回覆列表
  • 1 # jokersamachu

    首先你需要明確,王者榮耀已經佔據了手遊moba的大半個市場,所以即使聯盟手游上線也不一定能有王者的影響力。至於何時上線,暫時還沒有明確的訊息說明具體時間,還是慢慢等待。關於記憶體的問題,個人感覺參考王者榮耀,這類手遊moba一般記憶體佔用都較高,16g最佳,8g尚可

  • 2 # 銘銘看世界

    目前官方沒有確切訊息公佈英雄聯盟手游上線時間,而且目前網曝的lol手遊概念圖,並非官方《英雄聯盟》手遊截圖。所以對英雄聯盟正版手遊懷有期待的玩家朋友們還是要分清真假,以免上當。現在手遊市場潛力巨大,lol正版手游上線時間還是要等後續官方訊息,作為玩家的我們,期待下便好。

  • 3 # 手遊王朝

    官方還未公佈具體的釋出時間呢,而且,官方也沒有正式公佈這一訊息,在此之前網上所有的都是扯淡。。。

    推薦一款最近在玩的手遊,不要笑!認真聽:

    它是由光榮正版授權的一款三國題材的戰略手遊,三國群雄。。

    鬥魚的主播小姐姐都在玩。。。

    感興趣的關注一波~

  • 4 # 遊戲小瓜皮

    LOL手遊即將問世的訊息一瞬間傳的人盡皆知,早在去年就已經爆出了LOL手遊的訊息,甚至還有遊戲中的介面圖,但當時被網友揭穿,只是網友自制的,再加上拳頭內部人員給出了“英雄聯盟手遊即將問世”的否定態度,英雄聯盟手遊也淡淡的消失在了咱家的視界。

    直到今年的暑期,英雄聯盟手遊再次爆出,這次不僅有遊戲畫面,還有遊戲影片,並且有玩家在騰訊WeGam上詢問客服,而客服也給出了英雄聯盟手遊問世的大致時間,就是今年的年底,現在英雄聯盟手遊已經進入到了測試階段,雖然還要經歷多次的測試,但是英雄聯盟手遊確實要來了。

    簡單介紹:英雄聯盟手遊手遊主體的UI設計,畫面風格,英雄模型,選擇介面,英雄介面,都延續了PC端遊的風格,只是在手遊的基礎上,稍微更改了一點,但是大致還是和端遊相似。

    英雄選擇介面:延續了端遊,中間英雄選擇介面並沒有太大的改變,只是在左下角的位置增加了一個更方便讓玩家瞭解的位置資訊,英雄頭像也並沒有改變。

    英雄聯盟手遊,一款真正意義上的Moba手遊。為什麼這樣說呢?首先英雄聯盟手遊延續了端遊風格,對於那些剛剛接觸手遊的玩家來說,非常容易上手,最重要的是,很多細節上,英雄聯盟手遊同樣也延續了端遊,比如很多人對於手遊最期待的“回城才能買裝備”。

    端遊的某些細節,同樣是手遊的弊端。端遊的某些細節處理,在手遊中就體現不出來了,很多召喚師技能,因為手遊的操作弊端,也被取消了,淨化,TP,對於很多玩家來說,在手遊中能夠做到淨化秒解,確實很難。

    不僅是遊戲風格引用了端遊,也包括天賦,同樣是需要自己手動點天賦,但是相比使用符文風格,就很良心了,之前的一套滿級符文就需要一萬多金幣,很多人都捨不得,但又必須要買,自從有了天賦,就能買很多英雄了!

    隨著英雄聯盟手遊的即將問世,很多人最關心的就是王者榮耀了,作為Moba遊戲的大哥,從端遊演化而來的手遊,必定很受大家的喜愛,但必定王者榮耀已經運營了這麼多年,想要直接打敗他,很難,這就要看英雄聯盟手遊整體的最佳化,介面,操作,氪金程度,模型細節,傷害算定,遊戲節奏,等等方面才能決定英雄聯盟手遊能否打敗王者榮耀,但可以確定的是,英雄聯盟手遊的問世,必定會奪走一部分王者榮耀的流量,至於記憶體,肯定會很大,但是起初並不會很大,但隨著以後的版本更新,記憶體將會越來越大,但是對手機的效能要求應該不會很高。

    如果英雄聯盟公測,大家會在王者榮耀和英雄聯盟手遊中選擇誰呢?

