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  • 1 # 電競周公瑾

    好啦,話不多說,下面趕緊和公瑾來了解一下吧!第五人格:新監管者“邦邦”曝光!它雖有意識,卻只是一件作品!

    在我們的《第五人格》遊戲中,官方曾經公佈過一個“年度角色計劃”的剪影,而剪影當中的人物也已經陸續抵達莊園了,並且還推出了新玩法以及新日記等等~但是這些又怎麼能夠滿足大家呢?

    哈哈~所以官方索性又曝光出了一位名為“邦邦”的全新監管者,而從外形來看“邦邦”其實也就是一個機器人,並且還是我們“瘋眼”的得意之作,因為有了它之後,瘋眼就可以有更多的時間去研究其他的機關了。

    但是在官方的介紹當中“邦邦”的自主意識極高,並且在瘋眼閉關期間,他的得意之作“邦邦”還逐漸形成了屬於自己的思維,甚至想著擺脫瘋眼的控制!

    但是呢~這對於瘋眼來說似乎並沒有什麼太大的影響,因為瘋眼真正關心的只是那個“異類”實驗體,畢竟它要是掙脫了的話,麻煩就大了。

    而說起“邦邦”這個新監管者,其實早就在瘋眼的推理任務中就已經出現過了,同時在實驗記錄當中還提及到了一個名為“德羅斯”的小姐,難道“邦邦”能夠形成獨立的思維是因為這位小姐嗎?不過公瑾覺得“德羅斯”也許只是瘋眼的助手,她應該沒有那個能力吧!

    但是從目前來看的話,我們還不能夠確定新監管者“邦邦”的技能究竟是怎麼樣的,不過公瑾卻在它的身體當中發現了“巴爾克”的面容,難道說瘋眼在後期被“邦邦”裝進了身體裡面嗎?

    又或者是說瘋眼曾經在挖掘密道、設計機關的時候都會進入到“邦邦”體內呢?(畢竟邦邦是瘋眼研究出來的作品,平時就是用於協助自己安裝機關的。)

  • 2 # 珍藏記憶

    親眼所見·亦非真實

    歡樂的時光總是短暫的,隨著十一假期的結束,很多的玩家都回了自己原有的崗位上。該上班的上班,第五人格的官方人員就在第五人格的官博上,向玩家們曝光了一位新的角色。這個角色既不是人類,也不是變異生物,更不是傳說中的鬼靈精怪,而是一個外形酷似黑大帥的機器人——監管者·邦邦!

    在官方給出的人物背景介紹中,新監管者26號守衛·邦邦,其實是第五人格里的另一位監管者·建築師·巴爾克,在失敗了二十五次後於第二十六次所創作出來的、擁有自我意識的機械產物。

    26號的誕生不僅大大提高了巴爾克的工作效率,而且讓巴爾克有了短暫的休息“假期”,可以全心全意地投入到新的機關設計裡。而隨著時間的推移,26號逐漸形成了自我意識並有了一個屬於自己的名字“邦邦”。可惜,自我意識逐漸完善的26號工作效率不升反降,巴爾克只得憤怒地更換26號的中央樞紐並編寫了新的規則。然而奇怪的是,不管巴爾克更換多少次中央樞紐或改寫規則,26號總會在重啟後播放同一道語音:“很高興認識你,邦邦。”不得不說,巴爾克表面看是個不折不扣的酒鬼,但背地裡其實是個聰明絕頂的機械天才。

    只不過,儘管官方給出的人物背景很有吸引力,但是在官方放出了新監管者的原畫稿後,還是引來一堆玩家的調侃。為什麼會這樣呢?原因很簡單:這位新監管者的外形以及名字實在是令人感到忍俊不禁。

    正如新監管者·邦邦的三檢視所示,我們可以看到其實邦邦的外形極其簡單,一頂黑色高帽、一件黑色燕尾服,外加一個啤酒肚的身材。而這便是第五人格未來即將登陸游戲莊園的新監管者外觀形象了。雖然從邦邦的臉部形象以及外在形象,我們能夠猜出邦邦的外形其實是仿造了“企鵝”的外形。但是在邦邦的形象放出來後,還是有玩家不禁調侃道:“黑大帥,你好!”

