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  • 1 # 使用者2342335691113

    你這天賦應該是PVP天賦。而且是WLK的天賦。

    天賦你已經有底了只是取捨的問題。

    針對你的提出的天賦我給你分析天賦的用處。

    勇氣衰竭 3點 6%免傷 你的韌是做什麼的,所以PVP這個是首選。

    專注攻擊 2點 暴擊恢復2點能量 這是個不可以控制的天賦PVPDZ能量的控制是

    一門學問,你不可能依靠這暴擊恢復能量來拯救你。這是個PVE設計的天賦。

    尋找弱點 3點 6%傷害 這是個PVE和PVP都比較好的天賦,推薦你點,首先6%的傷害要用多少韌來堆暴擊的12%免傷,所以你點了這個天賦就等於別人這麼多的韌是空的了。

    鮮血飛濺 2點 鎖喉和割裂的傷害提高20% 這是個刺殺板甲的天賦,首先你潛行起手進行鎖喉的目標一般為FS和QS,要不然你應該選擇伏擊或者偷襲。(個人喜好,你要有你的打法也可以)你鎖喉使用的次數不多,割裂也是一般是針對板甲用的。但你能保證你每次都能對上板甲職業?況且板甲職業不好打,你被他隨便碰幾下就差不多了。板甲基本是完全控制才可以。所以不太推薦你學這個。

    快速回復 3點 終結MISS則回覆能量,受到治療效果提高 專門為PVP設計的一款天賦,首先刺殺不能保證你的終結技能必中因為你不是戰鬥。所以當你的腎擊,剔骨被閃避,招架,未命中的時候是很致命的。但有了這些能量或許你還有機會。PVP裡的治療自然是沒的說的。越高越好。繃帶都比別人多一百血。

    奇毒 3點 提高對中毒目標的暴擊,降低自身中毒時間,毒傷不消耗致命。

    從3個效果看來第1和第3個效果是PVE的,第1和第2是PVP的,是一個比較難取捨的天賦,但作為PVP來講是不太划算的,首先第2個效果你只有在DZ內戰的時候效果才明顯(其實也不明顯,DZ的毒實在是厲害就算你時間少了。在你沒消除之前基本是又疊加上了)基本就等於3暴擊。PVE來說就好很多,45天賦那個強力沒的說的,所以這個天賦還是偏向PVE的。

    雙武器專精 5點 提高副手傷害 說句實話你如果不是戰鬥PVE的話你點這個天賦實在是浪費。就算刺殺PVE都應該考慮放棄。更何況是PVP。5點天賦換來可憐的DPS真的不划算。

    鋸齒利刃 3點 提高自身破甲等級,強化割裂,出血的前置天賦 前面介紹了鮮血飛濺我想你對這個天賦也有所瞭解,鮮血和裂齒兩個天賦可以是說是ZS殺手。但你能保證你只面對戰士麼?

    先發制人 3點 所有潛行技能提高一個練擊點 作為DZ最重要的就是連擊點,你毀傷為的是什麼?不要跟我說為的是瞬間的傷害,毀傷的強大在於暴擊後的3個連擊點。試想你1V1偷襲目標3連擊,後面的毀傷不管是否暴擊都必定滿星。你一腎,對手是考慮用章還是硬抗就很猶豫了。畢竟DZ的致盲是可以繃帶後再潛行的。

    你所要的天賦我都給你分析了。取捨也基本說明,你自己選擇。

    PVP有些天賦很實用的。例如強化鑿擊,如果你是在戰場混,那麼一定要點冷酷攻擊這兩點,你會說真的很爽。

    你問的攻強加成引數,在這裡我沒有明確答覆,但我可以給你個思路就是,攻強影響的終結技,各自的比例就是那麼多。大概是這樣 毒傷:割裂:剔骨

    6:8:10 但剔骨收到防禦影響,前面兩個技能不受防禦影響。

    所以板甲職業割裂可能比剔骨好。 而且對於DZ內戰你要保證有割裂,就算是1星的也要上,不能讓他脫離戰鬥或者消失。

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