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《刺激戰場》以上的擬真度。
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回覆列表
  • 1 # 米達lol手遊

    Steam上的Free 2 Play遊戲,有內購

    主要提供多種武器的拆解、組裝、改造和打靶射擊(有慢動作展示槍械原理)

    可用武器從二戰到現代都有,小到手槍大到火炮一應俱全(當然絕大多數武器都是收費的)

  • 2 # 陵杺

    電腦單機遊戲《使命召喚》《霹靂小組》《物競天擇》等等……

    手機遊《穿越火線》《生死狙擊》《絕地求生》《荒野求生》等等……

  • 3 # 微雨映海棠

    《叛亂》,steam名字為《insurgency》,是硬核產品裡比較有名的一款,我覺得真實的遊戲,就是真實的戰場模擬,加上真實的槍械表現。

  • 4 # 白首羈絆

    分享一下游戲擬真度高的遊戲1,GTA V

    gta 5是一款自由度極高的遊戲,遊戲中的洛聖都是參考現實中的美國洛杉磯市,遊戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。遊戲單人劇情是圍繞麥克,崔佛已經富蘭克林三名主人公進行的。

    這款遊戲十分的自由,你可以在遊戲做許多現實中能做到和做不到的事情。整個遊戲都圍繞著毒品交易,幫派鬥爭,賄賂等各種犯罪活動。你可以在遊戲裡扮演一名普通的計程車司機,也可以扮演一位表面公司ceo背地確實毒品,軍火走私的犯罪dalao。你可以開著跑車在街上馳騁,也可以開著戰機在空中翱翔。總之,這款遊戲非常自由,也很擬真,值得各位玩家去體驗。

    目前這款遊戲steam打折,賣八十多

    2,武裝突襲3

    這款遊戲可以說就非常擬真了,據說是軍事模擬遊戲的民用版,武裝突襲3的背景設定在焦點事件頻發的地中海地區,遊戲敘述了中東武裝力量與歐美大國之間的摩擦。遊戲中,玩家可以選擇北約、伊朗和美國扶植部隊等多種陣營,與敵人展開激烈的較量。

    遊戲有多!真實呢?如果你不幸中彈,那麼你會慢慢流血,武器瞄準也會非常困難,奔跑等操作也會影響瞄準。遊戲裡用一定傾斜角度射擊地面還能出現流彈。而遊戲地圖也十分龐大,感覺就是還原了一個真實的戰場環境。如果你安裝了ace模組的話,甚至還有空氣溼度,風偏等因素。如果玩家們追求擬真度的話,武裝突襲3是不二之選。

    3,逃離塔科夫

    《逃離塔科夫》故事發生在2028年虛構的城市塔科夫及其市郊地區。塔科夫是俄羅斯的北部工業區和金融中心。由於跨國公司Terra集團的非法活動,導致兩個私人軍事公司在塔科夫發生了交火衝突。由於未知原因,整個城市失控,城中的居民也都逃離了。唯一留下來的要麼就是私人僱傭兵,要麼就是當地的歹徒或者是其他不明人士。

    《逃離塔科夫》的玩家會在遊戲中選擇各自的陣營,並與特定數量的玩家同時進入到一張地圖進行戰鬥。

    以上就是關於擬真向的遊戲安利啦

  • 5 # GaM汪仔e

    說到擬真度高的射擊遊戲,那不得不說被玩家稱為軍事模擬遊戲的《武裝突襲》系列。

    該系列遊戲你或許沒有聽說過,但如今火爆的《絕地求生》,以及曾經風靡一時的《H1Z1》都借鑑了同一款遊戲——《dayz》。而《dayz》最初則是《武裝突襲2》的一款mod.

