩的高難度投籃和絕妙的戰術配合將會慢慢消失。
第二,眾所周知籃球場上離籃筐越近命中率越高,離籃筐越遠命中率越低,球員從小練習投籃技術需要付出艱苦的努力,如果籃球是傾向於內線和扣籃而不能得到內外線的平衡的話,對這些練習刻苦練習投籃的球員並不公平。
人總是忘抵抗力最小的方向走,久而久之擅長投籃的球員就會變得很少,大家滿腦子都會想著突破和扣籃,籃球場上不同技藝百花齊放的局面不再出現,這並不利於籃球運動的持續發展。
第三,球員的位置身份會失衡。讓我們試想一下,一個具有70%籃下命中率的兩米以上的球員和一個具有40%三分命中率的身高只有一米八零的外線球員相比,在扣籃算三分的情況下,假如你是老闆或者總經理,你更願意傾向於和哪個球員簽約?
扣籃算三分這種奇怪的規則會令外線球員失去其本身的價值和市場需求,最終結果就是身高不高、身體素質不勁爆但是技術很好的外線球員由於得不到青睞而最終放棄籃球這項運動,籃球到最後變成一場十個兩米二零以上的大個子之間笨拙的遊戲,腳步移動極慢,充滿野蠻和失誤,失去了節奏快慢的變化也就意味著失去了比賽波瀾起伏的魅力,只會讓場邊和電視機前的觀眾昏昏欲睡。
我並不否認扣籃很好看,但是籃球的魅力不僅於此。如果有推崇單一的技術行為的趨勢並讓放任其變成賽場上的主角,這麼多年來我們就不能看到庫裡、科比、艾弗森、喬丹這些人的show time了,籃球是48分鐘的比賽也是屬於場上5名隊友的,只有將這些人捏合在一起,透過戰術的框架完美的展現各自的特點,才有可能呈現出一場精彩的比賽。
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3 # 唐三的籃球
不是隻有扣籃才具有觀賞性,也不是每個人都喜歡觀看扣籃,籃球比賽中可以衡量觀賞性的東西真的太多了。
喬丹的滯空後仰,奧拉朱旺的夢幻腳步,諾維茨基的金雞獨立,科比的假動作,麥迪的幹拔跳投,並不覺得以上這些球星的動作觀賞性比扣籃差呀。以扣籃作為判定籃球運動是否具有觀賞性是一種明顯的偏見。
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4 # 俗事解於球
奧尼爾:為什麼我在的時候,你不改???
將扣籃也算3分,那奧尼爾在得分可以“碾壓”庫裡了,庫裡最多單場13個三分,而要是真的將扣籃改為3分,奧尼爾想要硬扣幾個籃,單場14個應該是可以的。要知道,奧尼爾生涯單場最高進球數24個,依照他當時的力量,強行扣14個還真有可能達成。
想想那場面,整場比賽都將驚呼聲不斷了吧。在NBA的比賽中除了絕殺,那就是扣籃最令球迷興奮了,從每年扣籃大賽的關注度就可以看出,技巧賽那天,所有人都在等著看扣籃大賽。因此可以想象到,如果聯盟鼓勵更多的扣籃,對觀賞性,對收視率都有提高。
但扣籃不是隨便扣的,這是一項容易損傷身體,加大傷病機率的事情,因此在增加所謂的觀賞性的同時,讓運動員受傷的機率增大,這肯定也不是球迷想看到的,在激烈的比賽中,大家都在分分必爭,而一旦是離開地面後的對抗,就非常容易受傷,所以以受傷為代價增加觀賞性,不值得提倡。
從NBA近幾年的規則也可以看出,對遠動員的保護機制越來越完善,從圓柱體,到一些各種犯規的嚴厲吹罰,NBA管理層知道球員就是他們的財富,只有保護好球員,再能有更多的支援率,更多的曝光率,因此以加大球員受傷可能性來增加觀賞性,聯盟肯定會第一個不答應。所以題主這項提議確實可以讓比賽觀賞度更加好看,但不可能實現,想想後果,大家也不會讓它實現。
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5 # 急速籃球
那我金州拉文豈不是很尷尬!哈哈!恰恰相反,扣籃算三分的話,每一次扣籃都會面臨被犯規的危險,有時候甚至引來惡意犯規,這樣一來,比賽就會被切割的七零八落。流暢性會降低觀賞性也會降低的!
現在也是能扣則扣,算三分並不能增加扣籃的頻率!
