劍士
主點順劈斬10+5。而盾牌猛擊、旋風斬、信仰飛躍、掌握之控可以考慮只點1級,或者點出5+5,看你自己喜好,個人只點了掌握之控和盾牌猛擊的5+5。
毀滅者加點:
打副本那麼毀滅者修煉、順劈斬進階,天罰聖劍都儘量點滿,生命比和全屬效能點則點。至於浴血奮戰及其進階被動怒氣爆發,個人是不太喜歡點的。如果喜歡打架那可以將這2個點上。
守護者加點:
主要玩的捱打反傷。基礎人物部分掌控之握與順劈斬及其進階儘量點滿,其它部分可只點1級或者55。守護者部分守護者修煉加滿,英勇怒吼及其進階點滿,掌控之握與其進階點滿。銅牆鐵壁,堅定意志,生命比,全屬性有富餘的點就加。
法師
冰法師加點:
冰法師要講得就比較多了,分為打幻獸與副本、打架、打秘境三種。
①打幻獸與副本
基礎人物欄中大地灼燒和“大地灼燒+”加滿,寒冰寶珠和“寒冰寶珠+”加滿,火焰之息和“火焰之息”加滿。
冰法師欄中暴風雪、寒冰寶珠進階、霜冷刺骨都儘量在5+5的基礎上加滿。生命屬性部分則隨意。
②打架
基礎人物欄:大地灼燒5/1,點數富裕再加。閃現5/1。寒冰寶珠加滿10/5。
冰法師欄:冰術士修煉加滿10。暴風雪加滿10/5。寒冰寶珠進階5/5。霜冷刺骨和冰霜護盾加滿10/5,點數不足則優先霜冷刺骨。
大地灼燒5/5,寒冰寶珠10/5,閃現5/5,暴風雪10/5,寒冰寶珠進階10/5,霜冷刺骨與冰霜護盾優先前者加滿。
火術士加點:
火法單體爆發高控制強,打架放風箏可越戰力PK。而缺點也很明顯就是段數低,如果技能沒打中那就根本沒傷害了。一般釋放順序是火焰之息、大地灼燒、烈焰衝擊。寵物方面推薦鑽石星塵龍或者大叔熊貓。加點這一塊因為火法的特色是打架,所以也就只列出打架部分的。
寵物加點方面只點全屬性,也就是寵物給角色加屬性。
基礎人物方面:大地灼燒10/5,閃現10/5,火焰之息10/5,別的不點。
火術士方面:火術士修煉10,烈焰衝擊10/5,火焰之息進階10/5,火上澆油烈焰護盾10/1,生命比10。被動技能加點因人而異,不唯一。
射手
風語者加點:
第一套,以刷圖尋寶打幻獸裝備副本為主。
優先迅捷步伐10/5,其次穿雲射日10/5,致命箭雨10/5,多重射擊點1個。穿雲射日和致命箭雨如果點數不足也可以先只點1級或者點5/1。
風語者欄:風語者修煉能滿則滿,颶風召喚10/5,迅捷步伐進階1/0,藏風箭矢和穿甲箭頭10/5,如果還有富裕的點數可以做點一些迅捷步伐進階。
第二套,以PK為主。
基礎部分只點迅捷步伐10/5,其他不點或者只點1。
主職業風語者欄則是能滿則滿,優先風語者修煉10、迅捷步伐10/5,颶風召喚55或者51視點數而定。箭矢和穿甲55。
第三套,以掛機刷錢為主。
基礎部分箭雨、穿雲、迅捷步伐儘量10/5。
主職業部分颶風召喚優先10/5,攻速(風語者修煉)和分裂箭(藏風箭矢)有多餘點數則點。
神射手加點:待更新
聖言
白賢者加點:待更新
審判者加點:
天使降臨10/5;聖光牢籠10/5;贊禮之歌10/5。
審判者修煉10;天使聖劍10/5;天使降臨進階10/5;光芒永續1;
寵物欄:星陣強化一二三都點到5;寵物生命點到5;寵物傷害加深儘量加到10;
根數個人點數情況,適用場合,可針對性調整。
影刺
瞬殺者加點:
人物基礎欄:
瞬步加滿,或者5/5,依個人點數多少而定。劍刃亂舞、隱匿加滿,10/5。
瞬殺者職業欄:
瞬殺者修煉加滿,毀滅之刃加滿10/5,劍刃亂舞進階加滿10/5;蓄勢待發與反手連環加滿。其他的點數都加全屬性。
至於寵物方法,可以暫不加,或者加全屬性。
大多數雲上城之歌瞬殺者加點都這個套路,疾影突襲和刀扇用的不多。
