回覆列表
  • 1 # 韓九日很專業

    一般遠端的法師在玩的時候都是能很強勢的,不過還是需要掌握自己的技巧,妖姬的話,在前期的時候先選擇Q技能或者W技能去玩。

    2

    如果是選擇Q技能的話,其實在前面的幾級能打出更多的消耗,不過最好是依據對手的英雄型別去選擇,多數的都還是選擇W。

    3

    妖姬在前面的三級的時候,其實是很有機會去擊殺對手的,妖姬的QW聯合的被動觸發,在加上天賦點的電刑,一套傷害是很足的。

    4

    我們在進行遊戲的時候,往往就是能去掌握這樣的前期消耗,所以取得優勢還是很好的,最好是能打的穩定。

    5

    妖姬前期的控藍是很重要的,因為自己的補刀還是比較弱的,所以時不時的需要去注意用技能補刀,要不然是會損失很大。

    6

    妖姬的前期爆發加上消耗其實是很強勢的,不過在前期的時候,妖姬雖然是很靈活,但是需要注意自己的

    7

    玩妖姬的話,自己在對線期間W技能可以給,但是給的時候,儘量的在安全的區域釋放W技能,這個時候我們是能很好的去掌握這樣的技巧。

  • 2 # 莫大先生聊遊戲

    其實是LOL設計師造成英雄機制的問題。

    在職業比賽中,選手更注重的是發育打團隊,所以選擇英雄一般都有逃命技能。特別是中路,是比賽節奏的致命點,不能死太多次。

    那麼問題就明顯,以英雄聯盟公認的刺客為例:小魚人,卡特,妖姬,阿卡麗都是具有高爆發的英雄,但是在目前賽場上幾乎都看不到小魚人與卡特的身影,相反妖姬跟阿卡麗頻繁登場。

    小魚人與卡特是屬於那種超高爆發的英雄,俗稱打一套就沒技能了。也就是小魚人與卡特這種刺客要非常注意預判,需要極高的操作意識,因為如果找不到完美的切入時機,一旦敵人不死,你就只能全程OB或者強開被人打死,久而久之到後期連傷害都跟不上,再也沒機會。

    並且小魚人與卡特技能爆發間接時間長,一個虛弱直接讓你打不出傷害。

    相反妖姬跟阿卡麗這種刺客英雄,具有多段位移技能,可以作為打爆發也可以撤退,攻守平衡;面對虛弱時,可以快速撤退,待到BUFF過了還可以打一套,也可以一直作為騷擾敵方C位的作用。

    所以在同樣的前提下,像妖姬,阿卡麗這樣的英雄容錯率高,騷擾性更強,作用更佳,所以登場率一直遠超像小魚人,卡特,男刀,劫等等傳統一套爆發流的刺客。

  • 3 # 猴兒遊戲迷

     主系主宰帶電刑、猛然衝擊、眼球收集器、貪慾獵手,副系巫術帶法力流繫帶、超然 ,屬性加成點法強、生命值。

      出裝推薦

      出門裝腐蝕藥劑,中期核心盧登、鬼書、中婭 ,後期補充大帽子和法穿杖,鞋子選擇法穿鞋

      遊戲打法

      前期利用自己的QW技能嘗試消耗,Q+W+A觸發電刑打傷害,在換血上佔到一定優勢 ,配合腐蝕藥劑 更好回覆。團戰卡好視野,找機會來輸出,利用QRWE連招可以打出成噸爆發,配合電刑和點燃擊殺可能性非常高 ,而且即使擊殺失敗,也可以利用自己的二段W回到原處,保證自己的安全,配合多段位移和控制以及被動的隱身分身,再加上女妖或者中婭的裝備加持 ,妖姬的團戰生存能力很強。

    ——————

  • 4 # 隨緣說遊戲

    我們看一下各個賽區和版本的對比,來分析妖姬為什麼登場率高。

    賽區

    LEC賽區(原LCS EU賽區)一共使用了10場,賽區中單登場率第二。

    LPL賽區,一共使用了8場,賽區中單登場率第九。

    LMS賽區使用了7場,賽區中單登場率第4.

    LCS雖然沒有使用太多場妖姬(一共使用了2場),但是被ban的場數高達11場。這個數字算高的,因為LCS那便是BO1賽制。

    LCK一共使用了15場妖姬,賽區中單登場排第5。

    版本

    這是S8總決賽妖姬的登場次數,一共27場,被ban49場,也是熱門英雄。

    S7總決賽妖姬也屬於熱門英雄,被ban36場,選了9場。

    而S6總決賽妖姬則無人問津。

    思考一下版本,S6是發育型法師的天下,幾乎把把膀胱局,中單主要是維克托、蛇女、瑞茲、發條、吸血鬼,因此沒有妖姬自然不讓人意外。

    但是除了這種特殊的版本,妖姬在比賽的優先順序依然很高,這是為什麼呢?(甚至在香爐怪版本的S7被ban率也高)

    妖姬前期強勢,可以有線權,可以配合打野入侵

    一般隊伍都有前中期都有節奏點,要麼中野帶節奏,要麼上野帶節奏,要麼野輔帶節奏。

    打野的位置在比賽裡格外重要,而如果對線有線權,打野就可以有更多的視野,有更大的入侵空間。

    妖姬就是一個前中期壓制力強,很容易拿到線權的英雄。

    此外,妖姬的W技能和R技能,都為妖姬提供了很高的機動性。

    這種機動性很容易支援到打野,幫助打野反入侵,或者配合打野遊走入侵。而且後期妖姬輸出高的情況下,也可以利用高機動性來打消耗,一般陣容扛不住妖姬這種高爆發式的消耗。

    現在的版本依然是更看重中野的版本,因此妖姬仍然可以作為熱門出現在賽場。

    在世界型的賽事裡,大家在不瞭解、訓練賽打得不多的情況下,中野節奏就更加重要,因此我們可以看到S7和S8的世界賽上,妖姬都是一個熱門英雄。

  • 5 # 烏雲小丑

    Hello,大家好,我是烏雲,一個努力分享英雄聯盟資訊的小丑。

    今天咱們討論的是詭術妖姬——樂芙蘭這個英雄,樂芙蘭在英雄聯盟當中的定位是刺客,擁有著強大爆發能力,在職業比賽上的出場率也是屢屢高升,樂芙蘭這個英雄的登場率可以說是一個不怎麼受版本影響的,那麼為什麼樂芙蘭的登場率遠遠超過類似於亞索、劫的英雄呢?

    線上壓制能力。要說起樂芙蘭的線上消耗能力可是數一數二的,QW的連招,快速打出印記的傷害,還能W回去讓你毫無還手的能力,而且擁有W的妖姬是很難在壓制對手的過程中,不小心別對方打野Gank的。

    遊走能力。樂芙蘭在W技能等級高了以後,清兵是非常容易的,W後排小兵進行推線,在推完線以後,遊走能力可以說是極強的,E技能的鎖鏈配合打野,W+R技能的超遠位移加傷害,再配上一個戰士打野,可以說這個中野組合在線上不崩的情況下,幾乎是毫無對手的。

    瞬間傷害爆表。只要樂芙蘭在前期得到良好發育的情況下,樂芙蘭對敵方C位的威脅是非常之大的,對面只要稍微走位不慎,就會面臨殘血的危機,在配合隊友的一點輸出,可以讓敵方C位在團戰中不敢再上前輸出了。

    秀,秀,秀,秀

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 刀客塔們?萌新的我該練啥?