就如題主所言,之所以感覺扣籃三分會增加觀賞性,就是鼓勵大家多扣籃,用扣籃的激情和視覺衝擊來刺激觀眾的眼球。其實不然,在NBA中,每個隊員都是天賦異秉的,身體素質爆炸。只要有扣籃的機會,每個隊員都會選擇扣籃,彰顯自己的彈跳和實力。所以說,在扣籃算三分之後比賽中的扣籃的次數並不會有太大的增加。
強行扣籃也許會增加傷病隱患、引發惡意犯規!
有些在比賽中的上籃,並不是說隊員故意不扣,而是因為距離或者防守的原因,不適合扣籃,如果隊員選擇霸王硬上弓似的扣籃,不僅會增加自己的傷病可能性,也可能引發,對方防守球員為了阻止扣籃而送上的惡意犯規。眾所周知,在高速運動中,人對身體的控制力就會下降,在遭受惡意犯規之後極有可能受打的傷病。即便是不受傷也有可能引發奧本上宮殿那樣的大沖突!再加上內線球員的罰球命中率普遍較差。所以,在面對對方必進扣籃時選擇犯規還是比較划算的做法!這就更增加了上文所說的可能!
扣籃、上籃其實不好界定,實際比較難操作!
上籃和扣籃是兩種不同的得分手段,但是有些時候二者還是不好區分的。在都是兩分的時候沒必要錙銖必較。但是在分值不同的時候就得弄個涇渭分明的章程了。實際上,這並不好操作!舉個例子:假如說一個人扣籃的時候並沒有接觸籃筐而是直接將籃球甩入籃筐(就像霍華德扣籃大賽上的超人一扣)那應該怎麼算?是不是比較難操作?
扣籃都算三分了,我金州拉文豈不是比威少的威脅要小了?不行不行,還是老老實實的吧,都消停點,兩分兩分!
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6 # 鯨魚吐槽
扣籃算3分的話,那觀賞性會大很多。不過對於不擅長扣籃的小後衛來說,還是有難度的。
還有一點,這樣會加劇球員的傷病,因為本身扣籃就很傷膝蓋,很容易受傷
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7 # fordrema
籃球的規則就是線外三分,腳踩到線投的都是兩分。你現在說扣籃算三分?那要外線幹嘛?全部找些大個的站那裡扣籃就好了。你製造對手犯規,然後加罰的我沒有說進去。
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8 # 把國銘記在心
一項體育運動規則的改車不在乎是限制其強者過者,保護弱者,總原則是保持遊戲的平衡性。那麼衝禁區扣籃如果給三分。好的方面,更多的戰術配合趨向於扣籃,觀賞性更精彩。為了多得一分比賽更激烈了。內線人員身體素質要求會更高。不好的一面可能過於激烈的對抗導致受傷增多,強隊越強,弱隊越弱吧。
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9 # 華山論球
不,恰恰相反,觀賞性會大打折扣。實戰中,外線三分命中率有4成已經是相當了不起,但籃下扣籃的命中率往往會高達6成以上。所以,對方肯定用無休止的犯規來阻止你扣籃,畢竟犯規才2個罰球,而且扣將的罰球往往很差。這就會造成比賽支離破碎,還容易造成球員受傷和爆發衝突。
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10 # 世味煮作茶
扣籃沒有必要3分!籃球真諦在於配合!扣籃只是技藝一種,中投,3分,背打,蓋帽,助攻等都是籃球的一部分。
而且扣籃3分,會造成籃下更加擁擠,增加受傷的風險。
還有光想著扣籃,象庫裡等這樣身體素質差點,或者身高不足彈跳不好,很難立足。
過份強調扣籃,犯規必然會增加,打打停停,缺乏水銀瀉地式的配合,會更難看!
NBA難看在於體毛犯規,哈登式碰瓷,這些才要改改!
回到現實,喜歡籃球運動是沒錯,因為眾知原因,最近看NBA少了,偶爾看一下詹姆斯,(因為他的直言,由黑轉粉了)
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不可能的,內線犯規比外線犯規容易太多了。扣籃算三分,那扣籃被犯規算幾分?算兩分的話,防守方會拼命用犯規把你從扣籃狀態下拉下來,一個賽季打完nba會傷一大批球員。算三分的話,進攻方不管三七二十一先往內線衝,做一個扣籃的動作,然後碰瓷,三罰到手,比三分線外的搏犯規容易太多了。
那會從一個極端走向另一個極端, 如同現在風靡三分球,馬上就會風靡內線中鋒,因為扣籃比三分容易多了,這樣下去,又變成了肌肉棒子的天下,估計觀賞性反而就差了。