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  • 1 # 冰鍋鍋來了

    網路小說拼的就是劇情..一本好的小說的確吸引人.因為裡面都是自己完成不了..而且都是一些YY內容.確實挺吸引人的..遊戲我覺得就是打發時間的..還有就是三五成群好友一起玩才有樂趣..還有就是玩遊戲勝利的快感吧

  • 2 # 我的世界哆啦A夢

    單機遊戲無論你怎麼玩都是自己一個人,久而久之就會精神疲勞,但是網路遊戲則是很多人一起在玩,同職業之間、不同職業之間都會出現各種各樣的競爭,這會在某種原因上使你對這個產生很高的遊戲慾望。

  • 3 # Uchihacoco

    從玩遊戲的人的角度來思考,人在現實生活中的孤獨與缺失,以及無處安放的時間;只有現實世界過得很充實很忙碌的時候才會減少對遊戲和網路小說的追求

    從產品的角度來說,遊戲和小說的新鮮感吸引著大批粉絲,以及背後的營銷模式牢牢的捏住客戶的心理需求

  • 4 # 黑爺不帶慫

    網路小說與遊戲有一個共同的特點,那就是虛擬。虛擬與現實又正好相反。你在現實中扮演一個角色,比如:你是學生,你是老師,你是環衛工人,又或者你是醫生,你是廚師等。你現實中所扮演的這個角色服務於社會,他也服務於社會,大家都服務於社會!既然都服務於社會,那就會產生交流,既然有交流,那大家都可能有各自的想法,想法不一,那就會產生爭執。認為你的想法不對,我的才是對的。又或者為了某一件事爭的面紅耳赤的。

    “老師,這個真不是我拿的”

    “不是你,還有誰,我剛一進門,就看見你在教室裡,教室裡就你一個人,不是你是誰?”

    “就是,就是”

    “我真不知道,我也是在你前腳進來的,一進來我就看見東西放我包裡了”

    “肯定是他拿的,平時總是一個人,看見同學,他就繞道而行,看同學的眼神總是怪怪的,就是一個怪人”

    “我沒有,不是我”

    “就是你,還狡辯什麼,這個教室沒有攝像頭,要是有攝像頭,早就抓你個現行了”

    “老師,你要相信我,我真的沒有拿”

    “行了,都別說了,牙子明,男子漢敢做就要敢當,你要是承認這件事是你做的,我也不上報學校了”

    “嗚嗚,真的不是我,我沒有做”

    “你要是還不承認的話,我只能公事公辦了”

    “我......”

    現實中,你不管是受到領導批評,又或者被別人誣陷,回到家,回到那一刻,那將不再是你,翻開小說的那一刻,你就是小說主人公,小說裡的情節彷彿都是在為你而寫。翻看小說的那一刻起,現實中的一切都與你無關。

    有時候,你在現實中想做一件大事,可由於某些原因,你做不了,這讓你很懊惱。晚上回到家,翻開小說呢你,無所不能!現實中做不了的事,我在小說裡能做個十遍八遍的,這就是網路小說所帶給大家的魅力!(ps:順便說一下,我很喜歡看修仙的小說,能看著主人公從一個弱雞變為強者的征服之路!)

    遊戲也是一樣,就拿《魔獸世界》來說吧,當一個強者副本,組隊成百上千人去討伐的時候,每個人都有自己的職責,打了一遍又一遍,每天都在研究怎麼能把傷害打滿,怎樣的站位是最好的,隊友死了,第一時間應該做出怎樣的判斷。當一個副本,過不去,打了一遍又一遍,打法一改再改,打了幾個月,終於有一天打過去了。過了那一刻的喜悅估計只有一直在一線戰場的玩家才知道吧!