    拿最新的《武裝突襲3》來說,最讓人津津樂道的便是其多人遊戲,無縫連線的超大地圖,海陸空多種載具,以及可以隨意搭配的成千上百種武器裝備。都是其一大亮點。

    遊戲有第一人稱和第三人稱兩種視角,玩家可以隨意切換。遊戲中還有多種單兵戰術動作,可以根據掩體的不同採用不同的姿勢,跑步的快慢與時長和自身揹包的重量有關,處於疲勞狀態時會有舉槍不穩及喘息的設定。甚至天黑時,玩家需要攜帶夜視裝置。

    多人任務模式遊戲地圖上隨機重新整理的任務,每一個都需要玩家親密的配合。執行任務時不是單靠一人突突突便可完成,多小隊搭配才是致勝的關鍵。空中支援小隊,偵查小隊,狙擊手小隊,反坦克小隊,機動運輸小隊等等,且每個小隊都由玩家組成。

    加之其強大的mod功能,可以讓玩家體驗近代史上各時期的戰爭,身臨其境。是硬核軍事遊戲愛好者的不二選擇。

  • 6 # 阿洋玩遊戲

    如果追求擬真度高,那麼什麼《使命召喚》系列、《戰地》系列就別看了,下面阿洋介紹幾款擬真度高且比較“硬核”的射擊遊戲:

    1、《武裝突襲》系列

    作為《武裝突襲》的第三部,《武裝突襲3》的複雜程度只多不少,光是遊戲中人物行進姿勢就有8到9種,更別提武器的開火模式選擇、移動速度、裝備選擇、地圖檢視等其他遊戲中簡單的操作,放到《武裝突襲3》裡真的感覺像是新手練彈鋼琴一樣,手忙腳亂(此時阿洋都有點懷疑玩這款遊戲的自己是不是個智障了……)光是步兵行進都如此困難,更別提載具了。

    另外,遊戲的武器設計感也是比較“厚重”,跟《使命召喚》那BB槍似得手感真的是天壤之別,戰鬥方面更加貼合真實的小隊作戰,有體力限制設定,需要玩家有針對性的加裝備,各式槍械各有特點,子彈也有較為真實的彈道表現,至於中槍表現嘛,真的是非死即傷,作為擬真度高的遊戲不肯能讓你縮在角落裡喘兩口氣就能回覆的。

    2、《戰術小隊》

    《戰術小隊》(SQUAD)也是比較硬核的一款射擊遊戲,遊戲如其名,是一款多人線上的射擊遊戲,這款遊戲硬核到什麼地步呢?簡單來說就是,遊戲中沒有準星,瞄準靠機瞄或槍上搭載的瞄準鏡;遠端射擊要考慮彈道和子彈飛行速度,算好墜點;受傷後要靠醫療兵,沒有醫療兵的話只能靠簡單的繃帶止血;擊殺敵人沒提示,靠眼神;隊友交流全靠遊戲中的無線電,不能報點,遇敵或受傷或死亡不會在地圖上顯示位置……EMM……就是這麼硬核。

    3、《戰爭附言》

    《戰爭附言》和《戰術小隊》都屬於同一開發商的兄弟工作室開發的,所以玩法上有點相似,但是最大的不同就是《戰爭附言》力求打造的是“真實二戰作戰體驗”。

    《戰爭附言》中包含了傘兵、基地建設、後勤運輸等內容,剩下的遊戲體驗請參考《戰術小隊》,另外《戰爭附言》中被地方火力壓制的話螢幕會變黑,長時間奔跑耐力不夠的話得拿出水壺喝水,人物中彈表現和真實世界真的差不多,比較看命,也許一顆非爆頭的子彈就真的把玩家“打發”了……

    4、《逃離塔科夫》

    這也是最近比較火的“硬核”射擊遊戲,個人技能以及武器技能可以升級,槍械可以隨意拆卸組裝,就連彈匣裡的子彈也得平時自己一發一發往裡壓。但是這款遊戲怎麼說呢,太偏重RPG要素,比較看裝等,萌新進遊戲只能猥瑣發育,找機會陰死個大佬才能發家致富,所以前期玩的是生存恐怖,後期才是FPS……

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