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1 # 坎星售票員
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2 # 賓果Bb
英雄聯盟這個遊戲相信大家都有很大的印象。陪伴我們度過青春。
s2賽季的是時候我被卡特支配過,也恐懼過。因為那時候的卡特是排位非Ban必選的英雄,就算前期在菜,只要殺人書一出來混2波團戰就能有很大的爆發,而且殺人之後技能重置cd,這是個很噁心的英雄
還有最早保本的塞恩,W提供大量護盾,Q技能提供眩暈,那時候玩個ap塞恩一套qw就能帶走一個人頭。
最早版本的ap劍聖,6級之前就用Q刷錢,6級大招提供超高移速,殺了人重置小技能cd。一身法強裝備Q技能收割,W回血,那時候的劍聖開個W只要沒控制就是不死之身。
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3 # 喵喵汪miaomiaowang
有一次和朋友玩lol無限火力,他玩的蓋倫。一開始不會玩他就問我:“不是說蓋倫老牛逼了嗎,怎麼我打不過別人還被單殺幾次呢?”我說好像是要一直按著e吧。然後對面五個人碰到他血條開始消失的越來越快。直到他們投降之前的一波小龍團,五個人坐大炮下來半秒就全死了……
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4 # 王者風藍
說說我玩王者榮耀吧,本人還在鑽石段位苦苦上分的時候,幾乎把把都能碰到韓信,而且還都是一樓幫搶的。要說他坑呢,戰績又還行,結果全場毫無作為,打完之後輸出才百分之十左右。所以,碰到韓信就沒怎麼贏過,好不容易擺脫了“永恆”鑽石,到了星耀局,還是要被韓信給坑,不得不說,韓信這英雄真的有毒。
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5 # 享遊戲愛人生
MOBA類玩的多的只有LOL了,有些強的變態的英雄真的是讓人想解除安裝這個遊戲。我自己經歷過的,影響較深的有一下幾個:
1.AP劍聖。Q一千傷害還是aoe,w一開每秒會一千多血還加300雙抗,還可以出冥火之擁。一不小心送起來就要被堵在泉水狂殺,QAQ。
2.老版卡特。旋轉,跳躍,我閉著眼。誒,怎麼被卡特五殺了。
3.老版劍姬。一秒六刀,大招還可以觸發提亞馬特,提亞馬特還不是唯一被動。娘嘞你碼賣皮……
4.上單女流氓瑞文。s3還是s4的時候,銳雯一度統治上路,拳打諾手,腳踢鱷魚。
5.重做後被削之前的劍魔。the shy一打五劍魔符文風靡峽谷~
6.重做之後被削之前的阿卡麗。經常在各種集錦裡一秀n就可以證明了。
除了以上列舉的英雄之外,還有很多毒瘤般的英雄。比如說中單AP酒桶,中單AP亡靈,六日炎小丑,剛剛重做完的加里奧等等。
當然,強力的英雄在對面可以支配你。弱勢的英雄,在自己這一方也可以支配你。
1.快樂風男。只要我e的夠快,隊友的問號就跟不上我。養爹?養爹是不可能養爹的,這輩子是不可能養爹的。對面人均我爺爺好吧。
2.提莫必須死。這個英雄似乎是唯一一個在對面,在己方都能支配你的啦。在對面時不時踩個蘑菇,在己方上路養爹人。
3.獸靈行者,有比這個英雄更垃圾的?一度看到隊友選這個英雄就像秒退,自認為當前版本,不對,無數個版本以來最垃圾的英雄,沒有之一。以上是我的一些個人看法,大家有什麼不同的看法可以指出哦。
望採納~
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6 # 前塵舊風
我就只能玩王者,英雄聯盟看著頭暈,王者裡以前阿珂是真的強,還有百里普攻三下暴擊,完全是個瘋子只有一直普攻三殺四殺沒少拿過,還有干將丟老婆,真的噁心。不過現在都還行啊,只有魯班的導彈真的噁心,
