回覆列表
  • 1 # 死海聯盟

    大家好,遠念。今天死海又來為大家解答這個問題啦!

    英雄聯盟中有哪些擁有強力點控的開團英雄呢?

    深海泰坦 諾提勒斯

    泰坦作為英雄聯盟TANK裡先手控制最足的幾個英雄之一,它的存在就是為了打團,不管是大招的團控還是Q技能的先手控制,都使他在追擊和先手控制中有著精彩的表現。

    Q技能作為先手技能,距離長,傷害高並且自帶暈眩,團戰時站位不怎麼好的脆皮英雄很容易就被先手一套帶走了。而R技能放的好是可以起到1控5的作用,後期長達2秒的眩暈可以說是個控制神技,一個QR2連,幾乎可以造成接近3秒的控制,不說脆皮ADC,就是部分坦克估計也吃不消連續3秒的輸出。

    殤之木乃伊 阿木木

    萌萌噠的阿木木可以說是先手英雄裡最受歡迎的,Q技能可以穿越地形控制敵方單位,大招的超強團控,雖然被削了,可是依然很受歡迎,畢竟萌萌噠的小木木誰忍心把他打入冷宮呢?並且Q技能作為阿木木的先手技能,只要玩家操作不失誤,基本就是開團神級,配合大招,可以讓對面走位失誤的英雄瞬間被秒。

    迷失之牙 納爾

    納爾可以說是聯盟唯一一個理論上擁有5個控制技能的英雄,變大之後雙減速兩強控,然後還有變小狀態的Q技能。值得一提的是,納爾的控制技能都是AOE,這就使如來神掌拍暈五人的傳說時常在江湖現身。但是R技能看似美好的強控制效果需要在納爾在釋放時有牆才能打出最好的控制效果,這也算是種平衡,要是一個輸出英雄還自帶這麼不講道理的無腦控制未免顯得太不近人情了。

    曙光女神 蕾歐娜

    如果評一個下路最可怕的輔助應該會有不少人評給日女,很少有ADC沒有被日女支配過。無腦的EQ二連加大招,這一套Combo會讓你什麼技能都放不出來就死了。缺陷就是單個技能的控制時間不長,所以日女是一個極其吃連招Combo的英雄,但是某一個技能的控制沒有打出來威脅就會大打折扣!是一個需要長期練習的英雄。

    墮落天使 莫甘娜

    莫甘娜的Q是全聯盟控制時間最久的禁錮技能,時間長達3秒,配合大招的減速可以很好地釋放,而後期脆皮吃一個沒水銀或坩堝必死!並且大招還是大範圍的團控技能,雖然不太穩定。但只要玩家進行多次練習就可以讓對面英雄只能眼睜睜看著自己滅亡。

    熔岩巨獸 墨菲特

    (手動滑稽)石頭人可以打上單位打野位和輔助位,裝備出法靈活多變,而且一定程度上剋制物理英雄,大招勢不可擋範圍1000碼,並且具有1.5秒的擊飛效果,一個身上具有蘭盾之兆和冰心的石頭,不僅具有極高的護甲,E技能的護甲加成效果也讓石頭人在能打出控制以及承受傷害之時具有更高的輸出。並且R技能還可以阻隔地形,合理的釋放R技能可以讓自己的團隊能夠在更好的環境中輸出。

    之所以簡述了這麼多強力點控英雄,也是希望擼友們可以在其中選擇適合自己的英雄幫助上分,想象一下對面被一套連續控制Combo所滅亡卻什麼都做不了,這才是英雄聯盟的樂趣所在啊!

  • 2 # 曉理的遊戲世界

    指向性技能:一定能夠命中的技能,如劫的大招,狗頭的W技能等等,即使交出閃現,效果也還在。

    非指向性技能:有一個區域範圍,透過敵方的位移技能或走位能夠躲避的技能,如盲僧的q天音波,螳螂的W減速等等。。

    那麼說完這些,點控的優勢就一目瞭然了,這種控制比比豬妹的R,石頭人的R要好的多,因為他們無法確保命中率,需要把握好時機。

    但點控就不一樣了,無法被躲避,是開團非常強力的存在,一旦命中就是一個先手,能夠配合隊友的後續輸出傷害打出高額的效果,

    那點控開團強力的有那些英雄呢?我們來看看吧

    皮城執法官:蔚

    雖然這位打野英雄的出場率、使用率並不是很高,但無疑是一個先手強力開團的英雄,她的R技能能追隨你到天涯海角,只要你不停下,她就不會終止直到命中,又有傷害,又有擊飛的控制。

    水晶先鋒:斯卡納

    以前打入冷宮後放出來一段時間,隨後迴歸從前,現在又成為比賽和路人的熱門,這些,有很大一部分歸功於它的點控,

    你不僅無法動彈,還會被拖著走,團戰中把C位一拉,基本上就集火秒掉,沒有任何操作的空間。

    虛空先知:瑪爾扎哈

    控制時間很長,高達2.5秒,水銀彎道可以解除,但不是每一個英雄都能出這件裝備的,螞蚱先手的閃現R,能夠讓你陣亡前一個技能都放不出來,

    鍵盤都敲爛了各種位移閃現一頓點,但無奈只能收看黑白電視。

    卡牌大師:崔斯特

    卡牌的開團能力也是首屈一指的,主要是他能夠迅速到達戰場提供穩定的控制,找準時機,逮到落單的敵人,落地後接上黃牌,一套基本上就殘了,即使不能秒掉,那個敵人也失去了持續作戰的能力,落地黃牌金身卡牌可不是開玩笑的。

  • 3 # 霜之輪迴

    要看強力點控的開團英雄,就看這次比賽,哪些英雄被使用得最多就行了。

    首先第一個,就是虛空先知,螞蚱。超長時間的壓制,可以讓對方在很長一段時間內沒有反抗的能力,讓自己的隊友可以迅速的跟上,接控,給傷害。在比賽中,我們經常能夠見到,螞蚱,一個閃現一個大招定住對方一個英雄,然後我方其他隊友一擁而上,瘋狂接控,擊飛沉默,直接把對方的英雄按在地上摩擦。而且像螞蚱這種控制,對於釋放的角度並沒有很強的要求,基本上指誰誰懷孕。

    第二個,也是這屆決賽,rng連續四把的打野英雄,水晶先鋒,蠍子。蠍子的強勢,在於,它除了能夠控制住對方之外,還可以移動對方,你甚至可以把,對方的abc直接點住,拉出來,拉到自家的陣地裡面去打。所以像蠍子,你也經常可以看到一個閃現一個大招,然後破壞對方的陣型,把對方一個英雄拉出來圍毆再說。這種在職業比賽中也是很恐怖的存在。

    第三個可能在比賽中開團比較少,那就是流浪法師大光頭。相比起前兩個,光頭的,w雖然控制時間較短,但好就好在冷卻時間較短,很容易在前期的小團戰爆發中,控制對方,打成傷害,而且在追擊戰中還可以,多次使用,多次控制。對於光頭來說,它的控制時間比較短,所以呢,對他控制的時機施放要求就更高,你可以定住,打一套傷害也可以,等隊友到了定住直接殺人。

    現在在擼啊擼比賽裡面,更多的追求的是控制的連續性。一個你要是中了對方一個控制,接下來就會有各種機會,各種沉默,各種壓制等著你,所以控制鏈的完善對於一個隊伍來說是非常重要的,如果在遊戲中有這樣子的強控開團的話,等於你在遊戲一開始就已經領先了對面幾個c位一人一個水銀。平白無故多出來三四千的經濟優勢。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 結婚之後是不是男人就懶得回女人資訊了?