    我可以毫不誇張的說,過副本那一刻的喜悅毫不亞於奧運奪冠的那一刻!你們別忘了電子競技已被國家正式列為體育專案!電子競技精神需要很多人理解,現在只是在初始階段,不理解的人有很多,我看過太多,太多了。他們認為打遊戲能幹什麼?完全是沒有前途的,浪費時間跟精力。不如把這個時間花在做有意義的事上。有太多這樣的聲音了,當你們還在認為打遊戲能幹嘛的時候。德國,美國已經用行動告訴我們,電子競技,中國只能排在我們後面。

    可能有人要說了,你個打副本的遊戲跟人家5V5競技遊戲比?我想告訴你,它們兩個本質都是一個的,都是需要團隊合作,只不過一個是pve,一個是pvp而已。

    所以最後說一下,打遊戲也是可以為國爭光的!

  • 5 # 我希望明天會更美好的

    網路小說,遊戲為什麼這麼有吸引力?

    你這個問題一言難盡吶。總的說來這個問題。第一。不管小說和遊戲。總的是一句話來說。是根據自己的性格。所以自己對遊戲和小說。都非常的著迷。這就是對性格有關。遊戲小說。我分年齡大小。我是裝修工。有一次。我在二樓上裝修房子。我剛上班。本來一樓是,網咖。反正四周圍都是電腦。我就看見有40多歲的,都有好幾個。在哪裡打遊戲?打什麼遊戲呢?就是穿越火線。打得非常有勁。邊打嘴巴還出很大的聲音。好像他們很激動。很高興。滿心的歡喜,那個樣式的。我感覺他們那個聲音和動作。好像是非常的滿意,是其他的什麼都,沒這個遊戲好了是的?所以小說也是這樣。看習慣了。好像她腦子裡面裝的都是小說。只要有空就去看一下。時間一長。好像就把這個小說和遊戲放在第一位。有的時候有空。也要去玩一下。稍微有半個小時,或者說一個小時的時間他們也要去玩。你上班還,感動和激情。看網路小說的人。他們也是這樣。習慣以後和時間一長,他們說話的方式。都是用文字代表了。反正我也說的不具體。總的說來,他們的書看多的人。說話都給我們說話不一樣。具體我也說不出來。所以這兩個問題主要是性格的問題。才會造成這種情況。讓很很多人迷上游戲和小說。小說就沒有遊戲。玩的人多了。遊戲是小孩都在玩。你看三四歲,兩三歲的小孩都喜歡玩手機。看見手機他就很喜歡。小說來說就要少得多一些。其實小說可以多看一點。但遊戲還是最好不少去打。沒什麼意思。只是說有空的時候,偶爾的打一下。混一下時間嘛。反正人生就是這樣。什麼都可以去做一些。只要不違法。這你是娛樂嘛。就這樣。

  • 6 # 真能崔

    只有一個原因,那就是~爽。

    不爽你不打遊戲,不爽你不看網路小說,你只是因為不爽,所以看小說越看越爽,一直看小說就一直爽,打遊戲越打越爽,一直打遊戲一直爽。

  • 7 # 樂濟文化

    隨著網路文學的發展,網路小說的整體數量是越來越多,雖說網路小說,網路小說也有優質的,網路小說跟網路遊戲有很強交流性。網路是虛擬的,現實中生活壓力大,網路裡可以放鬆自己。

    小說和遊戲都是虛擬的,在小說和遊戲中,都幻想自己是主人公,或可以所向披靡,或可以受人關心、愛戴,或可以遭受質疑,但依然心有Sunny的主人公。

    而且網路遊戲符合學生的愛新鮮刺激的特點,可以跟其他人一起玩,具有挑戰性。說白了,就是想在遊戲世界裡找到一種唯我獨尊的感覺。

    而現實世界往往由於各種限制,導致不可能有遊戲當中的感覺,當然還有另一種情況,就是躲避顯示,來遊戲裡找回屬於自己的自信與尊嚴。當然打遊戲也不完全是這樣,不能一概而論,就我所知,還有那些為理想為國家奮鬥而去打遊戲的。

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