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7 # 奕局
英雄聯盟是我接觸的第一款MOBA類遊戲,之前沒有玩過任何MOBA型別的遊戲。
我進行的英雄聯盟第一把遊戲是在S5末期的時候,現在身邊的朋友都不怎麼玩了,喊他們還是會回來玩玩的。 剛開始讓我迷得英雄是疾風劍豪,當時我對線的是皎月女神戴安娜,剛開始看到對面的時候,感覺自己一定能把他打爆,當時因為剛開始玩壓根不瞭解,感覺自己賊厲害,1級越著兵線就上去跟人拼命去了,結果就是雙招都交了對面還有半管血。。。我的屍體已經在躺在地上了,當時一臉懵逼,然後從家裡邊出來,繼續上頭繼續莽,然後就是被無腦的單殺,塔下單殺,剛見面被單殺,E技能亂放,最後戰績是多少不記得了,反正隊友一陣罵,我朋友一直在笑,之後瞭解到排位模式,第一個BAN的果斷是皎月女神戴安娜。 有一把排位,對面拿的是潮汐海靈菲茲,這個英雄也是之前沒有跟他打過,不知道這英雄強不強,當時看到對面拿的英雄我都會問我朋友,對面的英雄強不強。。。。我能不能打過。。。。我朋友是蠻怕小魚人的,他跟我講沒事,直接上去幹他就完了,他打不過你。。。對局開始~~~然後就是各種被單殺,各種被摩擦,各種嘲諷,之後就一直在糾結要不要玩亞索了,實在不行玩影流之主劫?當時玩過一把劫,感覺劫的大招沒傷害。。。。 還有很多我就不講了- - 要不然太囉嗦了,。。。。 現在我必BAN得一個是刀鋒之影泰隆,以前有 皎月、小魚、劫、妖姬、亞索、太多太多了都是被虐過來的,這麼多年來我跟我的亞索已經遍體鱗傷,但是感覺越玩越菜 - - 每當別人說你這個**的時候,我都會想我是一個有夢想的亞索,我是一個想要單殺對面中單的亞索。。。。
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先說王者榮耀吧,這個遊戲離大家都很近,我想大家或多或少都有自己的看法。我在王者榮耀中被露娜,凱,貂蟬這三個英雄支配過,但沒有被哪個玩家支配過,因為厲害的人太多了,時間久了都忘了。記得貂蟬沒改被動那會嗎,那時藍爸爸還是一個齒輪的模樣,而且持續時間很長,拿到藍的貂蟬,管你會不會玩,後期追著五個人沒打問題。貂蟬玩的好的,你還打不到她,各種走位,各種躲技能,被動觸發傷害爆炸,被打的毫無還手之力,那時的小黑屋永遠有一個貂蟬,真的被她打怕了。還是遠古版本,小黑屋還有一個女英雄,露娜,我記得當時露娜的護盾來自大招,持續4秒,只要不斷大,一直有護盾。露娜一直以來操作難度都不低,在沒改之前,一個會玩的露娜,能從中路一塔飛到對面水晶,打的對面叫爸爸。以上兩個英雄都是一打五的存在,只要玩的好,不怕對面跑。然後就是單挑之王凱了,露娜的哥哥,兄妹倆誰都不弱,家族基因強大呀!露娜和貂蟬經過幾次大削之後,顯得不那麼堅挺了,操作難度上升,一大批普通玩家放棄選用她們,這時候凱出來了,技能簡單粗暴,特效炫酷,一下子俘獲了一大批玩家的喜愛,自帶的單挑屬性虐遍所有英雄,凱皇的名號貫穿王者峽谷,特別是凱第二次加強之後,又肉又有輸出,開始征戰職業賽場,一刀一個小朋友的傳說由此而來,那時候的凱,真的支配了整個王者峽谷。凱的埂很多,比如說打人不掉血,開大要想值不值等。特別是暴擊流的凱,真的不要惹。隨著版本的變遷,這些英雄都慢慢的變得不那麼恐怖了 ,終究是敗給了削弱,但只要你玩得好,還是能在峽谷打出一片天。我們都記得以前他們很強,但是一個MOBA遊戲平衡才是最重要的,平衡一直是MOBA遊戲裡的老話題,每次大改我都會祈禱自己喜歡的英雄不要被削,但是為了大家都有更好的遊戲體驗,調整是必要的,期待王者會越來越好吧,畢竟以前沒有一箇中國產遊戲做到過這種地步。