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  • 1 # 熱血傳奇二狗哥

    大家好,第四季已近開賽一段時間,可以說是相當混亂,對於新角色,比如約瑟夫、先知,或者一些玩法,三連守機,震撼檔鳥,人類屠夫各自站在不同角度,引發了非常大的爭議。

    NO.1 慈善家

    皮皮鱔的名字可不是白叫的,可謂是非常的皮,而且定位也非常適合來修機,最重要的是獲得難度低,省心。

    慈善家的收集癖特質,效果是:校準機率提高10%,校準判定縮小10%。 這個咋一看是DEBUFF,雖然對萌新不友好,但是高階局裡可以利用校準成功後,節省的0.5秒,加快全隊修機速度, 畢竟現在速修,也就3分鐘溜5臺,一次節省0.5秒,大家可以算算,非常恐怖了!

    而且手電筒可以照屠夫,有一定的控制和容錯能力。 在加上身體靈活特質,提供翻板窗加速15%,就算你不是皮皇,也加大了生存能力。 綜合以上,極限速修流裡,可以給我們克利切一個位置,絕對不虧。

    NO.2 牛仔

    其實現在講極限速修,基本都是機械的雙線操作,或者盲女。不過小編覺得牛仔也是速修裡很有特點的一個,而且很浪漫。 牛仔的天性散漫特質,第一條是個DEBUFF,但是和女性一起修機,可以提供10%的加成,可以和盲女這樣的本來就修機快的角色配合。 而且牛仔的保護欲,可以直接背起女性跑,還可以幫女性擋刀,也可以彌補盲女自保能力差的弱點,一有危險,牛仔直接抗走盲女,是不是很浪漫呢?

    自帶套索技能,也有一定控制能力,遇到屠夫不至於太虛,可以掩護一下隊友,玩好了也算是一種另類的速修配置。

    NO.3 冒險家

    冒險家的好奇心,其實和慈善家的差不多,也是透過提高校準,來降低時間,但是冒險家的觸發機率更高,判定區域降低的也很多,對隊友的操作提出了挑戰,很容易就玩崩了。

    導致冒險家在高階速修局,出現機會不是太多。 畢竟機械師、盲女之類的太強悍,而且冒險家的變小技能確實太雞肋了,完全靠屠夫視力混飯吃,就算躲草叢也很容易被屠夫發現,雖然有趣,但是不夠強勢,也無法控制和牽制屠夫,掩護隊友能力不強,

  • 2 # Lonely希望

    已經放棄這個遊戲,請以後不要再邀請我關於這個遊戲的問題。網易對於對於求生者太過加強。已經影響到遊戲公平性。不論是新模式或者新的改動,都偏向於求生者。如同下圖1樣,我拼命費盡全力,都只能獲得一個平局。 這種非對稱競技遊戲本身就是一個天秤,不能因為監管者有著抓捕優勢而消弱, 本身就是一場不公平的遊戲,如果求生者太過強大,那麼是否雙方都該換一個名字了?求生者改名為監管者,監管者改名為求生者。

  • 3 # 不出大舅誓死不改名

    我是阿鱔

    這個是被稱為真•速修隊的組合

    我們瞭解一下啊

    陣容有以下

    1、空軍

    2、王境澤

    3、羸弱西

    4、盲女

    這個陣容雖然修機快

    但是安全性太低

    只要不追王境澤和空軍就可以

    首先第一個找盲女

    剋制羸弱西

    空軍過來她交槍讓她先救

    然後繼續追

    要不然把每個人打一下

    羸弱西的娃娃打掉

    注:開局別找王境澤,要不然機子往下掉

    所以說不是屠皇還是投降吧

    王境澤鎮樓

  • 4 # 經常吃錯藥的某隻

    本回答將暱稱改用官方職稱,方便閱覽

    無cp向,不引戰

    說起陣容,從一開始國家隊雙慈雙空

    到國家隊空機魔慈

    再到可以更換傭前遛鬼救人

    也可以更換盲女頂機械師

    調香師和魔術師慈善家任意搭配

    然後到了現在的空機盲皮(慈魔調傭前)

    根據官方角色的削增改變陣容

    這是很正常的事情

    因為求生者是一個隨意的陣容

    他們可以任意改變角色

    搭配出最剋制監管者的陣容以求得到勝利

    首先為什麼會出現這種陣容

    原本的陣容就是為了剋制屠夫

    而他們發現剋制屠夫的最好方法就是速修流

    (因為不能選重複角色)

    所以出現了空機雙皮(就是兩個皮的)

    這樣最好的開始就是雙皮先開遛

    其他三個人一人一臺機

    堅持六十秒左右就是三臺機子

    倒地上椅也不怕,空軍來一救

    能大心臟就大心臟

    不能就繼續遛繼續開機

    如果順利的話三逃四逃不是問題

    但會出現遛不動的情況,但這種情況目前也只能硬撐著

    因為沒有人敢來雙機皇(機械師加盲女)

    畢竟是兩個羸弱,不像是低端局能隨隨便便就是百八十秒

    但後來人們意識到雙機皇超速修的好處

    如果是皮的在遛,那堅持八十秒左右

    最好的情況就是三臺開了兩臺每個機皇壓一臺

    空軍去救人,必要時詐屍繼續

    對於屠夫來說,我只是追了一個求生者幾十秒

    但機子已經開的差不多了

    四捨五入就是失敗了……

    當然這種玩法也不怕

    可以來一個打亂修機打法和雨露均霑打法

    雨露均霑打法很簡單

    可以每個求生者砍一刀然後去追下一個

    這樣他們要治療,而治療需要時間,而且那個人不能去救人

    還有一種就是雨露均霑掛法

    掛上一個人不守屍,直接去找抖動的電機打亂修機

    而打亂修機打法也不是很難,兩者是可以互通的

    打亂修機打法可以帶一下失常(雖然改動有點大)

    總之就是要拖住他們的進度!

    一般還是求穩的!

    空機盲皮的陣容看起來很弱同時也很強

    (如果皮的不是前鋒還好說)

    但它不穩,很容易翻車

    如果正好找到了機械師和盲女

    而他們根本遛不動那該怎麼辦

    所以還是建議救修雙皮

    畢竟要比空機盲皮穩一些

    以上是我的個人看法,可以採納也可以否決

    但請明知的告訴我為什麼

    不要和我打啞謎

    我知道我很多都不懂

  • 5 # 貓頭鷹激推

    對我這個週末沉迷上分監管的鹹魚來說,這一組簡直是我想打死的組合啊!都特別會溜而且解機解得飛快!aaaaaaaaaa惡龍咆哮!

  • 6 # 幽唯本唯

    還是推薦空慈魔機,畢竟這個隊伍各有分工。

    當然盲機也不是不可以,但他們都有羸弱,牽制方面比較弱,如果遇到不會玩的隊友,就比較悲劇了,基本是秒倒,勝率反而不高。

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