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1 # Challice
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2 # 梅德沒姐夫
都說一代版本一代神,這句話本身就是出自dota,姐夫今天來盤點一下dota上古版本中,那些神技
11倍暴擊的混沌騎士等級1 – 11%閃避,1%的機率造成11倍傷害的致命一擊。
等級2 - 3.5%的機率造成11倍傷害的致命一擊。
等級3 - 7.5%的機率造成11倍傷害的致命一擊。
11倍啊!恩賜解脫算什麼
80秒魔免的白牛PS:三級大招冷卻時間100s。。
全圖靜止的虛空假面空大?不存在的,7s的全圖靜止,配合40%的閃避和40%的被動暈,使得初代XX臉成為傲視一方的霸主(另一個是白牛)
山丘之王?二技能增加12點護甲大招魔免50秒。。。埋雷的火槍手一技能是炸彈人的雷,可以對建築造成傷害,並且會眩暈——9999秒可能覺得狙擊手衝上去埋雷不夠體面,於是對火槍進行了一波改版,射程增加到了1600,狙擊手成功把自己壓離經驗區讓隊友無敵,自己捱揍的全能二技能魔免,冷卻30s,持續30s三技能,身邊的隊友進入無敵狀態,嗯,不包括自己核打擊能力的死靈飛龍一技能狂熱,增加225%攻速,持續40s二技能1s冷卻的閃爍三技能死亡契約大招nuke:600點傷害。。眩暈9999s 上古版本,真的歡樂無窮,想體驗的話,可以試試dota的fun模式~ -
3 # 桃樹的遊戲人生
dota被稱為是最平衡的moba類遊戲,其實最開始連moba這個名詞都沒有,只有類dota遊戲。我們暫且不說這個,說到dota的平衡性,相信很多玩家都能體會到。正所謂:功夫再高,也怕羊刀。在dota這個遊戲裡,沒有無敵的英雄。只要是在遊戲裡,總能找到剋制他的方法。而dota的平衡性在很大程度上取決於英雄的技能。眾所周知,dota的版本更新頻率其實非常的高。而這也是冰蛙對於英雄的控制,對於某些過於IMBA的技能進行削弱,使得遊戲更加的平衡。
那麼dota歷史中出現過哪些過於強大的技能,以至於被大改呢?
1.幽鬼在以前慢節奏的遊戲中,幽鬼幾乎可以說就是無敵的存在。以前一局比賽動不動就超過一個小時,而這對於幽鬼來說就是最大的好訊息。有經濟的幽鬼真的能夠讓你放下鍵盤,安心回泉水。而幽鬼最核心的技能不是大招,而是折射。當時的折射可以將傷害全部反彈,而幽鬼則不受傷害。我見過太多火女或者lion對著殘血幽鬼放大,然後自己死亡的情景了。所以那個年代,幽鬼的出裝就是撐肉為主,兩個龍心的出裝經常出現。因為幽鬼活著就是輸出,就算她站在那裡讓你打,你也得付出很大的代價。
2.小魚人在小魚人這個英雄剛出來的年代,擁有一個非常bug的被動。在小魚人擊殺對方英雄後,會永久的增加一定數值的敏捷,是永久!這是非常令人難以接受的一件事情,只要是順風的小魚人,一定能夠在中期獲得不少的人頭。而這些人頭也就代表了小魚人的敏捷,想象一下天生敏捷超常的他到底有多麼恐怖。而這個機制也在出現很短的時間之後就被取消了。
3.TK在我心中,唯一真神只有遠古時代的TK一人而已。相對於很多英雄來說,有BKB才能保證自己的輸出環境。而在當年的那個版本中,TK能夠重新整理BKB!只要他有藍,你永遠見到的都是一個天神下凡的TK。這是非常恐怖的,他能夠一直在你臉上重新整理BKB,羊刀,大根還有技能,而你基本職能看著等死...
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4 # 籹朲佀蘑菇越鎂心越毒
我記得。
那時候的沉默,在他的一定範圍內,你用了一個技能就用不出第二個技能。
那時候的靈魂守衛,能夠一邊打架一邊吸血,像幽冥法師一樣吸血。
那時候的水人大招能複製一個英雄幻像,能兩邊帶線,有危險了還能轉換位置逃跑。
那時候的小魚人被動厲害,出個瘋狂面具開著大能一個打五個。
那時候的死靈龍能帶五個小石像鬼,攻擊不高當眼用。
那時候的拍拍熊傷害要看自己血多不多,大招是越多傷害越高。
那時候的血魔能給對面英雄禁魔,但是攻擊翻倍還扣血,可能打著打著還被反殺。
那時候的sa不到六級是不能隱身的,我現在很懷疑現在的sa是不是被削弱了,一碰就死。
那時候你打著打著分神了一下就發現自己死了,看左下角發現出了狂戰的pa一刀秒了你。
那時候的白牛出個瘋臉推你推到死也動不了,現在的好像一個智障兒童歡樂多。
那時候的小娜迦被動是暴擊,一個分身一個網,圍上來了一頓暴擊你就等死。
那時候的小黑大招是光環,那時候的人馬大招加血加力量。
那時候的孽主能爆炸屍體,兵死光了爆一爆是不是不講道理。
那時候的小y,屠夫,巫妖,萊恩都是中路一霸。
那時候,回不去了。
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5 # qes踏雪無痕
6.59c
-fun模式:泥鰍怪,沒有攻擊力,技能:把敵方英雄扔到地圖任意位置,將電腦五個全部扔到地形凹陷處,然後就剩下三路小兵了
回覆列表
自從冰蛙接手刀塔以來,已經大刀闊斧的更新了很多版本,為了提高遊戲的平衡性,他對一些英雄的技能進行了重大調整,那麼有哪些英雄的技能是因為太過強大而被改掉的呢?我們一起來看下。
TK無限重新整理黑黃仗刀塔英雄裡面,唯一被稱過真神的,只有6.59版本的TK,那時候的TK如天神下凡,無限重新整理BKB,就連那個版本最火的龍騎士,也是被希瓦羊刀黑黃仗的TK玩弄於鼓掌之間,並且還能在臉上收兩波兵飛走,你氣不氣?
幽鬼傷害反彈幽鬼以前的被動是有一定機率不受到傷害,並且把這些傷害全部反彈給一定範圍內的單位,這裡的傷害指總傷害,要比刃甲恐怖的多。最經典的就是猛獁,斧王和流浪,塔下動手幽鬼,斧王交吼,猛獁和流浪開大,但是被幽鬼折射反殺3人,幽鬼使用者qwerty也因此得名,後來這名選手英年早逝,冰蛙給予了為了紀念他,給予了金色ID。
小娜迦+潮汐組合IG戰隊利用小娜迦和潮汐的組合在Ti2上大殺四方,雖然被邪教Navi成功擊破,但是並不妨礙這對組合的Bug程度,後來冰蛙改成了:小娜迦解睡的一瞬間,潮汐開大,敵方英雄處於瞬間魔免狀態,這對組合也徹底分開,取而代之的小娜迦與雙頭龍的組合。
大家還知道哪些英雄的技能太過強大而被徹底改變的嗎?