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  • 1 # 熱愛遊戲的飯飯

    英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,然而部分英雄的路人和比賽出場率完全相反。那麼,哪些英雄路人局很常見,卻很難登上比賽呢?為什麼?

    諾手。

    諾手由於霸氣的外型和血腥帥氣的技能機制,路人局不管任何段位都受人喜愛。雖然被動出來很恐怖,在S5和去年也多次登上比賽,但是,短手短腿,笨重的缺陷太明顯,比賽中容易被風箏,很難發揮作用,就很少見到了。

    蠻子。

    蠻子有著續航和高爆發,在路人局中砍起來非常爽,因此粉絲也不少。雖然遠古時期上過並贏下比賽,但是輸出單一、笨重怕控制、單帶也不如很多版本上單英雄,缺點太多以至於優先順序太低,賽場上基本上沒有他的蹤影。

    提莫。

    提莫是個讓人又愛又嫌的英雄,尤其是女粉絲特別多。他的存在相當於隊伍是雙射手,但是作用遠不如奎因、凱南、AD妮蔻,大招相當於假眼,在職業賽場上基本上沒用,生存和輸出都很難,因此基本上不了比賽。

    你們還知道哪些英雄路人局中很火,卻很難登上比賽呢?喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!

  • 2 # 大妖遊戲解說

    英雄聯盟路人局中比較火的英雄往往都有他的格外明顯的特點,就是這樣的原因讓這些英雄獲得了許多召喚師的鐘愛,但這些有特點的英雄往往都無法在賽場上展露自己的實力。1.亞索

    作為整個召喚師峽谷中非常能秀的幾個英雄之一,在路人局中登場率極高。但他是一個比較難以掌控的英雄,在賽場中選出亞索,其實非常考研選手的壓力,因為你面對的敵人都是和你有相等實力的一批人,不像路人局中那麼魚龍混雜,假如在線上打不出優勢的話,這就會加大其他路的壓力。2.劍聖

    這個英雄人氣不低,從幾年前的AP劍聖到如今的半肉劍聖,他在排位中登場率一直不算低,使用者也是多不勝數,雖然6級前不是很強,但有了大招之後殺敵是追著砍,尤其在後期裝備成型之後,半肉劍聖擁有不錯的抗傷害能力,而且一旦讓劍聖收割起來就如切菜一樣。比賽不用的原因就是很容易被對面打野限制發育,因為目前版本有太多的英雄可以在前期剋制他了,職業選手不會輕易使用在比賽中有明顯缺陷的英雄。3.索拉卡

    發育優勢的奶媽是很可怕的,不是說她能造成多高的傷害,而是有她在你們誰也別想打死,一個香爐加一身肉裝的奶媽能讓對手崩潰,然而比賽也是上不了功能太單一,控制技能容易躲,而且加盾的輔助這麼多,沒人會去選個加血的,輔助技能的盾永遠是優於血的,因為盾可以提前加,血只能被打了才能釋放,比賽中的五人配合能輕易的秒掉你的奶媽,而且你毫無辦法,不像風女璐璐這種有自保技能。

    這些英雄在平時的遊戲中,因為團隊的溝通配合都比較簡單隨意,所以並不能很好的限制他們,但在職業比賽中卻很容易被針對。路人局裡你可以隨意選擇自己喜歡的英雄,但選手不同為了贏得比賽必需建立陣容優勢。

  • 3 # 丁老師電競課堂

    9月8日lpl夏季賽正式結束,IG,RNG,FPX三支隊伍獲得了世界賽門票,老丁結合一下夏季賽的英雄出場率以及國服目前的英雄登場率來分析一下為什麼某個英雄不能上比賽。目前版本只有一個英雄,場上場下的登場率差別很大

    老丁為大家整理了一下目前版本登場率最高的英雄前幾位,就圖片上來看7位英雄只有兩個沒有過多的出現在夏季賽舞臺上,分別是錘石以及諾手。

    首先是錘石

    錘石這個英雄可謂是路人局的輔助一哥,相比於其他輔助英雄而言,錘石的操作難度更高,也正是因為他的操作難度,使其擁有了無限的可能性。

    不過相比於路人局而言,比賽場上要嚴謹許多,錘石的控制不算特別穩定,其次在於錘石的作戰能力比較一般。

    錘石屬於一個硬輔,對線比較依賴Q技能或者閃現E技能先手控制,如果這兩個技能出現問題那麼就沒有沒有多少機會了。

    相比於目前賽場上火熱的牛頭而言,錘石的控制還是顯得太軟了,而就狗熊相比於錘石也沒有那麼強的作戰能力,這也使得目前錘石的登場率比較一般。

    野輔聯動不夠直接

    大家都知道現在lpl賽區有兩支隊伍非常喜歡野輔聯動,第一個是京東,第二個就是李寧,京東的輔助綠毛多會選擇一些控制比較直接的英雄,比如說稻草人,日女這樣控制相對穩定的英雄,而李寧則是更青睞於洛這樣靈動性強的輔助來配合打野。

    不過最關鍵的原因還是在於錘石曾經遭到了很大的削弱,因為當時CD流錘石太火爆了,後續對Q技能的CD進行了延長,這也是錘石不能上場的最大原因。

    其次就是諾手

    目前版本上路的格局還沒有改變,相比於前排英雄而言,凱南、阿卡麗、船長、吸血鬼這類偏向於傷害打團的英雄更為流行,而這類英雄多是長手,唯一一個近戰英雄船長也不是很畏懼諾手,這也使得目前版本諾手根本上不了賽場。

    就目前來看9.19版本有可能會迴歸上路坦克聯盟,不過那個版本更為突出報團推進,這也使得厄加特這種英雄有大機率會回到賽場,而厄加特是出了名的線霸,諾手並不能對其造成太多的壓制。

    就目前來看諾手想要回到賽場還是比較困難的,除非大樹、泰坦這種幻神會再度迴歸強勢,畢竟諾手多是用來剋制這類英雄的,不過目前版本蒙多得到了不錯的加強,後續卡莎這個打百分比傷害的英雄會被削弱,不知道到時候聯盟會不會再次變成上路坦克爸爸們的天下呢?

  • 4 # 小振很瘋狂

    首先路人局最火的莫過於快樂風男,有兵線就等於快樂。

    然後接著是蓋倫,只用四個字形容他,簡單粗暴。傷害高,皮厚,簡單粗暴的路人局熱門角色

    還有諾手,玩聯盟的都會調侃一句是血怒一開,智商歸零。傷害高,又有限制技能,還有強大的恢復能力,碾壓局的不二之選。

    還有等等一系列英雄就不介紹了。

    下面就分析下路人局英雄為什麼在比賽不常見。

    首先是越緊張,越警惕,對手就越難找到你失誤的機會,而所謂的路人局的熱門英雄,許多是比較依賴對手的失誤來滾雪球的。就好比卡特,一個沒有控制,前中期爆發也不是很高、突進距離還比較短的收割型英雄,如果對方謹慎小心的不給你什麼機會,你幾乎沒機會成長起來,只能等隊友給你創造勝利條件,太被動了。

    這是個主要原因之一,還有一點就是高階局選擇陣容要講究搭配,考慮的是全盤效果,合作收益,而不是某一個英雄如果順了會怎樣怎樣。因為對手也很強,我們不能一開始就假設我方的某某人會很順很順,我們必須得考慮如果某某人不順,那麼陣容上是否可以彌補一些缺陷等等問題。

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