    實際上,若該玩家不直言邦邦長得像黑大帥的話,很多看過《喜羊羊與灰太狼》的小夥伴們頂多也只是覺得眼熟,而在該玩家挑明之後,再去看邦邦的外形,還真的挺像黑大帥的。這不?有玩家還聯想到了未來第五人格跟喜羊羊可以進行面板聯動。不過話說回來,這個新監管的外形對於求生者而言,不僅沒有一點壓迫感,反倒是覺得這個角色看起來挺憨憨的,很是可愛。希望到時候,這位新監管者的技能曝光時,可別像他的外形一樣,這麼人畜無害,要不然就真的成“憨憨”了。

  • 3 # 嫻魚愛吃糖

    近期新監管者邦邦正式的上線共研服了,不過相比於技能而言,邦邦的背景故事更為有趣。瘋眼的“兒子”,擁有個人意識的機器人

    邦邦從樣貌上來看就是一個企鵝外表的機器人,大家現在更喜歡換他叫做“鐵憨憨”。

    邦邦是瘋眼的第26個作品,在他以前的25個機器人都是以失敗告終,而在成功以後瘋眼非常的開心,因為他終於可以重新投身到機關製作上面了。

    極思細恐有木有,邦邦沒準是在“裝糊塗”,故意的隱瞞瘋眼,不知道這個鐵憨憨會有什麼樣的恐怖想法。

    對於邦邦這個角色而言,是從側面的展示出了大家目前對於人工智慧的一種堪憂,如果人工智慧真的被壞人所利用了,那麼未來逃生的就不會是我們使用的求生者了。

    邦邦這個角色融合了很多影視作品中的經典形象,首先古怪的科學家和非正常生命體這一聯動有點像電影科學怪人裡的橋段。

    而邦邦的形象是一個企鵝,這一點有點像蝙蝠俠裡的企鵝人,在黑暗騎士系列的電影中哥譚市的黑幫老大企鵝人就非常喜歡用炸彈來引發爆亂。

    最後我們說說技能以及角色特質

    邦邦這個角色今天鹹魚醬也在共研服裡用了用,總體來說手感不是特別的日子好,地推效果比較一般,但是擁有0階技能可以彌補這一點。

    攻擊方式分位兩種,第一種就是像圖片中這樣用棒子戳,第二種就是豎砍攻擊方式和廠長、鹿頭比較類似。

    技能方面就是丟炸彈了,炸彈的傷害是四分之一血量,求生者被多個炸彈同時命中不會疊加傷害。

    這個角色總體都是在圍繞著炸彈來打的,不管是0階、1階還是2階技能的使用方式都是沒有變化的。

    從圖片中我們可以看到表情的上方有一個類似於秒錶一樣的圖示,切記這個圖示是設定時間用的,而且是要提前設定。

    最初官方釋出技能影片的時候,鹹魚還以為是在手裡捏著的時候設定,不過後續使用中發現要提前設定。

    前期最好把炸彈設定成2秒,因為這個時間是炸彈爆炸的最短時間,等到開了一階技能,炸彈就能夠手動引爆了,只不過手動引爆也有一個延遲,所以還是沒有大家想象中那麼強大的。

    到了2階技能炸彈的引爆範圍就會變大,同樣CD也會變短,基本上一秒鐘一個雷還是可以的,在求生者翻板翻窗的時候卡一個預判僵直釋放就會比較容易命中,還有就是可以利用兩個或者多個炸彈來形成更寬的傷害範圍讓求生者無路可走。

    最後就是求生者在面對邦邦的時候,儘可能的要避免貼牆走,兩個炸彈的傷害範圍真的很寬,貼著牆一點操作空間都沒有,所以大家還是要注意一下的。

    近期鹹魚醬會為大家帶來邦邦的影片,喜歡的話記得關注喲

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