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  • 1 # 電競遊樂院

    為何有些人喜歡《絕地求生》這類真實的遊戲,而不是《堡壘之夜》這類娛樂遊戲?

    每個人的口味和喜好都是不一樣的,俗話說的好,蘿蔔青菜各有所愛。遊戲是娛樂產物,那麼道理是一樣的。有的人喜歡,有的人討厭,有的人既不喜歡也不討厭。任何遊戲都會有喜歡的粉絲玩家,也會有不喜歡的玩家,因人而異而已。

    但是話說回來,絕地求生和堡壘之夜這兩款遊戲,雖然都是吃雞遊戲,但是遊戲本質上有非常大的區別和不同。

    絕地求生,國內玩家肯定比較熟悉,在國內非常的火。雖然因為伺服器最佳化和外掛的原因,導致近期人氣下滑,但是依舊穩定在STEAM平臺玩家數量的前三。而且,關於“吃雞”這個詞,雖然絕地求生不是首創,但是發揚光大,真正火起來是絕地求生。2017-2018兩年,絕地求生可以說的上是PC端全球最火的遊戲。如今,吃雞型別的遊戲不斷的出現,再加上本身的原因,絕地求生雖然不那麼火了,但是知名度絕對是最高的。絕地求生,就如同樓主所說的那樣,主要是真實類的遊戲,人物,建築等等的建模,都偏真實性,各方面做的都非常出色。比堡壘之夜上線的時間要早上很多,再加上有很多主播,職業戰隊,所以在國內肯定是要比堡壘之夜火的。

    再來說說堡壘之夜。

    這款遊戲很多玩家可能只是聽說過,但是都不是很瞭解。這款遊戲在歐美是非常非常非常火爆的,重要的事情說三遍。火爆程度超出了很多人的想象。在註冊玩家數量方面,早就超越了絕地求生。而且是美國首款現象級的端遊,玩家受眾面,年齡方面也非常的廣,還經常會上一些主流媒體的新聞。火爆程度超過絕地求生在國內的程度。但是這款遊戲在國內缺沒有火起來。雖然也有TX代理的訊息,也上線過手遊,但是一直不火。原因嗎,首先應該就是文化背景的不同,畫風,建模方面華人不是很喜歡。然後玩法,新遊戲性方面,比起絕地求生要複雜一些,因為會有建築類的玩法。射擊方面也跟傳統FPS類遊戲有一些區別。更偏向娛樂化。再加上上線時間比絕地求生要晚,當時正是絕地求生在國內最火的時候,所以國內玩家很少關注這款遊戲。

    所以說兩款遊戲還是有很大區別的,也各自有著自己的優缺點。國內肯定是絕地求生的玩家多一點,但是這也不是就說堡壘之夜就不如絕地求生。還是開頭那句話,蘿蔔青菜各有所愛吧。

  • 2 # 東方遊戲解說

    《絕地求生》和《堡壘之夜》是兩款非常相似的吃雞遊戲,不同的是一款傾向於槍戰,另一款傾向於娛樂,沒有誰好誰不好之說!

    之所以,有一些玩家喜歡《絕地求生》而不喜歡《堡壘之夜》,大概有以下原因;

    1.這位玩家喜歡冒險刺激類遊戲,有很多故事情節,顯得跌宕起伏,更能吸引玩家的眼球,畢竟槍戰遊戲很有代入感!

    2.《堡壘之夜》傾向於娛樂,適合年齡較小的玩家去玩,而《絕地求生》大多數喜歡槍戰的玩家去玩!

    3.《絕地求生》比《堡壘之夜》上線時間更早,搶先一步佔據市場,就搶先一步走進玩家的心裡!

  • 3 # 盒子君聊遊戲

    我也是很喜歡《絕地求生》這類真實的遊戲,因為他比較讓玩家著迷。

    當然還有很多原因,畢竟蘿蔔青菜各有所愛嘛。

    大家好,我是盒子君,一位專業遊戲工作者,也是一位遊戲愛好者與你聊聊為什麼真實遊戲《絕地求生》更多人喜歡。

    《絕地求生》他屬於真實模擬射擊遊戲,正是因為他的真實讓遊戲成功。

    《堡壘之夜》這類卡通射擊遊戲,在風格上怎麼看都像一款搞亂誇張的娛樂遊戲,不是嗎?