  • 5 # 搞笑風趣總動員

    騰訊公司最開始就準備以英雄聯盟為基礎創作一款手遊版英雄聯盟。但是與拳頭公司交涉許久沒有結果,拳頭認為專心做端遊英雄聯盟才是正道!但是騰訊不想放棄在國內已然火起來的手機端MOBA遊戲!自此由騰訊旗下的天美工作室和光子工作室各研發出了兩款遊戲。《王者榮耀》和《全民超神》。但後來因為天美的王者榮耀還原度更高更公平一些,使得王者榮耀更火了,而全民超神運營出現了問題包括策劃遊戲內容等使得全民超神沒多久就涼涼了!

  • 6 # 太蛇解說

    LOL手遊即將問世的訊息一瞬間傳的人盡皆知,早在去年就已經爆出了LOL手遊的訊息,甚至還有遊戲中的介面圖,但當時被網友揭穿,只是網友自制的,再加上拳頭內部人員給出了“英雄聯盟手遊即將問世”的否定態度,英雄聯盟手遊也淡淡的消失在了咱家的視界。

    直到今年的暑期,英雄聯盟手遊再次爆出,這次不僅有遊戲畫面,還有遊戲影片,並且有玩家在騰訊WeGam上詢問客服,而客服也給出了英雄聯盟手遊問世的大致時間,就是今年的年底,現在英雄聯盟手遊已經進入到了測試階段,雖然還要經歷多次的測試,但是英雄聯盟手遊確實要來了。

    簡單介紹:英雄聯盟手遊手遊主體的UI設計,畫面風格,英雄模型,選擇介面,英雄介面,都延續了PC端遊的風格,只是在手遊的基礎上,稍微更改了一點,但是大致還是和端遊相似。

    英雄選擇介面:延續了端遊,中間英雄選擇介面並沒有太大的改變,只是在左下角的位置增加了一個更方便讓玩家瞭解的位置資訊,英雄頭像也並沒有改變。

    英雄聯盟手遊,一款真正意義上的Moba手遊。為什麼這樣說呢?首先英雄聯盟手遊延續了端遊風格,對於那些剛剛接觸手遊的玩家來說,非常容易上手,最重要的是,很多細節上,英雄聯盟手遊同樣也延續了端遊,比如很多人對於手遊最期待的“回城才能買裝備”。

    端遊的某些細節,同樣是手遊的弊端。端遊的某些細節處理,在手遊中就體現不出來了,很多召喚師技能,因為手遊的操作弊端,也被取消了,淨化,TP,對於很多玩家來說,在手遊中能夠做到淨化秒解,確實很難。

    不僅是遊戲風格引用了端遊,也包括天賦,同樣是需要自己手動點天賦,但是相比使用符文風格,就很良心了,之前的一套滿級符文就需要一萬多金幣,很多人都捨不得,但又必須要買,自從有了天賦,就能買很多英雄了!

    隨著英雄聯盟手遊的即將問世,很多人最關心的就是王者榮耀了,作為Moba遊戲的大哥,從端遊演化而來的手遊,必定很受大家的喜愛,但必定王者榮耀已經運營了這麼多年,想要直接打敗他,很難,這就要看英雄聯盟手遊整體的最佳化,介面,操作,氪金程度,模型細節,傷害算定,遊戲節奏,等等方面才能決定英雄聯盟手遊能否打敗王者榮耀,但可以確定的是,英雄聯盟手遊的問世,必定會奪走一部分王者榮耀的流量,至於記憶體,肯定會很大,但是起初並不會很大,但隨著以後的版本更新,記憶體將會越來越大,但是對手機的效能要求應該不會很高。

    如果英雄聯盟公測,大家會在王者榮耀和英雄聯盟手遊中選擇誰呢?

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