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1 # DNF桀驁
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2 # 天外飛鮮
那裡花錢多了?時空石是不是白給的,金幣是不是白給的?攢點金幣去凱利那裡強到6,7,8這樣子,去魔界狐狸哪裡往上幹啊,誰讓你花錢了?我沒看到遊戲裡說上玩家衝錢高強的?固傷也是去打材料啊?鍛造he強化的機率???我妖刀從去年11月份到今年四月份才鍛8,支點剛出來打了點材料蹭著活動給的鍛造爐上八了。至於強化,聖劍買了加7的卷子上了四次都失敗,去凱利那裡700萬上6都上不去,最後去魔界狐狸哪裡用時空石上10,活動給的11強化卷一次上了11。這不都一樣嗎?
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3 # 莽夫遊戲
1,因為百分比武器需要強化,而固傷職業武器只需要鍛造,雖然鍛造很難,但只用爆肝並不需要氪金。
2,百分比職業上下衣附魔比固傷職業貴太多。(當然你要說你固傷附獨立那我沒話說)
以下是一位大佬粗略統計的附魔需要的花費,可以看到的是附魔百分比只有確實比固傷貴很多。
但是真的是這樣嗎?
你說固傷職業不要錢?那你知道有一位叫九日寶寶的同學為了打造他的固傷紅狗一件祖傳棉襖穿個三年嗎?
其實真正的大佬打造以上這些都是基本基礎,而真正開始打造是要從紅字增幅開始的,而增幅不分職業,只要你有能氪金那就是個無敵洞。
所以,如果你是平民玩家那真的推薦你玩固傷職業,不是不花錢,而是真的相對會少很多;而對於土豪大佬的話那就隨意了,反正只要你想變得更強,那氪金的地方不會少了你的。
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4 # 中年大小夥
3把武器鍛造8,總共不超過5000氣息,妖刀到8,1500到2000左右,荒古卷子上6,3次上7,5次上8,支點爐子到了6,1300氣息幹7,前天1000氣息幹8失敗了,昨天搶手活動盒子開了鍛造爐子,本來試著玩結果意外了一發到8了,至此主要武器全部段8了。我看到好多人直接鍛造不用墊子,如果用墊子真能省很多,說下我心得吧,我朋友8也是我鍛造的,從6開始吧,前面簡單,沒升級一次墊子最少4次,6到7,我試探用墊子,失敗6次以上開始主武器,運氣差5次上去,好點2到3次,7到8,運氣好,墊子最少8次,然後主武器一發成功,運氣不好,我支點12次墊子,然後1000氣息應該是8到9次還是失敗了,還好第二天開了爐子一發成了。肯定是老馬覺得昨天太給了給了補償。
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5 # 棄丗
固傷偏前期裝備不好的情況下。傷害還可以,百分比就不同了。打不出傷害。固傷職業不帶武器還是可以用技能打傷害,百分比沒武器技能血都打不出。固傷也不需要高強,只需要時間把武器鍛8就好
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6 # 逗玩遊戲君lcy
窮玩固傷富玩百分比這種言語主要來源於中端玩家,低端玩家無所謂,高階玩家增幅無差距。只有中端玩家才會有這種言語,主要原因有二點。第一:同等附魔,固傷便宜百分比貴
以衣服畢業附魔卡來說,固傷光劍洛克力量65對於魂蟲王攻擊45
對比一下就可以看的出來,固傷職業的衣服畢業附魔只要1500W,而百分比的則需要5500W。
這是中端玩家能獲取的畢業附魔,差距非常大,高階玩家都是卡恩,完全無差距。(女格鬥的一邊去哈,絕版東西買不到)
第二:強化要錢,鍛造免費以我自己為例吧,我一共強化了二把12的武器,鍛造了無數把武器
第一把聖耀光,花費1.7E強化上去的,第二把妖刀花費8700W,二把武器一共花費了2.5E多,摺合RMB大概也有500多塊了,然而,我不玩的小號上面有二把鍛造+8的武器。我實話,這二把武器鍛造+8.我還真想沒去肝過巨龍,基本都是活動送的材料+鍛造爐直接鍛造的,因為不玩的號,所以沒在意,然後就很輕鬆的上去了。
當然這裡不排除很多玩家平民肝巨龍,然後鍛造一直上不去的情況,不過總體而言吧,我覺得還是強化比較坑,12已經這麼坑了,13就不用說了,群裡朋友一把荒古巨,4500快都沒上去呢。
對於不玩增幅的中端玩家而言,固傷職業的確比百分比花費少很多,不過,玩什麼職業別看花費,還是選一個自己喜歡的才是王道。不知道小夥伴們,你們鍛造+8跟武器上12一共花費了多少時間跟金幣呢?
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7 # 熊貓聊一聊
其實對於這樣一個言論,我覺得只是相對性的,對於絕大多數玩家來說,固傷職業和百分比職業沒有太大的差距。應該換一句言論來說“神豪玩隨意玩,土豪百分比,其他玩固傷”
無論是固傷職業還是百分比職業,他們之間最多的差距還是武器方面的差距!固傷職業武器所依賴的是武器鍛造,而百分比職業依賴的是強化。
因為存在一個明確的上限,而且透過努力能夠實現,所以就顯得稍微容易一點。
武器強化武器強化的話並沒有一個明顯的邊緣,強化從10到22,目前國服這樣等級的裝備還是有很多的。所以對於強化並沒有一個明顯的界限,如果想要不斷地提升的話,那麼就是不斷的提升,強化的等級,這是對遊戲幣的一個鉅額的消費,也是富玩百分比的一個說法來源。
增幅不論是固傷職業還是百分比職業增幅都能夠帶來提升,武器得增幅和強化是一個性質的,只是多出來了一個紅色異次元屬性。
平民玩家一般都是依靠小活動獲得一些征服的道具,然後進行一些低等級的增幅,更高的增幅自己根本負擔不起。就是因為這樣一條屬性才是神豪和平民產生差距的地方!
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8 # 職業貸款諮詢家
現在這遊戲,固傷百分比都相差不大了,固傷也就上下衣附魔相對百分比便宜些,武器固傷職業一般增幅10就拉到了,百分比12,13,別的兩者都一樣,不過百分比提升空間相對固傷大一些。
回覆列表
這個東西都是多少年前的梗了,這個不是重要的。
你看魔神是固傷吧,你看旭旭寶寶花了多少錢,對不對,好啦我們不抬槓。
其實說實話固傷也得花錢,可能有人覺的鍛造只要打巨龍就行了,強化得一步步上,花錢還怕碎對不對。但是固傷也可以增幅麼,增幅就更花錢了對不對。
不能單純的說窮玩固傷富玩百分比,我們除去土豪們,其實都一樣。
55個職業中百分比佔比多,固傷職業佔比少,大部分競速職業都是百分比的,所以造成了錯覺。認為能競速的都是牛逼職業,都是大佬們能玩得起的,還是那句話你看旭旭寶寶不也是競速,魔神不還是固傷麼。真正想玩好一個職業,不管是固傷還是百分比,都是需要大力投入的,不投入就沒有回報,整個遊戲都是這樣。所以題主別被騙了,什麼型別的職業玩到牛逼都是打力投入的,要不金錢,要不時間。不知道大家同意不同意我的觀點,不管怎樣說出你們的觀點來。