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  • 1 # 吃粥的魚

    混子英雄有穩定且足量的控制,有穩定但不高的輸出,有穩定且比較頻繁的自保手段,有穩定,但不一定很足的坦度,核心裝備出過之後對金錢需求不大等等。例如加里奧冰女石頭人諾手大樹波比塞恩...當然這些是rank分裡,比賽這些不叫混,叫穩

  • 2 # 喬喬的遊戲日常分享

    偏混英雄的特製 對線55開就是我優勢 對線小炸就是55開 對線炸穿我還能混 我團戰作用大 只要我不死 經驗吃的到 落後30刀也沒事 還有偏混的英雄出的裝備都是比較便宜的 容易成型 例如混分巨獸 例如太躺 防禦性的裝備普遍比進攻得便宜 所以好混

  • 3 # 亂了節奏麼

    這個問題有點意思了,首先來說什麼叫偏混的英雄,就是功能性機制的英雄,帶點控,強制位移,或者可以強開團的英雄,當前版本還是要看上中野的版本,並不是說偏混的英雄就能贏,路人局裡面有的人經常選擇一些大樹,石頭人,泰坦,皇子,這些英雄,以上都是有強行開團,留人的能力的,主要來說選混子英雄,你就好好線上混等著打團,打團關鍵技能留給對面核心c位就行了,其他的交給隊友,如果你線上崩了,養了個爹出來,那就說明你混子英雄玩的很失敗,混都混不好還想贏?總而言之混子英雄,不需要很高的操作,有對對面輸出位造成干擾的技能,本身又比較肉,所以相對而言刺客法師射手那些不需要太多的操作。

  • 4 # 姑蘇寧宇

    講道理,首先先理解一下混分的概念,在我看來能混分的大多都是有硬控的英雄。

    第一,說通俗點就團戰英雄;其實真的就記住一點,混就是團!就是線上我大多時候認慫,但是打團比對面厲害就行了,少吃兩波兵可以,但是隊友打架能支援一點要支援

    第二,“混分英雄“這些英雄其實也需要一定的技巧才可以玩好,但是相比於瞎子的各種連招,VN的極致走位,這些混分英雄看起來玩的難度更低一些。而且他們往往能佔據版本的優勢,讓對線的敵人無可奈何,自己卻可以很舒服的發育到團戰時期欺負對面,打團的時候也作用明顯,常常能拿到MVP。

    第三,最好的混分英雄;1,泰坦;能輔助,能上單。他在當前版本有很多的優點。首先皇子,趙信也因為改版和控制加強成為熱門打野,而泰坦因為超級肉而且控制多可以完美剋制這些突進;打團時泰坦可選擇直接保後排,站輸出旁邊誰敢過來先E技能減速再平A定身,最後再來個“噹噹噹”,基本上敵方突進就該被隊友集火秒了。而且泰坦也十分的好混線,對線時敵人想上來消耗直接開W定住敵人然後一個E再慢慢撤退,如果敵人還要追,泰坦假裝跑然後等E好了又Q敵人回去接個E,保證傷害爆炸,對面根本拿你沒辦法。

    第四,混分英雄2,石頭人;石頭人很肉而且傷害高。特別是這個版本的深淵權杖,價效比超高,一般陣容對面跟己方都有AP,石頭人在補了日炎等肉裝後中期花2350出個深淵,一舉三得:加魔抗讓自己更肉,增加AP提升秒脆皮能力,而且可以幫己方AP增加傷害;而且在對線期石頭人到了六級就比較變態了,Q幾次把對面Q殘,然後直接開大一套秒人,簡直就是個超級大無賴。

  • 5 # 牛奶爆炸巧克力

    什麼?我混?憑本事混贏了,為什麼要C??

