我以前部落格就是易語言後端+bootstarp前端擼出來的。
後來我把我手頭伺服器全部容器化,易語言進docker有些許問題,改成了beego,
再後來為了省錢改回了wordpress+虛擬空間。
拿易語言做過taptap的爬蟲。
以前隨手幫一個策劃同事做的,
後來又拿JavaScript重寫了一遍,倒不是因為易語言寫的版本有什麼問題,單純就是我那是剛學JavaScript想練習一下
拿易語言做過excel匯出json和lua的導表工具。這個在遊戲領域用的挺多。
我Github開源的那一版是 . net core做的,原因是我們想把導表工具整合到ue4和unity的編輯器裡,而有的人電腦是mac OS的,為了跨平臺就重寫了一個。
後來拿beego重寫了一個比較複雜的版本,但沒開源。
拿易語言做過一個防止“QQ安全管理程序”執行的小工具。
(後來買了surface之後,我才發現易語言的GUI系統在高分屏上特別蛋疼,不過我最終還是解決了,透過一些奇怪的方法。)
做過EVE國服的啟動器。
以前世紀天成時代的EVE國服啟動器總會抽風,然後我拿易語言自己擼了一個在自己聯盟裡用。
EVE國服市場姬(之一)
那個會喵喵叫,會跟隊形、還會計算超旗跳躍路線的EVE國服市場姬,我也是拿易語言擼出來的(也有部分python)
一開始資料都是直接抓的“EVE國服參考訊息”的API,但是後來這個工具的使用者越來越多之後,就打算在本地搞個redis把資料臨時存一份。因為沒找到合適的易語言直接操作redis的方案,這時候就成了易語言+Python兩個部分,
這玩意同樣死於我想把手頭的伺服器全部容器化。
用易語言做過幾個學校的成績彙總並列印到成績單的系統
(那個應該也不叫成績單,就是很多小學每個學生都會有的一個小本本,上面有每個學生每學期的成績和老師評語的那種小紅本本)
(也是在這專案裡我發現了易語言GUI不相容UTF8帶來的坑:有個學生名字裡有生僻字,系統顯示不出來。後來解決方法也很詭異)
就是前不久的一個腦洞,試著拿易語言實現了一個遊戲伺服器,後來因為易語言裡跑的lua vm沒有什麼好的方法去反射易語言函式,於是放棄了。
(好像易語言就沒法反射?反正我文件裡好像沒找到)
剛折騰出了這麼個玩意,做遊戲的時候會用到的。(其實主要邏輯還是拿C#擼的
我以前部落格就是易語言後端+bootstarp前端擼出來的。
後來我把我手頭伺服器全部容器化,易語言進docker有些許問題,改成了beego,
再後來為了省錢改回了wordpress+虛擬空間。
拿易語言做過taptap的爬蟲。
以前隨手幫一個策劃同事做的,
後來又拿JavaScript重寫了一遍,倒不是因為易語言寫的版本有什麼問題,單純就是我那是剛學JavaScript想練習一下
拿易語言做過excel匯出json和lua的導表工具。這個在遊戲領域用的挺多。
我Github開源的那一版是 . net core做的,原因是我們想把導表工具整合到ue4和unity的編輯器裡,而有的人電腦是mac OS的,為了跨平臺就重寫了一個。
後來拿beego重寫了一個比較複雜的版本,但沒開源。
拿易語言做過一個防止“QQ安全管理程序”執行的小工具。
(後來買了surface之後,我才發現易語言的GUI系統在高分屏上特別蛋疼,不過我最終還是解決了,透過一些奇怪的方法。)
做過EVE國服的啟動器。
以前世紀天成時代的EVE國服啟動器總會抽風,然後我拿易語言自己擼了一個在自己聯盟裡用。
EVE國服市場姬(之一)
那個會喵喵叫,會跟隊形、還會計算超旗跳躍路線的EVE國服市場姬,我也是拿易語言擼出來的(也有部分python)
一開始資料都是直接抓的“EVE國服參考訊息”的API,但是後來這個工具的使用者越來越多之後,就打算在本地搞個redis把資料臨時存一份。因為沒找到合適的易語言直接操作redis的方案,這時候就成了易語言+Python兩個部分,
這玩意同樣死於我想把手頭的伺服器全部容器化。
用易語言做過幾個學校的成績彙總並列印到成績單的系統
(那個應該也不叫成績單,就是很多小學每個學生都會有的一個小本本,上面有每個學生每學期的成績和老師評語的那種小紅本本)
(也是在這專案裡我發現了易語言GUI不相容UTF8帶來的坑:有個學生名字裡有生僻字,系統顯示不出來。後來解決方法也很詭異)
就是前不久的一個腦洞,試著拿易語言實現了一個遊戲伺服器,後來因為易語言裡跑的lua vm沒有什麼好的方法去反射易語言函式,於是放棄了。
(好像易語言就沒法反射?反正我文件裡好像沒找到)
剛折騰出了這麼個玩意,做遊戲的時候會用到的。(其實主要邏輯還是拿C#擼的