-
1 # 橄欖綠中的讀客
-
2 # 電競世界
領地和屯田可以生產大量的資源,其優點就是量大、穩定性足。
1. 領地
領地等級越高收穫的資源產量也越大,但是和主公實力有關。主公要做的就是佔領更多的領地,並且量力而行去打地。在打地的時候可以先偵查土地守軍的兵種,然後派出剋制的部隊出戰能有效減低戰損。
佔領土地時也要考慮主公當前的資源種類分配問題,什麼缺就多佔領那種土地,比如說主公在開荒期會比較缺少石料資源,所以佔領的時候可以多佔領石料土地,良好的分配可以節省發育時間。
2. 屯田
屯田需要消耗策書,在開荒期和前期還沒涉足到裝備時和戰役時,推薦主公所有策書都用於屯田加速城建發育。
高等級的土地屯田的收益會更高,所以主公最好是以高戰損打下一塊越級的地來屯田,不需要擔心戰損的消耗,因為屯田的差距偏大,很快便能回本。
到了遊戲中期,主公還可以在城建時集中對某一種資源升級,當資源升到20時會啟用特殊效果,大幅提升該資源的屯田收益。
城建和委任是可以額外增加生產資源量,其優點就是最穩定,不會被任何事物干擾。
1. 城建
城建是每個主公接觸遊戲時就懂得的玩法,在城建建築中,升級“農場”、“採石處”、“伐木場”、“冶鐵臺”可以增加各種資源的產量。
升級同樣需要消耗資源,就像是自產自用一樣,建築每5級都會迎來一次消耗的大提升,所以升級時要注意5、10、15、20、25級都是一個分水嶺,建議主公優先將四種建築升到10級開啟委任官職。然後再選其中一種建築優先升到20級解鎖特殊效果,大幅提升該資源屯田的收益。
2. 委任
委任可以小幅度提升資源資源產量的比例,其中主政官最為重要,可以增加所有資源的產量。而“木材官”、“冶鐵官”、“採石官”、“糧草官”會單獨增加對應的資源。
建議主公在委任時選擇政治屬性成長最好的武將委任為主政官,而其他四項可以選擇有戰法加成的武將或者政治較高的武將委任。這種方式分配出來的收益效果最佳。
打野也能獲得資源獎勵,比如每天定點重新整理的木牛流馬,還有隨機重新整理的賊寇,擊殺這些野怪都可以獲得不錯的資源獎勵。要注意的是賊寇討伐需要消耗1個策書,如果不是為了裝備材料建議直接屯田收益會更高。
-
3 # 陳浩遠寶寶
三國志戰略版提升收益攻略
領地和屯田可以生產大量的資源,其優點就是量大、穩定性足。
1. 領地

領地等級越高收穫的資源產量也越大,但是和主公實力有關。主公要做的就是佔領更多的領地,並且量力而行去打地。在打地的時候可以先偵查土地守軍的兵種,然後派出剋制的部隊出戰能有效減低戰損。
佔領土地時也要考慮主公當前的資源種類分配問題,什麼缺就多佔領那種土地,比如說主公在開荒期會比較缺少石料資源,所以佔領的時候可以多佔領石料土地,良好的分配可以節省發育時間。
2. 屯田

屯田需要消耗策書,在開荒期和前期還沒涉足到裝備時和戰役時,推薦主公所有策書都用於屯田加速城建發育。
高等級的土地屯田的收益會更高,所以主公最好是以高戰損打下一塊越級的地來屯田,不需要擔心戰損的消耗,因為屯田的差距偏大,很快便能回本。
到了遊戲中期,主公還可以在城建時集中對某一種資源升級,當資源升到20時會啟用特殊效果,大幅提升該資源的屯田收益。
城建和委任是可以額外增加生產資源量,其優點就是最穩定,不會被任何事物干擾。
1. 城建

城建是每個主公接觸遊戲時就懂得的玩法,在城建建築中,升級“農場”、“採石處”、“伐木場”、“冶鐵臺”可以增加各種資源的產量。
升級同樣需要消耗資源,就像是自產自用一樣,建築每5級都會迎來一次消耗的大提升,所以升級時要注意5、10、15、20、25級都是一個分水嶺,建議主公優先將四種建築升到10級開啟委任官職。然後再選其中一種建築優先升到20級解鎖特殊效果,大幅提升該資源屯田的收益。
2. 委任

委任可以小幅度提升資源資源產量的比例,其中主政官最為重要,可以增加所有資源的產量。而“木材官”、“冶鐵官”、“採石官”、“糧草官”會單獨增加對應的資源。
建議主公在委任時選擇政治屬性成長最好的武將委任為主政官,而其他四項可以選擇有戰法加成的武將或者政治較高的武將委任。這種方式分配出來的收益效果最佳。

打野也能獲得資源獎勵,比如每天定點重新整理的木牛流馬,還有隨機重新整理的賊寇,擊殺這些野怪都可以獲得不錯的資源獎勵。要注意的是賊寇討伐需要消耗1個策書,如果不是為了裝備材料建議直接屯田收益會更高。

加入一個好的同盟也能獲得各種資源的產量加成,當同盟攻佔城池成功時,加成會逐步提升,當城池數量多起來後,加成將會達到無法忽視的高度
回覆列表
三國志戰略版中個人資源的提升同領地、城建、委任、同盟、個人建設相關。需要大家花大量的時間積累,想要在短時間內快速獲取大量資源可以有下面幾種方法:
一是領地
領地等級越高收穫的資源產量也越大,但需要主公有強大的實力才能量力而行的去佔領領地,同時考慮好自己所缺的資源種類,根據情況佔領所需資源領地,才能更短的節省時間。
二是屯田
消耗三個策書和15點武將體力,10分鐘後完成就能獲得大量資源。所以前期開荒期建議策書都用來屯田,越高等級屯田收益越高,所以可以考慮打稍高一點的屯田。
三是城建
城建不用講了,加快自己農場、採石場等建設就好了,主要看自己所需來調整。
四是委任
委任可以小幅度提升資源資源產量的比例,其中主政官最為重要,可以增加所有資源的產量。而“木材官”、“冶鐵官”、“採石官”、“糧草官”會單獨增加對應的資源。所以建議委任的話將屬性好的武將委任。
五是同盟
加入好的同盟的話可以獲得一定資源加成,同盟攻下城池也會有提高。
六是木牛流馬等
名聲達到4000的城市每天能做三次,8點、14點、20點準時重新整理,派遣部隊行軍到木牛流馬必經之路上,完成後可以獲得20000資源和400預備兵。每天0點重新整理總共7個關卡的試煉,通關後能獲得大量資源。然後就是貿易了,透過貿易可以獲取自己想要的英雄