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  • 1 # 遊戲震驚部
    絕地求生是款優秀的FPS戰術競技遊戲,上線以來不斷的豐富眾多的遊戲內部道具,以及更新一些讓玩家感興趣的玩法,讓這款遊戲更具備可玩性,所以在近期絕地求生官宣要在六月進行一次全面的改動計劃,其中更新的內容非常之多,都圍繞的海島地圖做改動。大幅度最佳化海島地圖

    這次六月改動計劃中,絕地求生團隊要對“艾倫格”海島地圖進行全方位最佳化,並且會重新構思這張地圖,中間會調整該地圖的物資重新整理率,然後會對當前該地圖內的所有建築物進行改造,然後對材質包也一併替換,所以以後海島地圖內容會變的更加真實化。

    人物加入更多動作,成為跑酷達人

    另外在絕地求生公佈6月大改計劃影片中,我們也發現了人物的攀爬系統發生了變化,加入了更多遊戲動作,已經不驚險在翻越高牆和爬高建築,現在完全和真實的跑酷一樣,使用手臂和手的配合,在跳躍到另外一棟樓可手腕的力往上繼續攀登,該動作名字叫做Ledge Grab。

    這一動作的加入,會讓絕地求生這個遊戲變的更加多樣性,很有可能會在這遊戲中出現另外一種玩家“跑酷玩家”,透過這個動作玩家可以巷戰中的房屋進行“無聲”的自由穿梭,能夠攀爬到一些以往不能登上的鐵塔建築,所以非常令人期待。

    戰術型裝甲車也將上線

    除了該動作加入,還有一個更加令人興奮載具也將入場,那就是BRDM裝甲車,該車為兩棲裝甲車,也就是說它能進入水中,同時也能在陸地上奔跑,對海島地圖這種海域廣闊的地圖來說,能夠開展更多的遊戲戰術,比如說搶灘等,能夠有有效避開一些堵橋的玩家,同時該裝甲車的耐久性要比一般普通載具要好,所以轟炸區危險地帶能夠帶來一定的防護。

    毒圈也做了調整

    另外這回毒圈又進行了調整,在遊戲中所有的縮圈時間都會加少,然後第一圈的非安全區域等待時間縮短,而且前期所有的安全範圍都會縮小,但是縮圈移動速度會下降,後期的毒圈傷害量會下降,這個方案暫時僅在測試服上使用。

    所以以上這回六月更新的內容,讓絕地求生可玩性再次變的多樣化,但這回沒有透露出來的其他新加入內容,在前一段時間本部就告訴過各位,可能還會加入民用的MH-6小鳥直升機,以及新武器沙漠之鷹和雷明頓。

  • 2 # 小小怪怪

    近日關於和平精英的遊戲熱度一直居高不低,電池精英的矛盾也絲毫不見降低,而與此同時,作為和平精英的原型遊戲絕地求生,在測試服中再次迎來了一波久違的更新。在這次絕地求生的更新中,官方主要針對元老級的海島地圖做了大量的改動,這張地圖雖然出來的時間最早,但是就目前來看,依然是玩家遊戲最多的一張地圖。

    地圖改動

    此次測試服的更新中,官方首先對地圖樣貌進行了改動,一些場景都有了很大的變化。和之前略顯空曠的舊版地圖相比較,新版的地圖中添加了不少的建築模型,玩家可以發揮的空間也會更大。

    跑酷動作

    相信玩過絕地求生的玩家都知道,在一開始的的時候遊戲內的一些操作都是比較複雜的,比如現在的翻窗戶,在以前的話就算知道怎麼操作都不一定翻成功。還是後來在更新後被官方給簡化了。

    而現在官方在體驗服更新中加入了類似於跑酷的機制,以往踩牆角翻牆的動作變成了現在這個比較花裡胡哨的跑酷動作,總感覺在實戰中的話你一個牆頭還沒翻過去就要被擊殺了。

    水陸兩棲車

    在更新中官方又一次加入了新型別的交通載具,這是一種被鋼板包裹的裝甲車,其最大的特點就是水陸兩用,既可以在地上開,還可以在海里開,初步估定應該是空投產出。

    這次的更新在絕地求生正式服上線之後,相信也會移植到手遊裡面,不過這個就是時間問題了,還有一點就是因為地圖樣貌的改動,畫質方面也會有所影響,不知道各位的顯示卡還能不能撐得住。

  • 3 # wangkai317

    真是太令人震驚了,絕地求生端遊熱度下降,玩的人少,就更改一下海島地圖,把海島地圖做得更精美。

    好像全軍出擊以前就這麼幹過,他比不過刺激戰場,就把那海島地圖重做了一下,更漂亮更精美,結果怎麼樣?涼的更痛。不多找些玩法,不搞娛樂模式,就一個吃雞,什麼玩意呢,能不涼嗎?

  • 4 # 愛笑遊戲

    《絕地求生》六月新版本,主要有五個方面:

    上線水陸兩棲‘裝甲戰車’

    新增攀爬功能,像蜘蛛俠一樣飛簷走壁,也不是不可能

    畫質更精美,端遊的電腦配置越好,越能體驗到‘身臨其境’的真實感覺

    毒圈重新整理會更加頻繁,促使玩家交戰(提升了1分30秒)

    維寒迪地圖槍械調整(大幅增加單發狙擊槍和高倍鏡的重新整理)

    1、水陸兩用‘裝甲戰車’

    防禦高,移動快,最重要的是可以水陸兩用,我個人覺得,這應該屬於比較BUG的存在,因為進可追殺玩家,退可跑毒圈,而不用在橋上跑。

    2、新增攀爬功能

    吃雞遊戲,也要與時俱進。

    從早期的絕地求生,到後來的堡壘之夜的‘建造堡壘’,再到荒野行動的‘抓鉤大作戰’,以及全軍出擊的‘道具戰’(其中登高塔,可以讓玩家爬到樓頂)。

    而現如今,《絕地求生》也總結出了一套經驗:要想留住玩家,戰場不應該在陸地,還應該在水面作戰,於是研發了‘裝甲戰場’。

    戰場不應該侷限於水面、陸地,還應該在房頂。

    當你在P城發現空投的時候,千萬別過去撿,說不定,敵人就在房頂上,架起槍等著你呢。

    3、畫質更精美,體驗更真實

    畫質更加真實細膩,讓玩家彷彿有一種身臨其境的感覺,畢竟,吃雞遊戲競爭如此火熱的時代,提升畫質,等於提升品牌競爭力。

    4、毒圈會重新整理的更頻繁

    伏地魔們,也別想長時間呆在一個地方了,毒圈的頻繁重新整理,也會讓玩家的交戰更頻繁,不過,這不正是我們所樂意見到的嗎?

    5、維寒迪槍械最佳化,以及重新整理機率調整!

    維寒迪地圖

    毒圈重新整理速度提升

    步槍、連狙、單發狙擊槍,重新整理機率增加

    高倍鏡、槍械配件,重新整理率增加

    衝鋒槍、霰彈槍、手槍、十字弩的重新整理機率減少

    我的觀點:這樣很合理,畢竟衝鋒槍手槍十字弩,都是比較冷門的武器。總結

    絕地求生的6月新版本,不僅是畫質的提升,也是玩法的提升,新增了攀爬功能和裝甲車,這對玩家來說是好事,意味著遊戲體驗性更強。

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