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  • 1 # 先慧影視

    劇情的分析就相對比較簡單。這個劇場版“41年前”的弗利薩的外觀跟以前作品的有一點不一樣,不知設計的改變是為了什麼呢。這部作品故事的來龍去脈也是比較直接,首先是序章的回憶過去,弗利薩消滅了賽亞人,同時也埋下了一個伏筆,布羅利父親對貝吉塔王的怨恨,進而是對貝吉塔的仇恨,這也是布羅利和悟空貝吉塔他們開打的主要原因了。

    《龍珠》絕對可以算世界上最出名的動漫作品之一了,從86年漫畫連載到現在已經過去快40年,依然有著大量的忠實粉絲,而《龍珠》系列也同樣一直延續著傳奇。

    《龍珠超·布羅利》作為2018年龍珠最重磅的一部劇場版,前期宣傳絕對是賺足了眼球,而其品質也可以說是近幾年最高的一部!目前《超·布羅利》已經在日本國內上映,三天突破10億日元大關,票房遠超第二名,觀眾給出一致好評!可以說是相當成功!

    以下內容為劇透,請選擇是否閱讀

    超布羅利市場超過100分鐘,據說還是刪減了大量情節,可以說誠意十足,

    整部電影可以分成兩部分:41年前和現在

    影片前半部分講述了41年前賽亞人星球貝吉塔的興衰史。

    以貝吉塔王為首領的賽亞人居住在貝吉塔行星,宇宙帝王庫爾德王和兒子弗利薩想要奴役賽亞人,冷王率領手下去貝吉塔行星立威,單憑氣勢就逼迫貝吉塔王跪下,弗利薩更是冷血的殺死幾個賽亞人立威。從此,賽亞人成了冷王父子的手下。

    賽亞人戰士帕拉伽斯的兒子布羅利出生了,嬰兒時期的布羅利就展現出超高的戰鬥力,遠超同期的小貝吉塔等人,貝吉塔王害怕布羅利恐怖的潛力會威脅到自己和小貝吉塔,於是下令放逐布羅利。

    帕拉伽斯知道後為救兒子孤身乘坐宇宙飛船前往放逐布羅利的星球。在遙遠的宇宙邊境,一個極度荒涼的星球,帕拉伽斯找到了布羅利,這個星球氣候異常嚴酷,同時還有各種可怕的蟲子,父子二人在這裡相依為命!

    原來荔枝和檸檬一次偶然路過宇宙邊境地球,發現了在哪裡艱難求生的帕拉伽斯父子,於是將他們帶回弗利薩軍團。弗利薩聽說布羅利的事後,決定利用帕拉伽斯父子向悟空和貝吉塔等人復仇。弗利薩挑撥布羅利,鼓動他去地球報仇,最終帕拉伽斯和布羅利決定和弗利薩一起去地球。

    不敵的空貝利用瞬間移動逃走,暴走的布羅利將怒火發洩到弗利薩身上,弗利薩被吊打,隨後暴走的布羅利又開始向維斯挑戰,維斯只是戲弄了一下布羅利,繼續讓空貝和布羅利戰鬥。

    最終,空貝還是不敵布羅利,只能依靠融合術,強大的悟吉塔再次出現····

    好了最後留個懸念吧,不能全部講完,至於布羅利最終是否被洗白,還是自己去看看比較直接吧!

  • 2 # 飄過小山1

    打鬥場面很過癮,劇情方面用心了很多,說白了,是把過去的劇場版一些劇情進行了揉合。主要是布羅利篇章,還有龍珠gt元素,《龍珠:巴達克之章》。

    還是忍不住說個話題,龍珠超的畫面,為了賺錢至於嗎?那畫風簡直不忍直視

  • 3 # 咖電影

    先從畫風以及動作風格來看,《布》很明顯不同於《神與神》和《復活的F》,給人感覺畫風很復古,但要和某個時段的畫風對比,又不是那麼像……但總之看著感覺很舒服,很自然。