    好了,玩笑就開到這裡,所謂的“混子”其實就是指操作簡單易上手,同等水平,很難被擊殺,也很難擊殺對手,無力拯救世界型別的英雄~~

    “混子”英雄大多是輔助、“抗揍”、控制型別的英雄,在團戰中他們也是不可或缺的存在,咱們就拿前一陣比較“混”的那隻貓咪悠米來看一下吧~~

    “求求你不要選貓咪”、“換個別的輔助好嗎?”、“又可以帶著貓咪去送了”,悠米從上線到現在,爭論一直沒有停過,由於其可愛的外形,吸引了不少玩家的購買

    讓我們先來看一下悠米技能↓

    1.被動是普攻A一下敵人,就可以獲得一個護盾,還能回藍,附身隊友的話護盾會加到隊友身上。

    2.Q技能是一個飛彈,法術傷害,飛行範圍比較遠,飛越遠傷害越高,像豹女佐伊的Q。

    3.W技能就是附身了,附在隊友身上可有加成,還能切換目標附身,附身時可以放技能但是打不了敵人。

    4.E是一個回血和加速效果的技能,如果附在隊友身上就給隊友加速和回血。

    5.R大招是放三段飛彈,三段命中敵人後可以禁錮敵人。

    玩法推薦↓

    1/3

    悠米附身的設定可以讓其成為一個很好的輔助英雄,附身到ADC隊友身上為其加攻擊力,被動提供護盾,E提供加速和回血效果,可以讓ADC有更強的輸出能力和生存能力。

    2/3

    所以玩悠米只要跟著ADC就行了,如果不附身的話可以用Q技能可以用來消耗對面。

    3/3

    放大招的時候可以配合E技能的加速提高命中率,打出控制又可以很好的限制敵人。

    “混子”英雄很少能打出比較亮眼的操作,但其也是團戰中不可或缺的一部分,與隊友友好的溝通和配合才是取勝關鍵~~

  • 6 # 樹哥的遊戲世界

    英雄聯盟是一個團隊作戰的遊戲,每一個位置都有自己的作用,想要贏得一場比賽就需要五人齊心合力,這也就是競技遊戲所帶來的魅力。不過遊戲中也有一些混子英雄,其實“混子”並沒有歧視的意味,只是說這些英雄都是中規中矩,沒有什麼亮眼表現,也沒有什麼重大失誤。

    首先要說的混子英雄就是石頭人了,作為團戰型肉坦這位英雄還是比較容易混起來的。首先對線的時候需要猥瑣一點,主要目的還是補刀,最好不好頻繁和對手消耗。前期的時候石頭人還是比較卻藍的,用Q技能消耗幾次,幾乎就處於缺藍狀態了。所以藍量還是最好用來補刀,E技能就是一個快速推兵線的技能,可以幫助石頭人在線上快速清線。

    前五級可能稍微比較難,等到了6級石頭人就算是起來了。這時候級可以主動上前和對面打一打消耗,等血量被壓下來以後就可以呼叫我方打野來抓一波,只要把大招放好,對方基本上沒有逃跑的機會。

    這個版本的石頭人主要還是為團戰服務的,之所以說他容易混起來就和大招有很大關係。就算是線上被一直壓制,但是到了團戰階段,如果每一次都能R到對方的脆皮,那麼對於整個團隊來說還是非常有幫助的。石頭人的出裝就是要偏肉一點,加上W增加的護甲,可以讓他非常非常硬,一波團戰下來對面就可能開始懷疑人生了。

    所以,石頭人主要還是透過團戰來混起來的,就算是線上發育不良,只要打勝幾波團戰石頭人還可以快速成長起來的。其實每一個英雄都是技巧的,只要掌握了核心套路之後都是可以為團隊做出貢獻。當前版本,石頭人說不上多麼得強,但至少不弱,大招的擊飛效果對於團戰來說貢獻不小。

    所以,如果想玩一個偏混的英雄,石頭人還是比較容易發育起來的。

  • 7 # 知己知心人

    因為打架變得更加頻繁,要操作的英雄一般來說意味著資源也需要的更多,而混子英雄有技能就能打,而且效果比哪些需要操作的前期更好,甚至有些混子英雄後期依舊很猛,比如奧恩,打裝備給隊友太給力了,控制輸出坦度後期都不會弱,所以這類英雄比賽會很吃香。

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