首先可以確定,一級法修增加2%+5的固傷。比如說0修秒100,那麼等你點到1級修就秒100×1.02+5=107點。點到2級修就秒107×1.02+5=114.14點,一般都是略去小數點後的資料,也就是114點。依次類推。而不是現在有些人說的一級修煉固定的增加多少點輸出。接下來我們來對比看下各固傷門派的具體影響:
1、無底洞:奪命咒,移除原先對NPC的傷害加成及法術修煉加成的基礎傷害。新增對NPC使用時,增加敏捷*0.7的基礎傷害。並且該技能受到使用者的法術修煉和被使用者的法抗修煉影響。影響效果與龍捲雨擊一致。
2、普陀山:移除原先對NPC的傷害加成。新增對NPC使用時,增加敏捷*0.7的基礎傷害。並且該技能受到使用者的法術修煉和被使用者的法抗修煉影響。影響效果與龍捲雨擊一致。
3、陰曹地府:閻羅令,移除原先對NPC的傷害加成。新增對NPC使用時,增加敏捷*0.35的基礎傷害。現在該技能當實際作用人數小於作用人數上限時,每個差值會增加主目標10%傷害。並且該技能受到使用者的法術修煉和被使用者的法抗修煉影響。影響效果與龍捲雨擊一致。
4、盤絲洞:天羅地網,移除原先對NPC的傷害加成。新增對NPC使用時,增加人物總傷*0.166的基礎傷害。如果移形換影≤74級時,主目標以外的單位僅造成70%傷害;75≤移形換影≤99級時,主目標以外單位僅造成80%傷害;100≤移形換影≤124級時,主目標以外單位僅造成90%傷害。
5、女兒村先是暗器調整:暗器傷害現在受到使用者的法術修煉和被使用者的法抗修煉影響。影響效果與常規法術(例如:龍捲雨擊)一致。暗器傷害對NPC的額外加成調整為“敏捷*0.3”。雨落寒沙重做,現在該技能為一個固定傷害型別的法術,傷害與暗器技巧、沉魚落雁相關。對NPC使用時,增加敏捷*0.5的基礎傷害。並且該技能受到使用者的法術修煉和被使用者的法抗修煉影響。影響效果與龍捲雨擊一致。
首先可以確定,一級法修增加2%+5的固傷。比如說0修秒100,那麼等你點到1級修就秒100×1.02+5=107點。點到2級修就秒107×1.02+5=114.14點,一般都是略去小數點後的資料,也就是114點。依次類推。而不是現在有些人說的一級修煉固定的增加多少點輸出。接下來我們來對比看下各固傷門派的具體影響:
1、無底洞:奪命咒,移除原先對NPC的傷害加成及法術修煉加成的基礎傷害。新增對NPC使用時,增加敏捷*0.7的基礎傷害。並且該技能受到使用者的法術修煉和被使用者的法抗修煉影響。影響效果與龍捲雨擊一致。
2、普陀山:移除原先對NPC的傷害加成。新增對NPC使用時,增加敏捷*0.7的基礎傷害。並且該技能受到使用者的法術修煉和被使用者的法抗修煉影響。影響效果與龍捲雨擊一致。
3、陰曹地府:閻羅令,移除原先對NPC的傷害加成。新增對NPC使用時,增加敏捷*0.35的基礎傷害。現在該技能當實際作用人數小於作用人數上限時,每個差值會增加主目標10%傷害。並且該技能受到使用者的法術修煉和被使用者的法抗修煉影響。影響效果與龍捲雨擊一致。
4、盤絲洞:天羅地網,移除原先對NPC的傷害加成。新增對NPC使用時,增加人物總傷*0.166的基礎傷害。如果移形換影≤74級時,主目標以外的單位僅造成70%傷害;75≤移形換影≤99級時,主目標以外單位僅造成80%傷害;100≤移形換影≤124級時,主目標以外單位僅造成90%傷害。
5、女兒村先是暗器調整:暗器傷害現在受到使用者的法術修煉和被使用者的法抗修煉影響。影響效果與常規法術(例如:龍捲雨擊)一致。暗器傷害對NPC的額外加成調整為“敏捷*0.3”。雨落寒沙重做,現在該技能為一個固定傷害型別的法術,傷害與暗器技巧、沉魚落雁相關。對NPC使用時,增加敏捷*0.5的基礎傷害。並且該技能受到使用者的法術修煉和被使用者的法抗修煉影響。影響效果與龍捲雨擊一致。