    為什麼《絕地求生》更多人喜歡?迷人的彈道

    這就是真實模擬遊戲的優點之一,遊戲裡的每一把槍都有著真實的資料,包括子彈的彈道,這個彈道會受重力與距離影響射擊的精準度,不是所有人都掌握彈道的技巧,這樣往往要讓玩家去思考和練習,大大增加了玩家的互動性。

    迷人的裝備

    《絕地求生》並沒有花裡胡哨的裝備,只有正常真實的裝備,槍就是槍,頭盔就只是普通的頭盔,不會出現影響平衡的科幻裝備,這樣讓玩家更認同此款遊戲。

    迷人的細節

    《絕地求生》有大量的真實世界的細節,會影響玩家的行為,有時候能不能吃雞就看細節。

    這些細節包括:

    腳步聲——遊戲加入了真實世界中人走動時會發出的聲音,玩家可聽取別人的腳步聲來確認敵人的方向。

    槍口火星——細節很到位,確定在射擊的時候槍口會帶出火星行正常,玩家可以透過細心觀看周圍的火星來找到敵人的方位。

    還有很多細節我就不說了,但是從上面的問題,我們可以總結《絕地求生》更適合多數人的愛研究愛探索的心理。

    而《堡壘之夜》從卡通風格和花裡胡哨的武器來看更適合用娛樂的態度去玩,很難與《絕地求生》的專注態度比。

  • 4 # 心未誠服

    首先對這個問題進行回答一下,有些人喜歡《絕地求生》這類真實的遊戲,而不是《堡壘之夜》這類娛樂遊戲,其實這個憑個人的喜歡了,有的人也不喜歡玩絕地求生,而喜歡玩《堡壘之夜》,但是《絕地求生》的知名度確實比《堡壘之夜》要高。那麼《絕地求生》和《堡壘之夜》有什麼區別呢?

    對這兩款遊戲進行對比,我們可以看出這兩款遊戲的相似點非常的多,其中的玩法也是大多一樣的。例如《絕地求生》和《堡壘之夜》這兩款遊戲都是槍戰遊戲,並且兩者都是進行團隊競技的,然後就是兩者的遊戲模式都是吃雞模式,擊敗敵人成為第一名。所以想要進行吃雞體驗的話,這兩款遊戲都是可以的。

    那麼這款遊戲的不同之處有哪些呢?第一點就是畫面的不同了。《絕地求生》的畫面比較真實,而《堡壘之夜》的畫面比較卡通,或許就是這點才讓這兩款遊戲產生了差距了。畢竟像這樣的吃雞遊戲大部分的玩家都是青年了,對於卡通畫面不會有那麼的喜歡,而《絕地求生》的真實畫面更符合玩家的體驗,才能讓玩家感受到真正的槍戰。

    第二點差別就是操作玩法方面的不同了,《絕地求生》的操作玩法就是玩家拿到武器然後和敵人進行槍戰,對戰玩法就是拿步槍突擊和拿狙爆頭這兩種來消滅敵人,最終憑藉運氣和技術吃雞;然而《堡壘之夜》就不同了,《堡壘之夜》多了一個建築系統,玩家可以利用自身製造的建築進行進攻和防禦,這個就大大增加玩家的操作難度,所以《堡壘之夜》要獲得最終勝利需要的是技術,運氣成分大大減少了。

    當然這兩款遊戲還有許多的不同,不過我覺得這兩點才是這兩款遊戲最大的區別吧。畫面的不同吸引的是不同的玩家,遊戲玩法操作的難易程度同樣是英雄玩家的體驗,畢竟一款容易上手的遊戲比較適合大眾,一款需要較難操作的遊戲一般都是受喜歡挑戰的玩家喜愛。有不一樣的看法留下你的觀點評論。

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