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1 # 小周的一天
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2 # 隱刺遊戲
1.打擊效果
在刺激戰場裡是掉綠血,而和平精英是發光。個人覺得和平精英打擊感太過科幻,而且遠距離都看不清打到沒有,我想用某up主的話來說,你TM咋不去打星球大戰,我就怕我孩子以後玩遊戲看被打出發光,而自己出紅血,從而覺得自己是異類。
2.出生島問題
現在再也搶不到風衣了 唉 還整啥花裡胡哨的
3.成盒
成盒時給別人說拜拜 哇 這太窩囊了 就像你是心甘情願被淘汰的
4.抽獎
我抽不到啊
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3 # 愛笑遊戲
我是真好,從《刺激戰場》一路玩過來,我認為主要有九大個不同的地方。
百人競技,一人生還,改為了五人生還。這也是玩家吐槽最多的設定,遊戲玩到一半,問你要不要退出?
盒子。以前被擊倒了,玩家直接消失,這樣還比較能接受,而《和平精英》卻改成了‘詐屍’,這不是更嚇人嗎?
血液。以前《刺激戰場》有綠色血液,增強了打擊感,現在直接沒了,改成了光效,感覺跟動畫片沒區別。(你可以理解為奧特曼打小怪獸,看我‘光能炮’)
從免費到收費。也有人說,沒人強迫你充,理是這麼個理,但別人舉著‘付費武器’,來打你的時候,你還會覺得公平嗎?所以,論公平肯定不如《刺激戰場》。
而且,這些價格還不便宜,一把M416步槍就是198元,一張通行證就是380元, 這樣的收費讓我想起了《穿越火線》、《逆戰》,不知道未來會不會出998?1888元?
團隊競技。在以前的《刺激戰場》中,無論娛樂模式,還是經典模式,即使‘戰場模式’,都必須跳傘,而到了《和平精英》則無需跳傘,團隊競技,拿槍就幹,沒有吃雞的感覺,倒是有了《穿越火線》‘運輸船’TD地圖的感覺。
出生點。以前《刺激戰場》的出生點,是一架破損墜毀的飛機,現在《和平精英》則是完整的飛機。
電池。以前《刺激戰場》是沒有電池的,現在《和平精英》新增了電池,即使玩家滿血也會倒地,所以,留意自己的‘訊號值’。(大醫療箱和電池,可以恢復訊號值)
一鍵開火。以前《刺激戰場》是沒有這個功能的,現在《和平精英》‘團隊競技’新增了‘一鍵開火’,就是瞄準與開火同時進行,好處就是:可以移動剛槍。
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4 # 90小哥遊戲迷
我一直從刺激戰場第一賽季到刺激戰場停服一路走來有歡樂,也有憤怒,曾經為上分每日每夜,也破口大罵過隊友如今都成回憶
要說現在的和平精英和原來的刺激戰場有那些不同
刺激戰場 開始是,加油!特種兵
和平精英 體驗開始……的
刺激戰場原來跑毒都是打藥,和平精英是靠打電池而且在訊號弱的情況下受到別人傷害而且增加傷害死的快,經常在跑區被打死
刺激戰場,打擊感是紅色掉血逼真。
和平精英,打的感覺怪怪的五顏六色的都沒有打擊體驗感
重要的就是現在是充值的,以前刺激戰場沒有充值功能
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5 # 小馮愛玩遊戲
和平精英跟刺激戰場相差甚遠
2.盒子,以前被擊倒了,玩家直接消失,這樣還比較能接受,而《和平精英》卻改成了‘詐屍’,這不是更嚇人嗎?沒有了死亡成盒,哪來的舔包的快感?
3.打擊感,刺激戰場擊中後顯示的是綠色血液,有醒目的打擊感,而和平精英則是光效,感覺很兒戲。
4.跳傘,曾經搭乘一架飛機,在飛機上約定跳P城,結果十多隊集體跳P城的感覺再也沒有了,開局就幹,沒有一點前奏,很傻
槽點太多,不說了,反正一直玩不習慣,玩國際服去吧。
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6 # 是朱有才呀
第一打擊效果
講道理,自從和平精英上線之後,感覺完全提不起打架的精神了。完全不想打架了啊,命中敵人一點也沒有感覺到射擊的快感,反而跟滋水槍一樣。
以前刺激戰場的時候,雖然擊中目標噴的是綠霧,但是好歹打擊感是有的,也能清楚的感知到對手被我打中了。而現在光子雖然給出了不少打擊特效的組合,但是真的沒有射擊遊戲的快感了。
這個應該算的上是少了的精髓。
第二擊倒效果在刺激戰場中,你擊敗敵人,那麼敵人實實在在的被你淘汰,或者兇狠點可以說(擊殺)。但是在和平精英里面由於背景設定的是演戲,擊殺顯然不合適,所以你擊敗敵方,敵方還會跟你揮揮手告別。
似乎再說:戰友你加油!裝備給你了
這……似乎有沒有一點出戲?前一刻還你死我活,倒地了都要補槍,後一刻就揮手告別?
最精髓的:從此以後好看的衣服要氪金衣服是越出越多,越來越好看。再這麼下去,都可以搞巴黎時裝週了。但是以前吧,好看的衣服是靠活動獲取,現在吧,好看的衣服你得氪金!
想變成萬眾矚目的靚仔嗎?想走在街上回頭率暴增嗎?想成為100個人裡面最潮的仔嗎?
那你還等什麼!不要998,不要668,只要88!好看的衣服帶回家!
其實,我在遊戲裡遇到那種氪金的靚仔,講道理,就算追到天涯海角我也要追殺他。因為,誰讓他穿的這麼潮?
我一身小綠衣,而他居然穿著都市獵人,這教我怎麼忍?完全忍不了好吧,就是要幹他!
回覆列表
第一:和平戰場與刺激戰場對比,少了的一個精髓就是讓很多玩家懷戀的一句話:“加油,特種兵”!這句話在遊戲即將開始時系統給出的一句話,這句話陪伴了我一年多,我從S1賽季的鑽石到S2-S6的無敵戰神,都是聽這句話過來了,而如今的和平精英中,卻少了這一句“加油!特種兵”,可以說讓我感到十分的陌生!
第二:遊戲中的畫面了,和平精英與刺激戰場相比,遊戲中畫面的調節設定沒有變,還是流暢,高畫質等,雖說如今的和平精英畫面更加真實,不過我還是非常不習慣,感覺高畫質的畫質下,我一個人都看不到。那麼我準備按照之前刺激戰場的方法,調成流暢,心想這樣是不是會好一點,當我調了以後,我發現畫面一卡一卡的,並且畫質還是一個樣!手機居然直接掉幀了!根本沒辦法調,看了快兩年的流暢畫質了,寫一下突然高畫質,真的受不了!
第三點:吃雞遊戲不在吃雞!如今的和平精英,辛辛苦苦打到第一,最想看到的“大吉大利,今晚吃雞”的字樣不見了,這次他麼是吃雞麼?一年多的吃雞遊戲,我每局遊戲不就為了“大吉大利,今晚吃雞”而努力的嗎?
最後一點,讓我最受不了的一點,安全區與毒圈的機制問題了,如今在圈外打藥沒一點用,必須打“電池”,而且最讓我煩的一點就是倒計時了,在規定的時間不進圈居然會直接淘汰!什麼機制啊!我樂意在圈外苟著都不行?還必須在你規定的時間內進去?有沒有人權?
反正我現在轉戰國際服了,偶爾上線也是打法團隊!經典不可能打的!