劍士
主點順劈斬10+5。而盾牌猛擊、旋風斬、信仰飛躍、掌握之控可以考慮只點1級,或者點出5+5,看你自己喜好,個人只點了掌握之控和盾牌猛擊的5+5。
毀滅者加點:
打副本那麼毀滅者修煉、順劈斬進階,天罰聖劍都儘量點滿,生命比和全屬效能點則點。至於浴血奮戰及其進階被動怒氣爆發,個人是不太喜歡點的。如果喜歡打架那可以將這2個點上。
守護者加點:
主要玩的捱打反傷。基礎人物部分掌控之握與順劈斬及其進階儘量點滿,其它部分可只點1級或者55。守護者部分守護者修煉加滿,英勇怒吼及其進階點滿,掌控之握與其進階點滿。銅牆鐵壁,堅定意志,生命比,全屬性有富餘的點就加。
法師
冰法師加點:
冰法師要講得就比較多了,分為打幻獸與副本、打架、打秘境三種。
①打幻獸與副本
基礎人物欄中大地灼燒和“大地灼燒+”加滿,寒冰寶珠和“寒冰寶珠+”加滿,火焰之息和“火焰之息”加滿。
冰法師欄中暴風雪、寒冰寶珠進階、霜冷刺骨都儘量在5+5的基礎上加滿。生命屬性部分則隨意。
②打架
基礎人物欄:大地灼燒5/1,點數富裕再加。閃現5/1。寒冰寶珠加滿10/5。
冰法師欄:冰術士修煉加滿10。暴風雪加滿10/5。寒冰寶珠進階5/5。霜冷刺骨和冰霜護盾加滿10/5,點數不足則優先霜冷刺骨。
大地灼燒5/5,寒冰寶珠10/5,閃現5/5,暴風雪10/5,寒冰寶珠進階10/5,霜冷刺骨與冰霜護盾優先前者加滿。
火術士加點:
火法單體爆發高控制強,打架放風箏可越戰力PK。而缺點也很明顯就是段數低,如果技能沒打中那就根本沒傷害了。一般釋放順序是火焰之息、大地灼燒、烈焰衝擊。寵物方面推薦鑽石星塵龍或者大叔熊貓。加點這一塊因為火法的特色是打架,所以也就只列出打架部分的。
寵物加點方面只點全屬性,也就是寵物給角色加屬性。
基礎人物方面:大地灼燒10/5,閃現10/5,火焰之息10/5,別的不點。
火術士方面:火術士修煉10,烈焰衝擊10/5,火焰之息進階10/5,火上澆油烈焰護盾10/1,生命比10。被動技能加點因人而異,不唯一。
射手
風語者加點:
第一套,以刷圖尋寶打幻獸裝備副本為主。
優先迅捷步伐10/5,其次穿雲射日10/5,致命箭雨10/5,多重射擊點1個。穿雲射日和致命箭雨如果點數不足也可以先只點1級或者點5/1。
風語者欄:風語者修煉能滿則滿,颶風召喚10/5,迅捷步伐進階1/0,藏風箭矢和穿甲箭頭10/5,如果還有富裕的點數可以做點一些迅捷步伐進階。
第二套,以PK為主。
基礎部分只點迅捷步伐10/5,其他不點或者只點1。
主職業風語者欄則是能滿則滿,優先風語者修煉10、迅捷步伐10/5,颶風召喚55或者51視點數而定。箭矢和穿甲55。
第三套,以掛機刷錢為主。
基礎部分箭雨、穿雲、迅捷步伐儘量10/5。
主職業部分颶風召喚優先10/5,攻速(風語者修煉)和分裂箭(藏風箭矢)有多餘點數則點。
神射手加點:待更新
聖言
白賢者加點:待更新
審判者加點:
天使降臨10/5;聖光牢籠10/5;贊禮之歌10/5。
審判者修煉10;天使聖劍10/5;天使降臨進階10/5;光芒永續1;
寵物欄:星陣強化一二三都點到5;寵物生命點到5;寵物傷害加深儘量加到10;
根數個人點數情況,適用場合,可針對性調整。
影刺
瞬殺者加點:
人物基礎欄:
瞬步加滿,或者5/5,依個人點數多少而定。劍刃亂舞、隱匿加滿,10/5。
瞬殺者職業欄:
瞬殺者修煉加滿,毀滅之刃加滿10/5,劍刃亂舞進階加滿10/5;蓄勢待發與反手連環加滿。其他的點數都加全屬性。
至於寵物方法,可以暫不加,或者加全屬性。
大多數雲上城之歌瞬殺者加點都這個套路,疾影突襲和刀扇用的不多。