    BGM似乎是在借鑑WWE之類的比賽?打架的時候出個新狀態就從BGM裡報個名,不得不說這招不賴,很新穎,而且影響了整體風格,變得更有暴力美。

    "卡卡羅特,首先我要讓你血濺五步"

    而新布羅利裡的布羅利是個有血有肉的人,心路歷程非常明顯,和主角為敵也給瞭解釋:布羅利因為體質原因,在變身之後就失去了本性,除了打架什麼也不知道,殺人並非他心中所願。

    布羅利的變身和實力也修改了設定,不再獨立出一個"傳說中的超級賽亞人"(可憐的開爾被無視)。失去理智的時候可以不變身就使出巨猿的力量。加上超賽,這種複合型變身是前所未見的。

    而布羅利的暴走,和超賽沒有關係,常態也會暴走。

    再加上布羅利生存的星球本就是極度惡劣的情況,到處是怪物,也就是說布羅利幾乎每時每刻都在戰鬥,修煉強度是大於其他賽亞人的,這樣布羅利的超賽可以打超藍就有了解釋——總比沒有強。

    打鬥場景很長,最後的一個小時幾乎全都是在打,不像神與神從頭到尾加起來就不到十分鐘打鬥鏡頭。而且幾乎完全避免了那種幾幀動畫來回放的情況,打鬥過程漂亮且明快,看著非常爽。

    特效相當捨得花錢。

    利用畫風的變化突出魄力這點感覺有點怪(主要體現在悟吉塔身上),這風格和《龍珠超》裡的貝吉特有點像,不過我倒是能接受。

    我喜歡這個劇本。

    接下來我就要表揚這個電影幾個我最喜歡的優點了:

    1.反套路

    在以前的多數劇場版裡,貝吉塔都是前菜設定。讓貝吉塔被敵人打得再起不能,來強調敵人的實力。看得多了我都有點厭煩了。

    龍珠以前有個定律,叫合體必敗。

    悟天克斯打布歐,關鍵時刻分開,敗

    貝吉特打布歐,在布歐體內體內分開,陷入困境

    貝吉特打扎馬斯,關鍵時刻分開,被虐

    悟吉塔打一星龍,關鍵時刻分開,被虐

    以前合體的唯一一次成功就是悟吉塔打敗邪念波,因為當時鳥山明要用合體的創意,但原著中還沒做到,所以東映做出的悟吉塔形象比較模糊,就是悟天克斯的放大版,出來就是超賽,連名字都沒明說,還是後補設定說的名字。打完boss就跑,儘量避免和原著撞車——當然結果還是撞了,所以鳥山明才又創作了貝吉特。

    《布》裡的悟吉塔避免了這種套路:一,不會一下秒殺敵人;二,保持打鬥精彩的情況下,不會突然分開掉鏈子,並最終獲得勝利。

    2.撿設定滿足粉絲

    布羅利的暴走,悟吉塔,巴達克對於弗利薩的猜忌(以前的預知未來實在太魔幻了),這都是東映留下的解釋不夠詳盡的坑,這次全都再利用了,並且做出了相對更合理的解釋,比如巴達克的智商提高,猜測出了弗利薩的計劃,送走了悟空——這段劇情更像《superman》了。

    3.聲優

    你們發現了嗎?布林瑪的聲優換了。

    我硬是沒聽出來差別。

    4.創新

    除了VR和4D電影,我還真沒看過用這種表現形式的。我喜歡這種創新。

    當然這電影也有不足的地方:

    1.強行五五開

    2.搞笑

    布林瑪想用龍珠許願年輕5歲,對應著弗利薩想長高5CM,弗利薩變成了《布》裡的搞笑擔當,這樣的boss以後還怎麼有壓迫感2333你哪怕要許願復活以前的手下也行啊。

    3.偶爾有畫風崩壞的地方。

    舉兩個例子:

    總之我對這部電影是滿意的,就是可惜沒能去電影院看。

    國內不上映啊也。

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